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你來當設計師,你覺得爐石還有哪些板塊需要改善的?

《爐石傳說》作為一款出色的卡牌遊戲,從開服到現在,一直保持著相當的人氣,其優點是比較明顯的:精美的插畫,有趣的卡牌介紹,天梯等級系統的完善的等等,但是也還是有一些不盡人意的地方。

單調的社區系統:爐石傳說的社區系統可以說是相當簡陋了,只有簡單的一個小按鈕,再加上不敢恭維的聊天界面,連黑名單都沒有,縱觀其他遊戲,不僅可以發喇叭,有工會,有群聊,簡直就像一個大家庭一樣;雖然客戶端提供了聊天插件的下載,但並沒有直接體現在遊戲裡面,很多玩家還是處於單機的狀態;

獎勵機制:每天隨機任務,基本都是50金幣左右,看年看月都不出一次友誼賽和圍觀學習,很多玩家沒有相當的時間來玩遊戲,導致金幣不足,想玩遊戲就得充錢,沖了錢還打不過,體驗感極差,慢慢的就開始放棄了,另外遊戲中設置的獎勵上限和贏三把才給十金幣的條件實在有些苛刻了,娛樂玩家十把都贏不了三把,打滿上限起碼要半天,改為遊戲三把就給10金幣才合理嘛;

新手攻略:早就聽說爐石傳說沒有萌新,為此特意去體驗了一下新手教程,個人認為新手教程除了講一些基礎的東西外,還應該對卡牌機製做一個簡單的概述,另外可以做一個類似百科全書的鏈接,新玩家可以隨時查看遊戲背景,卡牌機制等等;

BUG修復:出了名的慢,除非涉及到官方利益BUG,分分鐘就消滅了,其他無關緊要的BUG,玩家們是等了又等,就是不見官方修復,出了名的懸牌BUG到現在官方都沒有一個明確答覆,很多玩家推測這是一個掛,反正對面懸牌你就輸。

活動:除了一些賽事的投票卡包獎勵,平時的活動少得可憐,現在的玩家天天都巴不得炸服拿卡包,可見活動的缺乏到了一個什麼樣的地步,我認為類似火焰節這種活動就該多出一些,中國那麼多節日,學學DNF每個節日來一次蚊子腿的免費活動多好。

如果你是爐石傳說的一名設計師,你還想改善爐石的什麼板塊呢?

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