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不知火舞遊戲展的扮演者 這個完美代言人你想要嗎?

雖然不知火舞已經被削弱了一點,但它仍然是一個熱門的中期單曲,特別是上賽季單打中缺少英雄的氣氛,KPL幾乎所有的菜肴,本賽季很多單人AP上升,不知火舞熱也不起來,但喜歡不知火舞的玩家仍然喜歡這款無限風箏流的AP。

不知火舞在弱化之前,肉類裝備可以粘在輸出上。那時,風扇減速兩秒鐘,但當前版本的火舞只有一秒鐘。戰士的崛起也限制了火舞的適應性,所以現在主流的火舞就是輸出了。遠程安裝POKE。

2.不知火舞的收穫方式找到合適的時機,特別是在小組戰中,火舞打隊戰仍然不如,不急著進入戰場收穫殘血,沒有出路。

3.不知火舞的單手傷害非常高。在早期階段,它必須與狂野的節奏和優勢相匹配,否則當中期群體大戰時,火舞將非常弱。

4.不知火舞的控制效果是技能後的位移。如果戒指被殺,對手將被踢死並被殺死,但必須控制位移的方向。可以強制改變目標的位置。否則,它會被粉碎。

5.對於脆皮,火舞技能之間的聯繫很快,即無縫鏈接,一套技能足以在幾秒鐘內掉落鬆脆的皮膚,並且沒有閃光的機會。

6.火舞不僅是一個Ap,也是一個刺客。在關鍵時刻,你可以削減C位置並做出驚喜。

7.不知火舞是一個血染的收穫。你也可以玩一個控制來幫助你的隊友收穫他們的頭腦。但是,當你是一對一時,除非你對自己的傷情有很好的了解,否則不要過分掌握技巧。如果還沒有收到頭,那也沒關係,只要能血條還在就行。


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