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亞運會電子競技比賽首秀,中國電競15年一路走來不容易!

亞運會電子競技比賽首秀,中國電競15年一路走來不容易!

電競比賽現場

8月18日,亞運會將在印尼首都雅加達開幕。在這萬眾矚目的體育盛宴中,有一個特殊的項目今年格外收到關注,那就是電子競技。

近年來,電子競技的發展可謂是欣欣向榮。通過一代又一代從業人士的不斷努力,電子競技不僅首次進入亞運會,同時還成為國際奧委會「認證」的體育項目。正式進入奧運會,或許只是時間問題。

亞運會電子競技比賽首秀,中國電競15年一路走來不容易!

CCTV報道電競進入亞運會

然而在中國,這條漫長的路,我們足足走了15年。

2003年4月4日,對於老一代電競選手是一個歷史性的時刻,CCTV5《電子競技世界》開播,主要內容就是傳播當時主流電競的項目,星際爭霸、魔獸爭霸和CS。中國的電競愛好者們本以為電競從此將被大眾認可,迎來春天,走上健康發展的良性道路。但,節目因廣電總局《關於禁止播出電腦網路遊戲類節目的通知》一文被迫於2004年6月4日停播。

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段暄主持的CCTV5《電子競技世界》

2011年,騰訊將《英雄聯盟》帶進了中國,同時大力的推廣城市聯賽等一系列賽事,加上這款遊戲本身優良的素質,一時間火遍全國。而此時中國的傳統項目DOTA2也是捷報頻傳。短短几年時間,各類大型的賽事,加上直播平台的蓬勃發展,迅速將電子競技帶上了一個新的高度。

亞運會電子競技比賽首秀,中國電競15年一路走來不容易!

季中賽中國奪冠

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DOTA2世界邀請賽中國奪冠

然而這些文化在傳統的中國思維里,中國大人的眼裡,依然只是不務正業打遊戲。而這一次電子競技成為了亞運會的表演項目,亞奧理事會同時宣布,2022年電競會成為杭州亞運會的正式項目。屆時這次表演賽會在CCTV5進行直播,這將是中國電子競技歷史上的一個里程碑。

在電子競技頭上停留了15年的陰霾終於要散去。希望這次電競能為自己正名,從此在中國健康、良性的發展下去。加油!

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