美國VR遊戲之父建言學生:發現你的熱情,跟隨你的內心
Michael Zyda教授在巨人網路48小時創新營致辭
8月14日消息,美國VR遊戲之父、南加州大學教授Michael Zyda受邀出席首屆「巨人網路48小時創新營」,擔綱導師、評委。他在頒獎儀式中給參賽的學生、年輕選手們建言,選擇做項目時要發現自己的熱情,跟隨自己的內心。他還提醒,遊戲開發非常注重團隊協作,不是一個人的事情。
以下為Michael Zyda教授在巨人網路48小時創新營上的講話要點:
這次在現場想跟大家說一些發自肺腑的話,首先很感謝大家能在過去的48小時裡帶來了非常多有想法並且充滿創意的作品。一開始巨人網路找到我的時候,他們說辦這個活動的初衷是想從中發現非常有創意的遊戲或者是很有創意的同學,然後今天我通過這次活動也覺得它的確是一個很好的方法。
其實在USC(南加州大學簡稱)我們每學期都會舉辦一個比賽,因為我覺得這是一個非常好的發現創意的辦法。我們會規定比賽只有30個人能申請,這個活動不限制年級,本科生或者研究生都可以參加,之後我們會從申請的小組中選出七個小組進行後續的製作。這個比賽是從春季開始的,大家可以先行選擇一個項目,之後用兩個學期去完成這個項目。其實在開發過程中也經常會有學生來問我應該做一個什麼樣的項目,我一般都會告訴他們你要發現你的熱情所在,了解你喜歡什麼,如果這個項目這件事是你決心一定要做的,那這件事很有可能就會成功。
其實這也是我在教這門課程的時候發現的一個很有趣的現象,就比如每年可能都會有這樣一個情況,就是我在一開始拒絕了某個項目的想法,但是那群學生還是會找到我說一定要堅持做這個項目,因為這是他們喜歡的他們熱愛的,往往結果也很神奇,因為這個項目到最後一定是班裡最成功且最有效果的那個。
可能很多人會想到要自己獨立去做一款遊戲,之前也有學生來找我說想要一個人做項目,我就拒絕了他這個要求,告訴他你如果真的想要獨立一個人去做事情,那你就換個專業吧,可以換成化學工程或者其他專業。因為在我看來一個人是無法去做好一款遊戲的,比如一款叫《使命召喚》的遊戲,據我了解這款遊戲最起碼有500多個人在參與制作,而且整個遊戲在資金上的投入也是非常大,當然之後的回報也相當大。像這樣一款大型遊戲並不是一個人能做出來的,他一定是一個團隊才能夠完成。
最後想說的是,在過去的48小時里大家一定都很累很辛苦,我也從中感受到了大家熱情的力量,你們也讓我很感動,所以接下來我會告訴大家很多好消息,把各種獎項頒發給大家,謝謝大家。????
※大師級建造工上線 《傳奇世界3D》沙城重整防禦
※端游黑馬《王者戰車》即將開測 誓言重構遊戲圈生態
TAG:騰訊遊戲 |