硬核派獨立手游《Wonder Blade》,這真是像極了FC版吞食天地
現在的手機遊戲,大都是打著有名IP旗號的倒模遊戲,或是那些以自動對戰為核心的掛機式遊戲,雖然這些遊戲或多或少會吸引玩家支持,但也令很多硬派遊戲的粉絲們對手游大失所望。然而,近日就有獨立遊戲公司打造了一款玩法簡單,但操作難度極高的橫向捲軸遊戲,並在iOS平台登錄。那些氪金﹑沖級﹑掛機的遊戲玩膩了的話,《Wonder Blade》絕對是一隻很好的解膩作品。
《Wonder Blade》是一隻故事簡單﹑玩法懷舊的橫向捲軸遊戲,除了基本移動外,玩家要操作的只有4個按鍵。而且遊戲的畫面十分卡通簡潔,可能會令人誤會為兒童向的遊戲。但其實筆者上手試玩之後,發現遊戲的難度十足,攻擊和迴避的手感不會比一些大型動作遊戲差,甚至令人回想起FC版的《吞食天地》。這類硬派的遊戲,在現如今流行快餐文化的手游市場上實在少見。
《Wonder Blade》最有趣的地方在於它的戰鬥系統,而包裝在其上的只是一個老土的故事背景。主角一開始為了和公主結婚,參加了比武招親。勝利就在眼前時,大魔王出現捉走了公主,而主角就帶上武器展開一段拯救之旅。老實說,這個故事是非常老土,但這種簡單的故事走向,也令《Wonder Blade》的遊戲目標更加明確。角色間沒有太多的對話,正邪的明確對立,全部內容都由戰鬥交代,卡通風格背後的是男子漢的硬派對戰!
以往的橫版捲軸遊戲,大多把設定集中在關卡的設計上,雖然都有數個可用的角色,但角色的能力一般不會改變。而《Wonder Blade》就只可以使用一個角色,但可以用上不同的外觀。而且武器和魔法都可以強化和更改,打造出最個人化的角色。即使只有4個按鍵,但可以利用豐富的連擊技,達成高hit數華麗攻擊。
《Wonder Blade》的關卡根據地圖推移,不同關卡都有其特色的地形和設計,不是只有橫版的打鬥。有一些關卡要求主角逃跑,或騎著寵物對戰。而《Wonder Blade》的Boss戰更是這款遊戲的焦點,不同的Boss都有別出心裁的技能,筆者每關都要重玩幾次去熟習Boss的攻擊模式,有左至右的衝刺,也有由上而下的火箭飛彈。但這種不斷死不斷續關的挑戰感,是現在的主流手游難以體會到的。
作為《Wonder Blade》的最主要部分,戰鬥的手感非常出色。部分橫版捲軸遊戲的戰鬥感覺會被人垢病,因為平面的畫面,令玩家難以預測角色的攻擊範圍,以及和對手上下的距離感。但《Wonder Blade》完全沒有這個問題,打中敵人時的後仰和噴血效果,打擊感十足,而且地面和高空的連段也非常流暢,絕對是拳拳到肉。
對硬派遊戲有興趣的玩家絕對要玩一下《Wonder Blade》。如果沒有在手機上玩過這類遊戲的玩家,也可以留意這些獨立遊戲,很多時會帶給你意想不到的驚喜。不過該遊戲目前是需要App Store付費購買的。
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