英偉達發布首款光線追蹤GPU,業內稱是要和AMD搶份額
佔領了伺服器晶元和高端遊戲晶元市場的制高點之後,英偉達宣告其下一個目標是攻克面向專業視頻內容開發者的工作站圖形晶元市場。
英偉達當地時間周一發布了全球首款支持實時光線追蹤技術(ray tracing)的GPU晶元圖靈,能夠擴大該公司在影視製作、專業設計等領域的份額。
在加拿大舉行的計算機圖形大會Siggraph上,英偉達推出的新一代Quadro RTX GPU,使用圖靈架構,利用 GPU 的計算能力,極大的提升了光線追蹤演算法的性能。所謂「光線追蹤」,就是利用演算法模擬真實世界中的光線的物理特性,做到物理上精確的陰影、反射和折射以及全局光照,在虛擬的場景下讓物體顯得更加逼真。
英偉達創始人CEO黃仁勛在表示:「圖靈是英偉達十年來在計算機圖形領域最重要的創新。」由於光線追蹤渲染需要強大的計算能力,過去通常要耗費大量的等待時間,現在英偉達推出的實時光線追蹤晶元能夠大大提升影視製作者和設計師的工作效率。
虛幻引擎(Unreal Engine)技術提供商Epic Games中國商務總監謝添敏對第一財經記者表示:「過去光線追蹤都要離線渲染,這款產品的重點在於英偉達Quadro RTX GPU有強大的運算能力作為支撐,晶元加速了光線追蹤演算法的運算能力。」
當然,專業人士也需要為更高性能的GPU付出更加昂貴的代價。英偉達推出了三款不同內存的GPU的售價為2300美元至1萬美元不等。英偉達方面表示,Quadro RTX GPU將於今年第四季度通過英偉達網站發售。
Quadro RTX GPU的推出也補足了此前英偉達在中端工作站產品線上的增長乏力。英偉達在針對影視視頻內容製作者以及設計師的圖形晶元領域,去年增長僅12%,銷售額不到10億美元。這一領域中,AMD佔有重要市場份額。
諮詢機構Moor Insights & Strategy創始人、分析師Patrick Moorhead對第一財經記者表示:「明年AMD可能會瞄準專業人士發布類似的產品,英偉達佔得先機。英偉達現在已經在伺服器市場以及高端遊戲晶元市場站穩腳跟,英偉達下一個增長的發力點就在於佔領中端工作站市場的份額了。」
相比之下,近年來在伺服器晶元方面持續發力,2017至2018財年中,英偉達伺服器晶元銷售額增長翻番至19億美元。伺服器晶元能夠為人工智慧、神經網路訓練和推理等目前最前沿的技術賦能。過去這一市場的大部分份額被英特爾佔有。
不過目前來看,英偉達大部分的收入來源仍然依靠消費級晶元。在過去一個財年中,消費級晶元銷售增長35%至55億美元,主要受益於遊戲玩家對新遊戲的需求的增長,比如Epic Games新推出的重磅遊戲《堡壘之夜》。
英偉達即將於當地時間8月16日盤後發布最新一個季度的財報。過去一年,英偉達股價累計上漲超過50%。