當前位置:
首頁 > 最新 > 陰陽師遲來的改動:式神特寫鏡頭可自由開關

陰陽師遲來的改動:式神特寫鏡頭可自由開關

陰陽師中有很多玩家提出的合理優化建議,因為官方的猶豫和擔心而遲遲沒有實裝,其中比較典型的改動內容就是對於式神特寫的系統,而這一改動在遲到了接近一年時間後才即將迎來實裝,而對於這一改動,對於大部分玩家來說是大幅度提高遊戲體感的存在。

為什麼說是一年而不是兩年,因為一年之前陰陽師的系統和套路玩法剛剛成型,玩家剛形成對於這款遊戲的一個完整認知,所以而高效的戰鬥效率和副本通關時間也是在這個時候才興起的,畢竟所謂的速刷魂十真蛇等等都是1周年開始才有的具體成型,而玩家開始抱怨對於式神特寫的系統也是從這個時候開始出現的,早在17年的時候就有過這方面的改動,要取消特寫鏡頭的系統,不過因為反對的聲音很多,所以體驗服並沒有實裝這個系統,反而妥協了一部變成了隨機播放。

式神特寫鏡頭系統原本在陰陽師遊戲中是一個不錯的設定,畢竟這種類似回合制體制的遊戲對於玩家來說在玩遊戲的時候只能看到自己式神的背面而無法欣賞到證明,這是第三人稱遊戲的常規問題,而陰陽師為了更多的展現式神正面的形象,而設計出了所謂式神特寫的功能,一開始可以說是好評如潮,能看到自己心愛式神的正面容貌自然是再好不過了。

不過隨著遊戲本身漸漸的徹底硬核的遊戲化之後,這個系統可以是有人反對了,主要是動畫本身太過拖沓影響效率和時間,這方面在魂十還有競速副本中體感非常明顯,不過後來正式似乎沒什麼影響,只不過是玩家的錯覺罷了。當然關閉特寫不僅僅是因為這個方面,而是視角的轉換帶來的嚴重問題,問題不算嚴重的比如說面靈氣,每次放技能給特寫都看不到具體的傷害,這也導致測評面靈氣強度的時候不好給個客觀依據,同理大天狗也是。

而問題嚴重的比如說雪童子等,因為視角轉換的問題根本不知道打的是誰,同理早期版本的魂十中一旦食發鬼和晴明動畫同步,茨木就會出現你根本不知道他會捏誰的尷尬情況,順便吐槽一句雪童子的特寫基本上鏡頭就沒給過正臉,全給褲子上了。當然對於特寫鏡頭的取消反對的玩家也有,畢竟真的要取消這系統的話,那和文字遊戲基本上沒啥區別了,所以官方總算是弄出了符合所有玩家口味的設定,和特效一樣,式神特寫鏡頭也可以進行自由的開關設定。滿足了效率強度黨,也滿足了養成和外貌黨的需要,不過這一改動其實一年前就可以加上,只能說這效率實在是不敢恭維。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 黑喵游妮 的精彩文章:

陰陽師殺生丸六星實戰:真的很一般
允許我唱一首涼涼:源賴光可能無法成為第五位新陰陽師

TAG:黑喵游妮 |