「國字型大小」電競隊即將出征 職業運動員和玩家究竟隔多遠?
雅加達亞運會戰火將燃之際,電競運動的亞運首秀也開場在即。
今年六項電競運動進入雅加達亞運會的表演項目,而電競中國團隊將會參加《英雄聯盟》、《AoV》(王者榮耀國際版)、《皇室戰爭》三個項目的比賽。
消息公布以來,立即引發了社會各界的討論,隨亞運會比賽將至,各大權威媒體越發關注這支電競「國字型大小」隊伍,央視8月初以來進行了4次報道,人民日報也在月初至今對電競運動進行持續關注,人民網、共青團中央、新京報、信息時報、中國周刊、中國新聞周刊等主流媒體也無不持續關注著電競動態。
電競≠打遊戲 黨媒/央媒帶「你」認識真正的電競
電競入亞之後,主流媒體對於電競運動的持續曝光,更宣揚了電競運動所蘊含的正能量。央視上周連續兩次分別報道電競中國團隊選手和電競入亞事件,認為「電競不僅是人氣高、欣賞性強的項目,還帶動著市場經濟的發展」「中國電競為電競入亞起到至關重要的作用」。
人民日報公布電競中國團隊選手名單的同時,也發表評論「遊戲擂台上的激情,與現實世界的奮鬥一樣能贏得敬意」。
權威媒體多次對電競中國團隊的積極報道可以看出,從最初的篳路藍縷到如今蒸蒸日上,中國的電競運動已經走過舉步維艱的荊棘道路,慢慢得到社會各界的認可,開始以綜合體育競技項目的身份出現在競技運動的舞台,這對所有電競運動行業的從業者都是良好信號。
國際舞台的競爭無疑是有利的外部因素,大環境正在加快電競運動和傳統體育賽事的同化,不斷滿足民族榮譽和自信心,也提升大眾對電競運動的認同感和參與感。
與此同時,電競運動的新聞越來越多的出現在了大眾的生活中,更多的人關注到了這個新興的體育項目。而電競運動選手一直以來想通過電競運動向各界證明自己的願望,今日通過電競入亞,正在走上實現的道路。
實力雄厚,電競國際大賽頻現中國紅
在電競的世界賽場上,來自中國的隊伍憑藉專業化的團隊協作和堅韌不拔的精神,屢屢斬獲殊榮,向世界和觀眾展現了中國電競的硬實力。
在英雄聯盟洲際系列賽亞洲對抗賽上,中國LPL賽區以3比2的比分戰勝了韓國LCK賽區,成功衛冕獲得亞洲賽區的團隊冠軍。同月的PUBG全球邀請賽PGI,來自中國的OMG戰隊以總積分3425分超越來自韓國、日本、澳大利亞、土耳其、越南等多個國家/地區賽區的19支頂尖戰隊,勇奪冠軍,在客場作戰的情況下打破了西方在FPP類項目上的壟斷地位。
在昨天剛剛落幕的王者榮耀冠軍杯國際邀請賽上, QGhappy 戰隊以4-2戰勝E-satar戰隊成功衛冕,再次捧杯。
除了冠軍杯帶來的全新國際化體驗之外,總決賽現場還舉行了亞運健兒助威儀式,為即將出征8月底雅加達亞運會AoV(王者榮耀國際版)表演項目中國團隊隊員吶喊助威。而此次亞運會AoV(王者榮耀國際版)表演項目中國團隊是在國家體育總局建議的標準下成立的,經過多維度的考核和挑選產生,被選中的成員均來自KPL王者榮耀職業聯賽。
據獲悉,擁有國際最成熟的移動電競賽事經驗的KPL,也將為中國團隊提供全面的技術支持和服務。
電競已然成為年輕人最喜歡的體育運動
電競運動場上的體育精神感染著越來越多的人為其加油助威,在昨日微博「亞運會中國健兒加油榜」的活動中,前15名中電競選手就有8名,實力選手Uzi(簡自豪)更以絕對票數優勢暫列榜首。
電競運動員,已然成為這次亞運賽場人氣最旺的熱點,而人們也熱忱期望著,一路坎坷發展至今的中國電競,或許藉助這次出征亞運就能夠凱旋而歸。
正如魏紀中老先生所說:「按照體育發展的規律,人都是從樂趣到興趣,從興趣變為志趣,志趣就是職業化了。電競的發展與整個世界文明程度,經濟程度的發展是密切相關的,如今,電子競技得到了很多青年人、甚至中年人愛好,這是一種很自然的現象。」這項擁有最多年輕觀眾的體育項目,也為傳統體育界帶來了新的活力。
縱使不是每一個玩家都能成為運動員,但電競選手帶著年輕一代玩家的理想與熱情,在亞運賽場與傳統體育健兒一同拼搏,也是眾多平凡的電競愛好者以及背後默默努力的電競從業者們的榮耀。
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