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現實與虛構的結合,一部誰都不會受傷的動畫

作者:HB

封面:《賽馬娘 PrettyDerby》

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摘要

《賽馬娘》因為可愛馬娘、經得起考據的硬核賽馬知識,從眾多動畫中脫穎而出,獲得了極高人氣,這與本片的兩位製片人石原章弘、伊藤隼之介付出的努力密不可分。近日兩人接受採訪,談及《馬娘》製作過程中的壓力、難點和馬娘性格塑造等多方面,來聽聽兩人講述《馬娘》製作幕後故事。

《賽馬娘》因為可愛馬娘、經得起考據的硬核賽馬知識,從眾多動畫中脫穎而出,獲得了極高人氣,這與本片的兩位製片人石原章弘、伊藤隼之介付出的努力密不可分。近日兩人接受採訪,談及《馬娘》製作過程中的壓力、難點和馬娘性格塑造等多方面,來聽聽兩人講述《馬娘》製作幕後故事。

採訪是在動畫最終話播出之後,石原看到《賽馬娘 PrettyDerby》被觀眾們接受,自己懸著的心終於放下,也切身感受到《馬娘》的影響力擴展到了平時不看動畫的人身上。伊藤認為,動畫之所以能被更多動畫愛好者之外的觀眾觀看,應該是賽馬的力量。伊藤自己就是賽馬愛好者,對於馬娘能緊密的聯繫賽馬而感到開心。

在賽馬情報網站netkeiba.com的訪問次數排行榜上,平日里排名前列的都是最近上場比賽的馬匹,但在《馬娘》第七話放送之後,無聲鈴鹿直接就躥升到了第一位。無聲鈴鹿的受傷是一件沉重的事故,伊藤到至今仍舊記憶猶新。一件二十年前的事故因為動畫再次受到關注,作為賽馬迷的伊藤相當開心。《馬娘》不僅在日本有人氣,在美國也獲得了好評,就連遠在美國的快餐店 Arby』s也做了特別周的同人周邊。

https://twitter.com/netkeiba/status/993682982824112128

動畫受到歡迎不僅因為動畫里有激烈的賽馬競賽,同樣也與大量細緻且經得起考究的賽馬知識密不可分。伊藤認為,真實是建立在有大量細節的基礎上,所以動畫從製作一開始就有意識的添加賽馬相關。石原用無聲鈴鹿舉例,動畫里無聲鈴鹿會在寢室里繞圈走,這是因為現實中無聲鈴鹿就有這個習性。

當然石原也明白,不把賽馬知識融入到故事之中,最終這些細節也就只會流於表面,所以要將賽馬知識與故事結合起來。動畫第六集無聲鈴鹿比賽之前,在宿舍里繞圈的場景就是劇情與賽馬知識結合的典範。伊藤進一步補充到,因為動畫里賽馬比賽其實是人在跑步,馬擬人化也脫離現實,為了讓馬娘所在的世界有真實感,也必須要對故事深層次的部分仔細雕琢。

將賽馬做成動畫,兩位製片都承受了巨大的壓力。石原雖然很想只為粉絲們服務,但與《馬娘》有關的相關人士的心情也不得不考慮。協助《馬娘》製作的賽馬有關人員的看法理應重視,同樣石原也不願意辜負賽馬粉絲們的期待,賽馬這項運動本身也不能背叛。伊藤也提到,在自己參與過的以某種題材改編的作品中,與改編內容有關的相關人士還健在的情況非常少。從這個意義上來說,《馬娘》真的是一部與粉絲和相關人士距離非常近的作品,正因如此才會帶來如此大的壓力。

不光是賽馬的相關人士多,從市場規模上來說,賽馬比賽「日本ダービー」的到場人數高達十二萬左右,也就是說賽馬比動畫、遊戲這一類的內容產品市場更大。而且《馬娘》又把賽馬愛好者心中的超級明星集結到了一起,這些粉絲會怎麼看待作品也是不得不重點考慮的部分。

