陰陽師新角色源賴光或將成為第五位陰陽師,最新爆料!附帶技能分析
陰陽師已經有了晴明,八百里比丘尼,神樂,源博雅四位陰陽師,但是你們有沒有覺得使用率很不平衡呢?包括用處的狹隘性限制。為什麼源賴光出現幾率極大呢?首先是鬼切的關係圖介紹和背景,再就是多次出現源賴光圖片,這次甚至直接和酒茨以插圖出現了
八百里比丘尼:比如鬥技晴明、八百里、神樂居多,源博雅基本上就沒出現過,而且鬥技中八百比丘尼的出場率絕對在高段鬥技中是首位,強力的預知和御魂封印使得在鬥技中經常封印到式神,比如歐之咒不知道玩家是否聽說過,一次全封印掉,讓對面全部少行動一回合,如果鐮鼬拉條,可能就不會只是一回合了,所以說還是非常變態的!再加之預知,暴擊回血,對於輸出式神來說大有裨益,因為主流回血式神花鳥卷越到後面就越回不上血,這一技能正好彌補空缺!
晴明:在真蛇,大蛇裡面不可替代,鬥技中也經常出現,第一來是技能滿的最快,御靈也是最早升級的一個,所以說很多人喜歡用。滅和星的存在使得在大蛇本裡面非常實用,言靈縛對於鬥技來說也很強力的一個控制技能,再加之晴明醉經典也是最受人喜歡的盾,鬥技高段血量提升,使得盾的厚度也提升不少,一般來說可以讓別面輸出少輸出一次,也是很不錯的!
神樂:神樂在真大蛇中也有適用的陣容,在鬥技中可以有疾風秒掉對面輸出位,也有冥疊減療,對於現如今的花鳥配日和坊、椒圖,三大奶保一個是很不錯的剋制效果,鬥技就是因為這些肉隊很難殺死輸出破壞陣容所以經常不願意與對面磨直接退出,而神樂減療正好可以大大縮短鬥技時間!疾風狗在突破裡面也是相當節省時間,尤其是雙拉玉荒流如果清不掉,那就再拉一次,233
源博雅:不是小編不喜歡你啊,你的技能點獲取比八百里比丘尼還要難啊!!!小編真的不知道你,普攻你沒有像阿爸一樣的減少攻擊,輸出又要配合影分身,雖說輸出還算可以,但是博雅啊,鬥技這種輸出很難有很大效果的,鬥技是不可能上了,豹襲,遊戲開始可以被射一箭,普普通通的無BUFF普攻......哀嚎(全體加80%攻擊和40速度持續兩回合)應該算是拿得出手的神技了,這我不否認,但是前提是你死掉,一般鬥技來說陰陽師都是最後一個死的,並不是說不強,是因為太肉,先殺陰陽師拖節奏,而且殺你有哀嚎誰會想著先殺你嘛,哎,除了對萌新過不去的秘聞本,五個兔子跳跳跳靠你輸出,你是真的讓小編想誇你都很無力啊!摸摸博雅的小腦殼
源賴光預測分析:
對於源賴光的分析,小編結合日本神話和官方在鬼切介紹中可以分析一下角色走向,源賴光和源博雅是出於源氏家族,源氏家族都是附帶很強力的攻擊性的,再者源賴光在神話中是妖怪退治的發起者,而且發起過多次,源賴光是一個十分過於「正義」的陰陽師,只要是妖怪都想剷除,曾與手下四天王參與酒吞童子的退治等多次對於妖怪的退治,其中至今著名的名刀就是源賴光砍下土蜘蛛而改名名刀的!定位應該和源博雅是一類,但是官方應該也會參考陰陽師的平衡性,不會讓源賴光出現狹隘的境地,在日本,關於異界和妖物的存在基本局限在宗教領域內,武士很少插手(他們基本不屑於憑藉巫術魔法,他們更相信刀劍和武力),故此賴光和他的四天王是稀有的例外,所以技能應該不會是像八百里比丘尼,神樂、晴明一樣使用武術,我倒是覺得有一點是毋庸置疑的,鬼切和源賴光的彩蛋,是敵是友,主人還是騙子,大家認為鬼切和源賴光若是碰面會怎樣的結果的?肯定不是小鯉魚和河童的233
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