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馬伯庸海戰巨作《四海鯨騎》動畫化,愛奇藝怎麼成為優質IP「挖掘機」?



撰寫|劉萱



繼《靈域》、《萬古仙穹》等知名作品之後,又一部大神級國漫即將花落愛奇藝。


 


8月16日,國內首部海戰題材3D動畫《四海鯨騎》即將正式上線。《四海鯨騎》改編自著名作家馬伯庸同名長篇系列小說,由愛奇藝出品,每日視界和霍爾果斯火天大聯合製作。故事講述的是太子建文目睹父皇被老師鄭提督所殺,被迫駕青龍靈船流落南洋,從此輾轉於各方勢力,踏上一段尋找佛島的驚險復仇之旅。







從現有的公開資料看,《四海鯨騎》動畫融入了奇幻、冒險、史詩、權謀等經典元素,全景式展現古代海上絲綢之路見聞。數娛夢工廠了解到,考慮到文學作品動畫化的一些壁壘,製作團隊對小說原本的故事情節進行了重構,選擇了善於表現特效大場面效果的3D動畫形式呈現,希望再現書中的航海傳奇。


 


此前愛奇藝推出的國內動漫第一長番《靈域》,開創了國產網路動畫會員付費觀看的模式,並取得相當可觀的收益。據悉,此次《四海鯨騎》也將採用VIP會員搶先看排播模式,屆時這一作品將有極大可能拉動愛奇藝在8月的付費會員規模。







泛娛樂產業「內容為王「的發展大趨勢之下,作為播放平台的愛奇藝不僅僅在購劇方面有著相當的建樹,近年來也展現了在自製內容和IP開發方面的強大實力。

 


今年愛奇藝推出的一系列自製內容取得了不俗的反響。根據原創IP改編的自製劇《泡沫之夏》、《芸汐傳》等,網路播放量全部突破十億,微博話題閱讀量近16億,與電視劇相關的話題更是頻頻登上微博熱搜榜;在綜藝方面,愛奇藝自製的超級網綜《熱血街舞團》、《機器人爭霸》,也以其精良的製作效果,雙雙獲得上影節「年度精品網路綜藝」獎項。


 


愛奇藝自製內容的品類已不僅限於綜藝和影視劇,如今更是拓展到了動畫、二次元領域。先後打造過《靈域》、《神明之胄》、《龍心戰紀》、《萬古仙穹》、《無敵鹿戰隊》等多部國產動畫優質產品,讓業界看到了愛奇藝的原創動畫能力。


 

此番愛奇藝傾力打造的動畫《四海鯨騎》通過頂級作家、知名IP的加持,並開展IP全產業鏈開發,相信必將進一步在行業內樹立愛奇藝強大自制能力的地位。





電影級水準製作動畫,


傾力打造馬伯庸海戰巨作



這絕非一部普通的網文大作。


 


《四海鯨騎》的原作者馬伯庸,在文學領域有「文字鬼才」之譽。他的作品素來以情節輕鬆有趣,同時尊崇史實而著稱,而《四海鯨騎》作為馬伯庸的代表作品,曾於2017年首發後迅速登頂亞洲好書榜原創男文榜單,目前小說相關話題閱讀量已經高達2.9億。《四海鯨騎》在登陸了愛奇藝文學之後也迅速成為了平台上的超人氣作品。






為了全景再現《四海鯨騎》的航海傳奇、展現古代海上絲綢之路見聞。此次愛奇藝為《四海鯨騎》配備的製作團隊可謂是相當豪華。


 


美術導演趙禹晴曾指導過《少年錦衣衛》、《魁拔1十萬火急》、《我的師父姜子牙》等經典動畫;導演劉禕聰的代表作品有《亡命雞禮花》、《動畫關於愛》;導演劉軍曾經擔任過很多著名電影的視效總監,比如《鐵道飛虎》《警察故事2013》《解救吾先生》等;編劇團隊漫美文化有著豐富的電視劇劇本經驗,電視劇《秋天的故事》、《同門》、《小爸媽》。


 


相比許多漫畫作品動畫化,《四海鯨騎》小說改編動畫是從一次元到二次元的跨越。要知道,將文字描寫轉換為3D動畫不是一件容易的事。

 


