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《怪物獵人:世界》被判死刑三天多了,玩家們究竟該怎麼辦?

周一早上八點,WeGame宣布其平台上的重量級3A大作《怪物獵人:世界》(後簡稱MHW)因「相關政府管理部門接到大量舉報」,須立即下架整改。

《怪物獵人:世界》被判死刑三天多了,玩家們究竟該怎麼辦?

不就是一款遊戲被下架而已嗎?前一陣子B站也被下架了啊,有什麼大不了的。」可能會有不太了解情況的看客老爺們會這麼想,嗶嗶姬先通過Q&A的形式簡單地介紹一下吧(了解的老爺們可以跳過):

Q1:《怪物獵人:世界》是個什麼樣的遊戲?

A1:MHW是日本遊戲大廠Capcom製作的一款3A級動作角色扮演遊戲,最先於今年1月26日在PS4/Xbox One上發售。在遊戲中,玩家扮演身經百戰的獵人,與各種猛獸進行對抗。

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Q2:《怪物獵人:世界》很牛嗶嗎?

A1:截至4月16日,遊戲銷量已破800W,加上這一段時間長期位列Steam銷量前三,遊戲最終總銷量突破千萬應該不成問題。這種銷量的遊戲在遊戲圈裡是屈指可數的。遊戲在Metacritic的評分高達90,在18年遊戲里排名第11。

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Q3:不是下架而已嗎?之前下架過的很多東西現在都活得好好的啊。

A3:這次對MHW的處理不僅僅是下架,而且還回收了WeGame的運營資格。在再次獲得資格前,遊戲將不會有任何更新、活動。

Q4:《怪物獵人:世界》的突然下架意味著什麼?

A4:對WeGame而言,引進MHW的意義不僅限於大賺一筆,更重要的是這款世界級的3A大作能提升WeGame的形象,更能讓騰訊集團高層看到單機遊戲市場的潛力,進而進一步加大投入。

對於中國遊戲界而言,MHW的引進不僅能讓更多玩家接觸到優秀的3A大作,而且還能讓國外大廠看到中國遊戲市場的可能性,有機會吸引更多遊戲進入中國大陸。

而遊戲的突然下架,不僅讓上面這些好處化成泡影,而且還起到了強烈的負面作用。前天有篇爆款文稱MHW下架這天是」中國遊戲最黑暗的一天「,其實,這個說法並不算太過誇張。

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從下架公告發布至今已經過去兩天半了,WeGame官方還沒有對此事發表更多的說明。很多大手子認為,遊戲下架的原因應該不是公告中所說的」被大量玩家舉報「,因為遊戲本身真的沒啥可以舉報的。真正的原因有以下兩個可能:

1、商業戰爭:鵝廠的競爭對手直接向高層打小報告;

2、自己玩脫:WeGame為了比Steam更早發售,通過py交易提前獲得付費測試資格,但很快就被逮住,資格自然就被收回了。

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由於這次事件很可能涉及不可描述因素,大概我們永遠都不會知道真相了。但有一點是可以確認的,就是短時間內,MHW都不太可能再次上架了。

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和其他無數老獵人們一樣,嗶嗶姬在剛知道遊戲下架消息的時候,是非常絕望的——周末辛辛苦苦被虐了兩天,白遭罪了?這麼好玩的遊戲,說沒就沒了?

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不得不說,WeGame平台這次真的蠻良心的,遊戲出現的了什麼問題,很快就解決了,聯機體驗更是甩Steam版九條街。對於我這種打怪全靠躺的划水玩家來說,能流暢地跟小夥伴們聯機真的很重要。不少玩家也表示,和朋友們聯機狩獵,才能感受到MHW的真正魅力(雖然分分鐘會被怪物們一挑四)。

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周一下架公告發布後,一直到昨晚為止,嗶嗶姬都有繼續在WeGame上玩MHW,繼續與怪物們「你儂我儂」。暫時,一切功能正常:能領到登陸獎勵,能正常聯機,如果不是下架公告還掛在那裡,嗶嗶姬甚至會懷疑其實根本無事發生。

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下架公告中講到,無條件退款服務持續到20號早上8點,在這之後還未申請退款的玩家仍然可以進入遊戲當前版本,但官方將無法保障後續所有的服務(包括但不僅限於配信任務、付費DLC、版本更新等)。相關事宜或其他影響待確認後官方會第一時間另行公告。

據我了解,現在玩家們分幾派:

一、立馬退款,投奔其他平台。畢竟沒有百分百成功的存檔轉移方法,長痛不如短痛,快點重新開始更實際;

二、「白嫖」到20號再退款,相當於免費玩了兩個星期的3A大作。而且說不定事情有轉機呢

三、只要能一直有聯機服務就不退款了。即使大家都說現在的內容不夠豐富,但也覺得足夠了,不更新就不更新,和朋友們慢慢玩就行。

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暫時來說,嗶嗶姬是偏向於選擇第三種的。在我看來,聯機才是關鍵,現階段是不會考慮不僅更貴而且聯機體驗更爛的Steam版的。不過,20號之後WeGame還會不會提供聯機服務還是個未知數,如果不能聯機了就先退款觀望了

耳邊不禁迴響起了龐麥郎的歌聲:「時間時間會給我答案」,我們慢慢等相關公告吧。

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分析了半天,嗶嗶姬是越分析越悲傷,其中還夾雜著些許憤怒——神仙打架苦的是我們這些玩家。本來還以為國內遊戲環境有機會變好了,這篇短短几百字的下架公告讓我們再次認清了現實。我們只是想安安靜靜打個好遊戲而已,怎麼這麼難啊?希望會有轉機吧。

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