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VR頭顯StarVR One正式發布,支持Steam定位2.0技術、眼動

原標題:VR頭顯StarVR One正式發布,支持Steam定位2.0技術、眼動


StarVR頭顯專為商業與企業VR市場設計

映維網 2018年08月15日)StarVR今天在SIGGRAPH 2018大會亮相了StarVR One頭顯。這款原StarVR頭顯的升級版集成了Steam Tracking 2.0,眼動追蹤,以及一系列的優化。


StarVR頭顯專為商業與企業VR市場設計,並一直以超寬視場著稱(聲稱水平210度,垂直130度)。StarVR表示,StarVR One進行了顯著的升級,包括眼動追蹤,AMOLED顯示屏,Steam Tracking 2.0,以及新的頭帶。頭顯的另一版本StarVR One XT則內置了光學標記,可用於SteamVR Tracking以外的追蹤系統。


頭顯的AMOLED顯示屏在解析度上達到單眼1830×1464(雙眼為3660×1464),同時採用了RGB條紋子像素結構,能夠減少紗窗效應。這種顯示屏把頭顯的刷新率從原來的62Hz提升至90Hz。


據映維網所知,原StarVR頭顯總解析度為5120×1440,這意味著新版本頭顯實際上在解析度方面有所降低。儘管這家公司表示StarVR One每度最高可達16像素,但似乎與他們提供的規格並不吻合。

StarVR One內置SteamVR Tracking 2.0,四個基站可支持高達10米×10米的追蹤量。StarVR One XT是頭顯的另一版本,內置有源光學標記,可通過StarVR提供的插件支持各種現有的光學追蹤系統。


頭顯現在集成了Tobii的眼動追蹤技術,支持注視點渲染和自動IPD調整(基於軟體)。除了注視點渲染外,眼動追蹤同時又可能大大提升VR體驗。映維網早前分享了一篇眼動追蹤能夠為VR帶來變革性改變的文章。

延伸閱讀:不僅是注視點渲染,眼動追蹤為何是VR變革者

StarVR One的重量為450克,採用一種半剛性頭帶設置,放棄了原來的軟式頭帶。大多數主要的VR頭顯都已經從軟式頭帶轉移到半剛性頭帶,通過更合理的重量分配和平衡來增加舒適度。不過,頭顯仍然依賴於一對獨立耳機來傳輸音頻。StarVR One XT則採用原來的軟式頭帶。


StarVR尚未公布StarVR One或StarVR One XT的定價或發售時間,但這家公司將首次在SIGGRAPH 2018大會展示頭顯,因此映維網希望他們能夠很快公布相關的細節。考慮到頭顯主要定位在商業和企業領域,我們預計其價格範圍介於2000美元至10000美元。

對於StarVR One的配置要求,這家公司推薦至少使用GTX 1080 GPU,Core i7-7700或Ryzen 7 2700X CPU,以及16GB RAM。對於StarVR SDK,這家公司表示頭顯支持雙輸入VR SLI模式,這可以大大提高圖形保真度。StarVR指出,StarVR SDK「專為熟悉現有行業標準的開發者而設計」。

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