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《天下第一劍客傳》謀細分 飛流移動策重IP重塑和多元布局

來源:Donews

DoNews互娛8月14日消息(記者 劉勝軍)

飛流移動一直是一個樂於並擅於做IP手游化的公司,過去幾年,這家公司抓住了數個經典遊戲IP和網文動漫IP,推出了如《三國群英傳-爭霸》《全職高手》《啪啪三國2》等熱門手游。

2018年初,在大廠間MOBA、戰術競技爭奪戰之下,飛流移動與SNK達成合作,推出了格鬥手游《天下第一劍客傳》。其產品邏輯也顯示出了飛流移動目前發展的策略重心:研運一體重塑精品IP,多元布局深耕細分領域。

《天下第一劍客傳》蓄力出戰

《天下第一劍客傳》是一款3D格鬥手游,由SNK正版授權,包含娜可露露、橘右京、服部半藏等多名經典遊戲角色,都是些從90年代初火到如今的主。

遊戲的玩法以冷兵器格鬥為主,但也添加了部分輕度劇情和休閑玩法,以輔助玩家體驗和風畫面和聲優。

(《天下第一劍客傳》)

以《天下第一劍客傳》為例,由SNK授權,屬移動端較少的格鬥品類,經典IP提供用戶基數和強號召力,飛流移動負責研發、發行和運營,避免研運分離而因為產品理解、對接、商業利益等矛盾造成的,影響用戶體驗的風險,從而有效保證品質。

(《天下第一劍客傳》中的經典人物)

在研發過程中,飛流移動保留如人物、場景、招式、主線故事等經典元素,在輕度劇情和玩法、畫面表現等方面做創新,給老玩家親切感。也在數款同IP、同品類遊戲間做區隔,把IP用戶培養成公司品牌用戶的同時,吸收新用戶。

除此產品之外,從整個產品線來看,飛流移動不僅在堅持策略,還在做著生態上的擴充。

研運一體是基礎,IP重塑是方法,多元細分是方向

在2018CJ上,連續第六次參展的飛流移動共展出了《天下第一劍客傳》《墨三國》《傲視群英傳》《啪啪三國2》《FINAL FANTASY AWAKEENING》等十餘款手游產品。這些主力產品分別針對格鬥、SLG、多人國戰等多個細分市場,內容、美術、玩法各不相同。

(《全職高手》官方手游)

自2009年成立後,全球遊戲發行一直是飛流移動的主營業務,手游時代開啟後,公司在2015年開始蓄力發展自研業務,兩年後,通過與上海童石聯合研發,《全職高手》成了當年業內講「研運一體」的案例產品之一。

可以說研運一體的內部生態鏈,是飛流移動生產和獲得優質內容的基礎,而對三國、《全職高手》、《最終幻想》等經典IP的重塑,則是其做內容的方法。

目前,飛流移動已在海內外市場發行50餘款產品,覆蓋ACT、RPG、SLG等多個品類。從2018年下半年開始,還將繼續完善研運一體的內部生態鏈,通過穩定的內容更新和泛娛樂,做產品的長線和精品運營。

在外部生態上,公司已在2017年中旬發布「雛鷹計劃」,用以扶植優秀中小研發商。此後,飛流移動將進一步發展高價值網文、影視、遊戲、動漫方面精品IP的儲備、挖掘和重塑。與更多遊戲公司之外的,網文、動漫、影視等泛娛樂公司形成業務協作,為遊戲產品提供衍生品生態,和長線運營的空間。(完)


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