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蟲洞驛站:談論一下把喜歡的事當職業的問題

才發現上個月都沒有寫蟲洞驛站。這一次我們談論一下把喜歡的事當職業的問題。

最理想的狀態,就是你的職業是你的興趣,像貝多芬一樣演奏,邁克爾傑克遜一樣太空漫步,愛因斯坦一樣專研物理。你所有的精力和時間都放在了自己最有熱情的事情上。專註之後是巨大的進步,里程碑和自我實現,伴隨著充裕的財富。人生的時間很少,每分每秒都應該放在你最想做的事情上。有一種很常見的說法,就是不要把愛好當職業,否則就會失去興趣。而產生這種觀點的原因有三個:

1. 任何職業都存在的折磨期。熱情滿滿的設計師被甲方消耗的精疲力盡,歌手發了三張專輯還沒有任何粉絲響應,寫的每一行代碼都彷彿要把自己吞掉。等等。任何職業,無論你喜歡不喜歡,在最開始的時候都要經歷艱難的摸爬滾打期。在這個過程中,你的技能不熟練,經驗缺乏,原始積累少,反饋低,職位低,非常的折磨。讓很多人以為所有的工作日後都是這樣子,既然如此,不如把興趣放入愛好這個避風港里,我就受別的專業的折磨吧。但他不會想到,這種折磨期會持續三年左右,隨後你會發現自己的工具越用越順手,職位的增長讓自己擺脫了初級崗位的細碎工作,開始揮斥方遒,做有野心的大項目。作品也被更多人看到,創作也更遊刃有餘。你度過了折磨期,剩下的都是神奇的旅程。而那些把不喜歡的事情當做工作的人來說,依舊是漫無止境的長夜,而愛好也只是愛好了,一艘漂亮的船死在港灣里。

2. 錯誤的認為了自己的興趣。你喜歡鋼鐵俠,結果去做了機械工程,其實你是喜歡這種科幻的設計和機械的外形,不是很喜歡死板的數字。你應該選擇去做概念設計,而不是工程。這是很多人覺得把興趣當職業會厭煩的原因,他們誤以為這個職業是符合興趣的。喜歡玩遊戲不代表你喜歡製作遊戲,你有可能想做電競管理。這不是興趣的鍋,是你選錯了職業。

3. 低估了興趣專業的收入。不知道從何得出的結論,很多人好像都覺得做自己想做的事就賺不到錢,要做不喜歡的事賺錢。就像父母覺得你報了金融就能賺錢一樣。事實上,任何專業都需要投入大量精力和積累才能賺錢,到了高水平後都會獲得大量的財富。而且在逐漸佛系的社會中,你賺不賺錢跟你工作沒有什麼必要關係。工作的唯一用途就是逗自己開心和實現自己的夢想。有多少錢只取決於你家有幾套房。

我的這篇文章是在鼓勵你要有勇氣追求自己想做的事嗎?不,我只是想告訴你,在這段人生中,你必須要有勇氣放棄你不想做的事。

祝好。

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