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電子競技不是電子遊戲

在我還在上初中那會,我記得一次在去學校的路上我和爸媽因為我玩英雄聯盟而學習成績下降的事情吵了起來,那時我生氣的問他們,如果我以後當一名電子競技選手,你們覺得怎麼樣?我記得我爸沉默了一會,說:「一個行業既然存在就必然會有它存在的道理,但我不建議你那樣做。」

五年過去了,我沒有成為一名電子競技職業選手,而是逐漸放棄了這個念頭將精力轉於學習上,但是電子競技這個新興行業卻在我的關注下如同頑強的野草般在夾縫中存活了下來,而且愈發壯大,直至如今甚至加入了亞運會,取得了一些它應有的地位。這在五年前我是想都不敢想的。

但是長輩們對這玩意的深惡痛疾,從它誕生之初就似乎從未改變。絕大多數長輩們對電子競技以及從事這項工作的人嗤之以鼻:玩遊戲算什麼職業?浪費時間賺不到錢;電子競技算個什麼東西,別老說這些歪門邪道。

在長輩們眼中,電子競技就是電子遊戲,就是洪水猛獸,會讓他們的孩子如吸毒般上癮,孩子一旦碰上這個就會成為大家眼中的網癮少年。但是電子競技本身,不該遭受長輩們的唾罵與偏見。電子競技職業選手們,也應該得到應有的尊重。

今天我想和長輩們說:電子競技不是電子遊戲!

它們的區別就像NBA的比賽與平常打打球的區別。電子競技職業選手也不是什麼網癮少年,他們的區別就是NBA球員與在籃球場打球的普通人。電子競技是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育項目。

2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。當時某位國家游泳運動員發文:真不明白為什麼打遊戲也能成為體育項目,這把我們這些真正的體育運動員放哪了?這條發文得到了當時長輩們的一致好評,而真正在中國為電子競技開闢道路的先驅者們在水深火熱中掙扎著,痛苦的前行著。他們在不解與謾罵中走出了一條如今的康庄大道。從星際爭霸到魔獸世界,爐石傳說到英雄聯盟,以不同電子遊戲為載體的電子競技行業逐漸壯大,逐漸被越來越多的人認可。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。當地時間2017年10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第六屆峰會上,代表們對當前電子競技產業的快速發展進行了討論,最終同意將其視為一項「運動」。 2022年杭州第19屆亞運會將把電子競技納為正式比賽項目。

長輩們,你們的想法應該變一變了!電子競技是一項體育運動!

電子競技職業選手乾的也不是什麼偷雞摸狗不務正業的行當!當年魔獸世界比賽最火的時候,中國選手「sky「李曉峰,他每天訓練8-16個小時,在他的職業生涯中訓練所留下的汗水與努力不比任何一位「國家游泳運動員」少!他所獲得的冠軍不是來源於他的天分,而是他日復一日年復一年的訓練與汗水。

想要在電子競技領域裡面出人頭地,絕對比您想要拿個業績冠軍要難得多,因為拿業績冠軍您的對手只有幾十個同事,而要成為電子競技職業選手首先就要比成千上萬業餘玩家厲害!

能在這個行業成功的人,難道不值得敬佩嗎?

至少他們在這個領域,已經超過了成千上萬的人,至少他們付出的汗水,不少於其他體育運動員。李曉峰在他的自傳中說過一句讓我認清電子競技的話:「相信我,當你每天面對這個遊戲10幾個小時去絞盡腦汁的想如何讓自己的操作變得更好,不斷改進自己的錯誤,訓練一個個機械重複的操作的時候,你會非常非常厭煩它!」吃一次薯條漢堡包覺得非常好吃,天天吃每頓吃,會不會吐呢?像李曉峰這樣的職業選手,值得我們欽佩。

長輩們,請不要再無腦抨擊電子競技,不要再抵觸電子競技職業選手,因為電子競技不是電子遊戲,電子競技職業選手也不是網癮少年。如果您的孩子混淆了電子競技與電子遊戲界限,您可以告訴他們,指導他們,但是請您自己不要混淆。因為電子競技與電子競技職業選手,應當受到人們的尊重而不是謾罵!

其實就算你們抵觸反對,如今電子競技也早已擁有它不可撼動的地位。

排版 | 雨曦

圖片 | 花瓣網

詩酒趁年華


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