《死侍2》特效曝光:1562個特效鏡頭,死侍每天花6小時做造型
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Double Negative,Weta Digital, Method Studios和Framestore為《死侍2》設計了視覺效果。Mike Brazelton為特效監製,Anton Agerbo為DNEG的特效製片人,Dan Glass擔任電影特效總監。總計1562個特效鏡頭。
DNEG
作為《死侍2》的主要特效供應商,DNEG製作了從片頭到結局的一系列具有挑戰性的鏡頭。
這是一個真正的全球性合作,由DNEG溫哥華主持,集合了世界各地的特效技術人員。這部電影展示了DNEG全球工作室提供的視覺效果和人才深度。
Framestore
Framestore的創意團隊為這部電影製作了229個鏡頭,主要負責影片中兩個主要的CG角色:鋼力士和紅坦克,還提供了超級英雄的視覺特效和動畫工作。CG的最後一幕是這部作品中最精彩的部分,有120個鏡頭是全CG。
《死侍》的粉絲們將會很高興看到這部電影中紅坦克這個角色的強大。特效總監斯蒂芬·奈茲(Stephane Naze)說:「我們在預告片中看到了這個龐然大物的一個鏡頭。這是一個經過深思熟慮的選擇,目的是讓粉絲們質疑他將是什麼樣子,以及他將扮演的角色有多大。」
Framestore的藝術部門為這個角色設計了一些最初的概念,這個角色之前曾在幾部電影和漫畫中被描繪過。一個關鍵的挑戰是規模感。紅坦克被描繪成一個巨大的,不可阻擋的力量,影響了動畫的處理。
動畫總監貝恩德?安傑勒(Bernd Angerer)表示:「我們給了他一個延遲的加速動作,但一旦他開始動作,他的速度就驚人地快。」「他在最後的大戰中出拳的瘋狂力量是一項有趣的挑戰。」
鋼力士出現在第一部《死侍》中,以他的善良和同情心吸引了觀眾。他能夠將他的身體組織轉化成一種有機的、鋼鐵般的物質,賦予他超人的力量。
Naze說:「我們想在第一部電影中保留這張臉,但我們改變了關於他的一切。」團隊用肌肉間的每一根線將他重新塑造成完全CG的樣子,從而分割出幾何圖形。花了很多時間關注線條和肌肉變形。Naze解釋說:「我們利用線條之間的間隙來壓縮不同的體量,以幫助提高剛性。」
塑造一個高大、結實、死板的角色是一個相當大的挑戰;「我們嘗試了所有的東西:從更自然的人類行為到非常僵硬的,幾乎像雕塑一樣的姿勢,」Angerer說。「最終,我們在他的個子高、緊張、有時幾乎不動的權威和兇猛、運動能力強的拳手之間找到了很好的平衡。」
片中有死侍被紅坦克撕成兩半的一幕,CG主管本?馬迦納(Ben Magana)說:「它必須具有衝擊力,讓觀眾感到噁心,但我們不想做得太過火。」這是一個讓它看起來過於誇張的例子,這樣它在觀眾看來就不那麼『真實』了,同時也很搞笑。
最後一幕主要是CG,拍攝時間很緊。「這是一個相當大的挑戰,但很有趣,」Naze說。「團隊對這一過程充滿了激情和想法。」「片場用了一家醫院作為拍攝場地的拍攝環境,但很快決定建造一個CG環境,以便更好地與大量的拍攝活動互動。」
團隊在CG中創建了主樓,周圍環繞著樹木、游泳池、體育館和操場。在關鍵時刻使用數字字元,包括死侍、電鎖、多米諾和黑後。
此外,還有一場大火熊熊燃燒;合成主管羅曼里科(Romain Rico)說,「我們定義了火和煙的幾個階段,然後創建了一個3D場景,我們可以把它填充到鏡頭中,很容易地進行更新。」「觀眾也要感覺到夜幕降臨了,所以我們不得不調整燈光,從下午晚些時候開始,到晚上結束,這是一個合成和外觀開發的大挑戰。」
Method Studios
Method Studios製作了大約300個特效鏡頭,還製作了影片的片頭和片尾。
《死侍2》的化妝設計
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