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一款「舒心」的遊戲玩起來是什麼樣子的?

就是那種能讓你沒有緊張感的遊戲。

《戰場英雄物語》是一款戰棋SRPG。看見它第一眼你可能會疑惑,這款遊戲為什麼會得到那麼多玩家的5星好評?

我們都知道隨著日系養成手游的發展,越來越多的遊戲在遊戲資源上收縮越來越緊,譬如體力限制、從武器、技能到裝備的各種強化、等級突破等要素都讓人應接不暇。

老實說,養成線是豐富了很多,成就感也增加了很多,但是有時候難免會感覺有些疲倦,也就是所謂的「肝」。

而《戰場英雄物語》就是一款「不肝」的戰棋SRPG。觀察評價頁面,你會發現速度哦玩家都對遊戲的「休閑」做出了肯定。

說到戰棋,我們的第一印象就是「高策略性」和「費時間」,但不要被嚇到,《戰場英雄物語》在許多方面做出了簡化,來減少玩家的精力支出。

比如,在操作上,遊戲採用了直接滑動非配走位的形式,配備二倍速和自動模式,讓戰鬥節奏十分快速。

初期可以直接掛機玩到第三章

在最給人壓力的抽卡方面,所有角色都可以隨著章節解鎖。也就是說,我們再也不用想方設法氪金或者肝石頭去抽五星角色了——所有英雄都具有同樣的初始星級,這無疑讓玩家的壓力少了很多。

而每天只要花一個小時不到的時間,就可以刷完所有體力。

沒有雜七雜八的養成要素,不太考驗歐非程度,不用摳著碎片時間趕著做強化任務——就如開發者所言,《戰場英雄物語》是一款「EazyMother難度的日系SRPG」。

《戰場英雄物語》其實仍有著許多不足,比如美術表現中規中矩,玩法深度略嫌不夠等等。但除了系統之外,官方運營的態度也對遊戲的壽命有至關重要的作用。仔細觀察《戰場英雄物語》的遊戲頁面,會發現官方會對玩家的評價進行認真的反饋,更新頻率穩定,加上福利力度較大,這一態度留下了許多忠實的老玩家。

這大概也是這款遊戲能得到高評分的原因之一吧。

如果想要解放自己的肝,玩一款沒有壓力的手游,那就來試試這款作品,體驗一下國人打造的誠意十足的單機戰棋吧。

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