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第五人格:行動前有必要發一次短語嗎?還是會默默的做出行動!

在日常的推理當中,往往這一局定輸贏的,都會跟快捷短語有著重大的關係存在,當然我在上篇文章中寫道,快捷短語如果能自定義那該有多好啊!很顯然這是不可能的,遊戲當中快捷短語是固定的存在,只能更改一些固定的語句來玩。

那麼話題來了,比如你要救一個人,行動之前會先發一次快捷短語嗎?如果發了這就屬於正常的表現。而相反的!卻會救某一個人因為懶或者沒有時間考慮,就不發這種快捷短語了,這樣就造成了,被救的這個人,夥伴有可能是2~3個人都會去救。

這樣一來誰都沒有破譯了,並且危險度還會上升,同時夥伴們也會遭到連累,之後遊戲結束,這結局並不是我們想要的,所以發快捷短語有時候能逆轉整局。遊戲中還有另一種情況的存在,那就是你在做這件事的同時,本來準備要發的,卻因為當前狀況,忘記發了,就只好默默的做出行動了。

在舉一個例子,賽前隊友跟你說壓機的事,其實意思跟回光反照這個天賦有關。就是剩一台電機了,恰好隊友A在椅子上,你就把電機修得只剩一絲,等隊友B救下隊友A,接著修機,點了回光反照天賦的他們,就算倒了也立馬恢復並加速,甩開屠夫。

當全部恢復到滿血狀態,只要這時候屠夫命中一下就知道帶不帶挽留了,因此還是可以判定,發快捷短語給隊友們,隊友看到這句話將作出反應,動還是不動,這時不會溜的還是選擇離開此地形吧!還有就是坐在椅子上的隊友說別救我,你是選擇救他還是不救呢?答案很明顯,他說了別救我這三個字,就說明即便救下來了,也跑不了多遠,最後還是回到椅子上,不知道這個解釋說的對不對,僅供參考,錯了請網友們進行糾正,Thanks(?ω?)?

雖然說以上是正常的表現,那麼遇到上邊這兩項例子當中,行動之前你認為是發快捷短語比較好,還是喜歡默默無聞的幫助他人,相信這個決定應該是個很艱難的決定,小編我在這裡期待著你的答案,那麼!咱們下次見~

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