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DOTA:老版本萌新時期的路人局中,這幾個英雄的勝率超乎想像!

DOTA是一款經久不衰的老遊戲了,到了現在,很多的老玩家都已經轉型去了DOTA2,當然,DOTA1仍舊有很多的老玩家在玩,但是基本也都體驗上了各種平台所製作的新版本,老版本自然也就被慢慢的淡忘了,但是說實話,絕大部分的現在DOTA玩家都是從萌新一點一點開始的,而大部分的DOTA玩家也是從6.60甚至更早的版本接觸的DOTA,那時候,這張地圖的普及度還不算是很高,很多玩家都是真的萌新,而又有一部分玩家對此十分有天分,現在的版本魔王是幽鬼、宙斯,那麼曾經的魔王級英雄都有誰呢?

第一個英雄就是卓爾遊俠了,這個英雄在DOTA的超老版本時期,十分的IMBA,因為那時候,她的大招不會因為周圍有敵人而消失效果,16級後可以獲得實打實的80點敏捷值,這不僅僅是提升了攻擊力和攻擊速度,護甲也被巨額增加,當然,這不完全是小黑強悍的原因,主要也是在那時候,很多玩家對於遠程英雄本身就有所懼怕之處,但凡對手是個攻擊高些的遠程英雄,就有點不會對線了,再加上這個英雄還會使用法球減速,從對線時期,她對你拉弓的時候,基本就要準備被粘到死了!

第二個英雄則是肉山大魔王都害怕的拍拍熊了,這個英雄在大家都還是萌新的時候,真的具有很大的威懾力,只要有一雙鞋,基本就能追著人拍到死,更別說發育比較完全的拍拍熊了,儘管是現在的版本,如果自己的逃生技能或者逃生物品在冷卻,拍拍熊跳上來基本就沒了,在當時就更不用說了,不過隨著玩家們的遊戲經驗累積,也會發現這個英雄相比起來比較笨重一些,很容易被放風箏,所以在DOTA2中不僅沒有太大的削弱,還有各種各樣的增強,無論是法球可以完美的疊加,使其不用再出祭品,還是大招的解控減傷都非常的厲害!

第三個英雄是賞金獵人,賞金獵人在那個版本中,其實大家對其還並不是非常的熟悉,甚至有很多的玩家不太理解賞金獵人的定位,所以有賞金獵人的情況下,也並不一定可以帶領全隊的經濟發展,但在當時,賞金獵人的穩定暴擊實在是太厲害了,還有減速的效果,所以當年的狂戰暗滅物理賞金非常火爆,由於大招能讓自己金錢更快的發展,從而用經濟壓制碾壓對手,其次,當年的賞金大招並不像現在一樣,標記後只有一個英雄的位置,在當時是直接獲得這個英雄的視野,如果放到現在,可以用IMBA來形容這個技能了!

第四個最恐怖的英雄就是毒龍了,他和小黑一樣,具有一個減速的法球,而且被他黏上後基本就逃不掉了,但他為什麼要比小黑還要恐怖呢?這是因為老版本毒龍的被動技能,在敵人生命值越低的時候造成的傷害也就越高,而且如果你攻擊毒龍,還會被毒龍皮反彈,這時候你跑也不是,不跑也不是,在那個大家都是萌新的時代,就更別說什麼秀操作了,經常會被毒龍從前期壓著打到後期。那為什麼當時毒龍躋身於中路三霸之首呢?就是因為他更好操作,也不容易被擊殺,總之毒龍的威懾力要比前幾個都高啊!

那麼隨著遊戲的發展,到了6.7系列的版本時,大部分的玩家基本都已經能夠熟練的對一些英雄進行操作,並且熟悉所有英雄的技能,知道看版本的重要更新了,不過在早期的遊戲中,以上的四個英雄一旦選出來,就會有四個人非常的開心,五個人非常的頭疼啊!而且在當時那個年代真的有很多人都不太熟悉DOTA,還記得當年魔術楊操刀的月神女祭司,三個隊友掉線,2v5硬生生的翻盤,贏得了勝利啊!不過到了現在,哪怕是魚塘局,2v5也不一定能打贏了,畢竟沒有遺產了!那麼你還記得那個年代,你最害怕對手選擇什麼英雄么?


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