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觸樂夜話:關於漢化,我還可以多說兩句

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

哦,放心,我不是一個職業遊戲展反對家,我對科隆遊戲展沒意見(圖/小羅)


關於「過度漢化」

前陣子我寫了一篇夜話《過度漢化》,看過的朋友們討論十分熱烈,可見漢化要怎麼做,確實是一個人人關心的問題。每個人對漢化的接受程度各不相同,觀點交鋒也很激烈。由於我在文中提到了《賽博朋克2077》,事後,一位神秘的朋友甚至跑來關切了我幾句,讓我受寵若驚,我開始懷疑這傢伙跟那段預告片有什麼實際的聯繫,可他啥也不說,我至今也不明所以——總之,千萬不要在背地裡暗暗恨我就行了。

關於文章里引起爭論的部分,我願意重複一下我的觀點:就像我在夜話結尾處寫明的,我並不反對給一款外國遊戲做語音漢化,我反對的是低質量的配音,或是不合適的配音,比如最近《荒野大鏢客:救贖2》新出了一段中文預告片,那個旁白就配出了Siri的感覺;我同樣反對的是,在漢化文本還一團糟前提下,就為了噱頭去做語音漢化,這樣做的結果必然會讓玩家產生極大的落差,因為翻譯本來就不準確,中文語音的表現力自然也會大打折扣。

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朋友提醒,當年《GTA5》的中文預告也是這個女聲配的

有的朋友跟我提到「聽中文自然減兩分」的問題,也就是說,因為你對母語太熟悉了,只要是中文配音就會覺得彆扭。這個理論一定程度上是有道理的,比如說《刺客信條編年史:中國》就這樣,可能是為了情景代入吧,開發者給遊戲里的NPC配了很多奇怪的中文語音(但他們有時候又在講英文,我不知道這是漏配了還是怎麼),老外反正聽不懂,覺得就是中文而已,但中國人一耳朵就能聽出語調怪怪的,台詞翻譯也生硬。感興趣的朋友可以自行搜索相關視頻聽聽。

所以,反向一下可以這麼推斷:中國人聽著順耳的那些英文,有的在英國人、美國人聽起來也很怪,只是中國人聽不出來罷了。

可是從另一個角度看,這個例子其實也支持我的觀點:國配也有三六九等,如果《刺客信條編年史:中國》找頂級的配音演員來搞,配得特別接地氣,那麼中國玩家能不喜歡嗎?

所以綜合以上,我認為在現階段,有意出中文版的大小廠先把好文字關,把中文字幕先做好了就行。說到底,我和各位朋友一樣,吐槽的目標是為了更好的遊戲體驗,只要國配足夠好,我為什麼要反對語音漢化呢——但前提仍舊是要足夠好呀。


足球年貨:我玩了一下《PES2019》

《PES2019》的試玩版已經在各大平台上線幾天了,這一代遊戲改成了庫蒂尼奧代言,從代言人的變遷上你們也能看到「PES」系列如今的路走得並不順。當然,我認為,這個鍋不應該由這幾年的「PES」遊戲來背。實話講,這個世代以來,我一直在「FIFA」陣營里待著,每年會照例下「PES」的試玩版感受一下,卻不會想到去買,今年大概也一樣。我能感受到PS4時代以來這個系列的追趕勢頭和進步,比如今年的《PES2019》,手感還是挺細膩的,遊戲節奏也比較慢,這一點我很喜歡。

我個人的感受是,「FIFA」現在越來越往一條奇怪的道路上走,相比「PES」,「FIFA」現在默認的遊戲節奏非常快,偏愛速度和技巧型球員,為了削弱「乒乓球」式打法,弱化短傳,但仍舊在豐富各種假動作和盤帶的「搓招」,這讓遊戲越來越高速對抗和雜耍化。如果你不喜歡靠假動作踢球,在這個遊戲里有點寸步難行。單機可能看不太出來,畢竟現在周賽有了紫卡、粉卡以後也沒那麼難了,可是在網路對戰中,這種趨勢還是很明顯,10個級別的在線賽季,以前可能只有頭部幾級聯賽中高手雲集,現在可能從第七或第六級開始,你就要面對雜耍型玩家了,可真實的足球世界裡,即使是控制頂級強隊,也不可能整場馬賽迴旋過人吧。

這幾代「PES」賽場氣氛的營造比「FIFA」更好

列隊入場

特寫很棒吧,草皮的效果真的不錯

那麼可以回到「PES」里嗎?問題就在於,我回不去了。

如果是在10年前也許可以。那時的任何一個年貨體育遊戲玩法還是很簡單的,除了友誼賽、杯賽,也就是大師聯賽、一球成名,那時我可以隨時換陣營,沒有後顧之憂。如今,各種依託於網路或者手游式的玩法一直在試圖增強玩家的黏著度,你要轉陣營,那麼過去幾年在「FIFA」里積累的東西還要不要了?

所以,今天的「PES」系列是在為以前挖的坑埋單,而且還沒有埋完。你有的競爭對手都有,還未必就比你差——足球擬真遊戲的核心競爭力早就不是靠硬橋硬馬的擬真度,而是圍繞擬真構架起來的一系列生態了。

「PES」的角球戰術比「FIFA」更多,短角球也能打出戰術

我說不上這好還是不好,因為同樣是10年前,如果「PES」系列只有這點銷量,大概過幾年就要死了,但如今還能略感欣慰的是,「PES」系列靠課金、靠授權開發周邊還能活著。這也算好事兒吧,畢竟在什麼圈子裡有兩家競爭才是活力源泉。

《FIFA 18》就要結束了,FUT里也可以如此瘋狂。當然,這個陣型打打電腦還可以,千萬別用來真人對戰

下半年期待什麼

昨天有人在朋友圈裡曬簽證,提醒我科隆遊戲展要開幕了,今年從8月21日開始,好像比往年稍晚,但這個時段還真是挺好的,每年在E3畫餅的遊戲,到了科隆往往能看到試玩。實際上再看遠一點,9月份也已經離我們很近,10月的年貨發售季也要來了,時間過得真快對吧?況且今年的旺季還有R星加入戰團,也不知有多少廠商心裡其實希望躲著這個檔期走。

在3A這個領域,我個人的期待可能是《荒野大鏢客:救贖2》,這個我大概會入首發。《古墓麗影:暗影》就算了,SE接手以後,女主一代比一代難看。年貨我要觀察一下,如果《刺客信條:奧德賽》真的會多線程RPG化,似乎也值得買,但我估計按這個系列的風格,只會小幅度進化,它會始終讓你處在「感興趣但買了肯定後悔」這個心理層面上。

最後是一則冷笑話。說:經典移植的《莎木1和2》8月21日發售,這遊戲會大賣嗎?答:不會。為什麼?因為主角的名字叫「八月涼」。

玩笑歸玩笑,有機會我還是會推薦一下經典老遊戲的

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