《四海鯨騎》的美術團隊在通讀了原著之後,才著手進行美術設計。每一版設計方案,都要與愛奇藝、導演、馬伯庸等方面進行反覆溝通,來確定每個角色和場景的方向是否被大多數成員所認同。光是鄭提督這個角色模型,面部定型後光鬍子的形狀就試了6個版本,前後大大小小改過十幾次。





圖為《四海鯨騎》角色鄭提督




雖然是一部帶有玄幻色彩的海戰巨作,《四海鯨騎》項目正式開始前的半年時間裡,前期製作人員與馬伯庸做了大量的溝通,查詢了大量史實,力求還原故事內容涉及到日本、高麗、東南亞、印度等眾多國家不同的風土人情;不同勢力的海戰內容,不同風格的戰艦、靈船。







數娛夢工廠了解到,最初《四海鯨騎》動畫立項時,愛奇藝的本意是打算做2D動畫。此前愛奇藝自製的動畫作品,也基本上都是2D作品。但考慮到2D動畫的表現力有限,為了展現作品中宏大的海戰場面,最終還是決定採用3D動畫。


 


尤其特效部分的挑戰,眾所周知海水的特效難度非常大,而《四海鯨騎》又是一個與「海」緊密相連的故事。愛奇藝特別邀請了老牌影視特效公司——每日視界負責作品的中期製作,力圖在特效部分呈現與以往3D國漫作品不同的觀感。




打破次元壁,

愛奇藝如何


對《四海鯨騎》進行全產業鏈開發?




「為什麼做網劇?可能是受韓三平和陳可辛的傳染吧。」在2018年的愛奇藝世界大會上,中國第一監製之稱的黃建新笑談到。


 


黃建新「觸網」的首部作品,正是上文所述《四海鯨騎》的同名影視劇,愛奇藝希望邀請黃建新、馬伯庸共同打造《四海鯨騎》自製劇,據悉《四海鯨騎》自製劇目前處於編劇選擇、定改編方向前期開發階段。


 


由此,外界可以看到,小說和動畫僅僅只是《四海鯨騎》置入愛奇藝平台後的第一步,後續還有影視、遊戲等一系列的開發計劃。《四海鯨騎》的遊戲預計將在2019年,動畫第二季上線時上線;其他相關動漫產品衍生、遊戲產品衍生、真人影視產品衍生也將同步開發。


 


隨著互聯網內容生態的全面升級,優質內容的全產業鏈開發成為挖掘IP價值的關鍵。愛奇藝將目光瞄準優質文學IP,並改編優秀國漫作品。除了此番與馬伯庸合作的《四海鯨騎》,此前還有《萬古仙穹》、《靈域》等。首先做到了一次元文學到二次元動畫的打通。


 


尤其是國內動漫第一長番《靈域》,截止今年7月6日第六季收官,其系列播放量已經達到11億。同時,作為愛奇藝試水付費模式的第一部國產動畫,《靈域》從第二季到第五季的收入相當可觀,已經超過了前五季的製作成本,相對於一部中量級網劇的收入。這也從側面反映出了愛奇藝打造的《靈域》這一IP的影響力。







目前,《靈域》IP已經率先打通了二次元到三次元的通道。真人影視將由吳奇隆主理的稻草熊影視承製,預計於2018年年底啟動拍攝;《靈域》VR遊戲在小米平台的VR遊戲中排名第一。


 


從這兩年觀察看,愛奇藝的自制能力和IP開發能力已經可以運用到影視劇、綜藝、動漫、遊戲、衍生品周邊等各個內容賽道上。可以說,如今的愛奇藝已經具備對知名IP進行全產業鏈綜合開發的能力。當馬伯庸把《四海鯨騎》這個IP交與愛奇藝合作後,得到的將是幾何倍的價值提升。







例如今年自製劇《泡沫之夏》、《芸汐傳》等,在愛奇藝播出之後,網路播放量全部突破十億,微博話題閱讀量近16億。2017年的聚焦圈層文化的《中國有嘻哈》,2018年的自製綜藝《熱血街舞團》《機器人爭霸》無一不是引領當季潮流的頭部綜藝。


 


可以說,如今的愛奇藝已經具備對知名IP進行全產業鏈綜合開發的能力。當馬伯庸把《四海鯨騎》這個IP交與愛奇藝合作後,得到的將是幾何倍的價值提升。









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