日本ダービー:又名東京優駿,日本賽馬的最高榮譽

《馬娘》的故事要盡量尊重過去發生的事件,但同時也不想原封不動的照搬歷史,虛構也是動畫的重點。伊藤一直將「看動畫的粉絲也好,登場人物也好,想做出一部不傷害任何人的動畫」這句話掛著嘴邊。比如說,只讓特別周的粉絲開心,而讓草上飛的粉絲傷心的話,這就是不能做的。同時,動畫在讓賽馬的粉絲看得開心的大前提上,也要讓沒有接觸過賽馬的觀眾覺得有趣,這之中的平衡也是劇情上要非常重視的地方。

在「誰都不能傷害」這一點上,就需要伊藤與石原兩人配合。伊藤就如同石蕊試紙,由他從賽馬愛好者的角度判斷什麼可以做,什麼不能做,而石原則需要檢查從角色的行為上來說可不可行。伊藤作為製片人也做過很多監修工作,但為《馬娘》監修就如同做因數分解,雖然本人有很多細節想認真考究,但是要到一個什麼樣的程度,這個尋找最優解的過程,就算是有過監修經驗的伊藤也感到很困難。

石原認為,如果沒有伊藤,《馬娘》是不可能做出來。伊藤喜歡動畫,同樣也對賽馬和馬事文化抱有敬意。從很早開始伊藤就一直在反覆說,想做一部賽馬題材的動畫。伊藤不管參與什麼作品的製作,都抱著讓動畫製作方和動畫有關人員那邊都能幸福的想法,所以也想通過《馬娘》讓馬事文化變得更好。伊藤的想法不只是在嘴上說說,《馬娘》BD收入的一部分將會贈予隱退馬匹支援機構,同時伊藤還會利用《馬娘》的推特積極宣傳賽馬。

伊藤之所以要通過推特表現對賽馬的愛,是因為伊藤當初喜歡賽馬,也是看到身邊的賽馬愛好者沉浸在愛好之中的樣子後受此影響,這才開始喜歡上賽馬。所以伊藤也想通過推特,把製作方們開心做動畫的狀態傳遞給大家,讓大家能和賽馬更加親近。

現實中的賽馬與競彩相關,但是《馬娘》里的賽馬就是純賽跑。既然是賽跑肯定要勝負才能讓動畫更有趣,但石原既不喜歡敗者對勝者產生仇恨,也不想看到敗者迷惘躊蹴的樣子。雖然賽馬是一個以勝負論英雄的運動,但石原想讓其透出有一股柔情。

既然如此,不如就在比賽後加一個大家面帶笑顏的live,也可以柔和馬娘之間的關係。雖然第一話出現優勝live讓許多觀眾驚訝,伊藤自己卻完全沒有感覺live有違和感,也很認同石原的想法,並補充提到,現實中的賽馬其實也有很純粹的要素在。比如,當北部玄駒獲勝時,它的馬主北島三郎(演歌歌手)也會在現場高歌一曲。

說到現實中的賽馬相關人士,《馬娘》還請了武豐騎手和賽馬評論家細江純子(原騎手)為解說配音。《馬娘》要做動畫就必須徵求各方關係者的同意,如果能有一位有名的騎手助陣,那麼工作也能輕鬆一些進行,所以就找來了有名的武豐騎手。而找細江純子來擔當解說的配音,則是單純覺得有趣,為了增加作品的魅力。細江平時就把賽馬當做人在對待,還把賽馬稱為「孩子」,讓江畑理解動畫想表達的內容很容易,而且江畑與作品的相性又高,於是便邀請了細江。

左:武豐騎手(擔當過無聲鈴鹿、特別周、麥昆等賽馬的騎手)

左:細江純子

除了聲優請了與賽馬相關人士,本片的音樂製片人岩代太郎過去也為動畫《閃電怪馬》做過配樂。因為《馬娘》大體上還是一個熱血有體育魂(スポ根)的動畫,需要厚重有力度的配樂。

