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vivo NEX成為「吃雞」神器 聽聲辯位太逆天

【手機中國評測】隨著近年來手游熱度的提升與政策的傾向,越來越多的遊戲出現在我們面前,這其中除了像《王者榮耀》這樣已形成專業賽事的競技遊戲,「吃雞」類型手游也在這一年中以驚人之勢火遍全網。

誠然,如今很多手機在硬體方面已可滿足頭部遊戲的基本需求,但對於某些細節的打磨才能決定玩家體驗是否夠好。這點vivo NEX就通過自身強大的硬實力與優秀的針對性適配做了個很好的典範,這也是該機能成為KPL比賽專用機的原因。

不過對於「吃雞」類遊戲來說,當硬體與優化達到一定程度的時候,各家的表現基本相差不會太大。畢竟比起《王者榮耀》來說,「吃雞」手游的沉浸感、體驗感幾乎都與之有所不同。為了滿足此類遊戲玩家的需求,也為了能讓用戶獲得最為極致的體驗,vivo靜悄悄的與DTS達成合作,從我們誰都未曾想到的角度,帶來了革命性的體驗升級。

何謂DTS虛擬環繞遊戲音效?

簡單來說,vivo此次與DTS合作,重在解決遊戲中音頻體驗的短板。與《王者榮耀》不同,「吃雞」手游對於聲音的需求程度極高,如若能加入虛擬環繞音,那麼對於玩家來說聽聲辯位再也不是難事,其效果堪比「外掛」。而為了達成此等效果,vivo特意選擇了業內鼎鼎有名的DTS作為合作方。

不過即便是在影音方面有著成熟經驗的DTS,面對從未接觸過的手游領域也需要vivo大力配合。畢竟想要達成的效果十分理想化,其難度之高不言而喻。而在長達數月的調試過程中,vivo特別搭建了一個專門測試虛擬環繞音的房間,用專業的7.1聲道音響套裝設定了參照標準,在遊戲場景內輸出車聲、腳步聲、槍聲、彈道聲,人耳判斷虛擬音效與真實音效的契合程度。

針對這點,小編在ChinaJoy 2018中有所體驗。vivo在自家展台的內部搭建了一個近似密閉的空間,體驗者在中央可直觀的感受DTS虛擬環繞遊戲音效與真實環繞的區別。講道理,就我而言感受並無不同,甚至某種意義上來說帶著耳機所體驗到的環繞音效甚至高於外部多聲道音源功放。

那麼既然對媒體開放的體驗如此之好,這項功能又會在何時正式下放到vivo NEX的系統中呢?

適配迅速,效果驚艷

8月7日,vivo向所有NEX系列推送了系統更新,具體版本號為v1.17.10,更新包體積137.42MB,其主要增加的便是DTS虛擬環繞遊戲音效。

而當你們看到本文的時候,版本號為v1.17.11的後續版本已正式推送,可見vivo在系統更新方面真是神速,技術落地的的速度也堪稱業界楷模。

隨著更新結束,只要vivo NEX的用戶在Jovi設置里開啟遊戲模式後,DTS音效便會自動生效。不過截至目前,該技術只支持《荒野行動》一款,同類型的《絕地求生:刺激戰撤目前尚不知具體適配時間,不過按照vivo的速度應該不會讓玩家們等太久。

另外提一嘴,雖說官方表示用普通耳機可準確還原遊戲內聲音的方位及距離,不過其實除了用vivo NEX隨機附贈的耳機外,第三方有線耳機和藍牙耳機均可兼容,對於用戶來說這無疑是一大利好,畢竟現今藍牙耳機的佔有量也是蠻高的。

同時就體驗而言,我個人覺得區別不大,對此有顧忌的朋友可以親自嘗試感受一下。

在實際遊戲中,我對於《荒野行動》中DTS遊戲環繞聲帶來的聽聲辯位效果極為滿意。尤其是在最終的決賽圈,如若你是個「伏地魔」(形容陰在某個角落的人)那這個效果絕對是你的最愛。或者在某個巨大的房間中,聽聲辯位也能很好的讓你優先發現敵人。可以說,該技術絕對能帶來「外掛」般的體驗。

寫在最後

在ChinaJoy 2018對vivo創新技術研究所所長王友飛的採訪中,我了解到vivo對於用戶基數龐大的頭部遊戲幾乎都在做針對性優化。從之前的《王者榮耀》,再到如今的「吃雞」,這一切舉動都顯示出一家重視用戶體驗的廠商應有的姿態。

如同我開頭寫的一樣,當硬體配置無法拉開太大差距的時候,細節方面的優化才是決定玩家體驗高低的重要砝碼。很慶幸vivo找到了我此前未曾想到的角度,也率先將其落地並在短時間內鋪開下方,那麼接下來就看其適配其他遊戲的推進速度了。


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