スポ根:描寫主人公專註於一項運動,反覆努力克服重重困難獲得好成績的作品

岩代不只做過動畫音樂,也做過厚重電影配樂的岩代擔當本片的音樂製片人,並且又為日本中央競馬協會製作過本馬場入場曲,是一個非常合適的人選,伊藤和石原兩人都對岩代的工作讚不絕口。

《馬娘》與現實賽馬連接緊密,不過畢竟是一部動畫,故事還是在現實的基礎上虛構的。在動畫化發表的2016年,也就是第一個PV發布時,可能大家還看不出《馬娘》到底是一個什麼樣的動畫,但是伊藤明白賽馬是多麼有魅力的體育項目。正因如此,伊藤才推斷將馬變為可愛的妹子,並且繼承歷史上賽馬比賽的結果,製作出一部有熱血體育魂的動畫,應該就會得到大家的喜愛。石原將《馬娘》稱為一部以架空的世界觀為基礎,又交織著真實的動畫。籠統點說,比賽的結果都是事實,除此以外的部分基本都是虛構。

從企劃階段開始兩位製片人就在考慮現實和虛構的融合問題,可能一開始告訴觀眾這個女孩是特別周,觀眾們會有疑惑,為此整個製作團隊都以讓觀眾們接受擬人化設定為目標而工作。為了讓觀眾接受馬娘,馬娘們的性格就需要參考現實中馬的性格。但問題是馬的真正的性格人類又不知道,所以在參考馬性格的同時,也需要把馬娘當做角色來塑造性格,至於參考到何種程度這就要因馬娘而異了。

伊藤希望動畫里有符合賽馬愛好者心目中形象的角色。比如黃金船,在動畫中是不聽話又愛小瞧他人的性格,這就是根據賽馬愛好者心目中的形象設計的角色。為不同馬娘設計性格時,還需要從馬娘的馬在現實中的戰績考慮。比如,特別周的戰績有勝有負,那麼比起高車飛更適合作為一個努力家,同樣史上第一個七冠馬魯鐸象徵就明顯不適合做一個弱氣妹子。

伊藤還特別提到,因為特別周是北海道日高大洋牧場上出生的馬匹,又是周日寧靜的孩子中脾氣比較沉穩的,所以就給馬娘特別周加上了憨厚的性格。石原還與伊藤一起去日高大洋牧場取材時見過特別周,伊藤親眼看到特別周時,能從特別周身上一股不可思議的靈氣,是一匹非常高雅的馬。結果見過特別周后伊藤還是不清楚到底特別周是什麼性格,伊藤多希望能知道賽馬愛好者們心中每一匹馬的形象,這樣也就不會為了思考馬娘的性格而這麼糾結。

以現實中還活著的馬為角色,那麼現實中的事情也會影響到動畫。在動畫放送的途中特別周去世時,石原還通過動畫的電台節目發表了追悼詞。既然是以有生命的生物為題材,早在最初立項的時候石原就明白可以能會有這種事,這時也就體現出《馬娘》畢竟是與現實不同的虛構故事,受傷後復出的無聲鈴鹿也得到了與現實不同的好結局。

如果不是以擬人化之後的馬娘製作動畫,而是以現實中的特別周或者無聲鈴鹿作為主角製作十二集的動畫,那麼以人類自己的想像很難把它們的喜怒哀樂刻畫出來,而且伊藤認為這對於馬匹它們來說很失禮。但如果是繼承了馬匹靈魂的馬娘們生活的世界,就能按照粉絲們心中所想去描繪馬娘的行為、心情。

動畫就是一個造夢機器,可以填補現實中留下的遺憾。石原想通過發揮虛構的優點,為動畫為粉絲們製作在現實中看不到的故事。

最後,兩位製片人希望粉絲們能多多支持《馬娘》,兩人也均表示希望繼續將企劃做下去。《馬娘》中所有角色都有廣播劇,內容是管夠的,動畫BD第四卷中還收錄了以其他角色為主角的三集新動畫,也請大家多多支持。

參考資料:http://kai-you.net/article/54553


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