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電影《愛情公寓》否認侵權;趙薇退出龍薇傳媒;華人文化IDG等將入股愛奇藝體育

導讀:近日,電視劇《愛情公寓》官方微博發文稱,電影版《愛情電影》侵權。對此,電影《愛情公寓》官方微博回應,電影《愛情公寓》由高格公司基於電視系列劇《愛情公寓》編劇汪遠的原創劇本製作,高格公司依法擁有電影《愛情公寓》完整著作權,並已事先獲得了一切必需的法律授權與許可。

趙薇退出龍薇傳媒,不再擔任法人及高管職務,但仍持有公司95%股份;愛奇藝體育成立,華人文化IDG等資本將入股;微信將剔除機器等非自然閱讀帶來的虛假數據;傳總局再下限令,古裝劇單集超過800萬,藝人片酬超40%,將拿不到許可證。

資本運作

愛奇藝體育成立,華人文化IDG等資本將入股

新英體育總裁、新愛體育CEO喻凌霄表示,對於新的愛奇藝體育平台發展,將在合適的機會下引入看好該平台的的投資人,確保平台健康、可持續發展。據悉,外部投資者則包括當代明誠、華人文化集團公司、IDG資本。目前,這一消息暫未得到新英體育、愛奇藝的確認。

影譜科技完成D輪13.6億元融資

視覺技術企業影譜科技Moviebook完成D輪13.6億元融資,投資方包括商湯科技Sensetime、軟銀中國,東方明珠、PAC、前海梧桐併購基金等十餘家投資機構及戰略夥伴。本輪融資將用於智能影像技術的優化研發、AI+大文娛行業的應用拓展以及完善人才梯隊建設。影譜科技與商湯科技簽訂獨家戰略合作協議,雙方將在增強現實、視頻分析等底層AI技術展開深度合作。

行業熱點

劇版出品方告電影《愛情公寓》擅自製作

由情景劇《愛情公寓》原班演員打造的電影版《愛情公寓》原定於8月10日上映,但被扒出台詞、劇情抄襲多部英美劇。麻煩遠不止於此,8月6日,微博「愛情公寓」突然發博曬出多份協議書,稱:《愛情公寓》是由聯凡計算機技術上海公司投資並享有全部權利,在聯凡不知情的情況下,高格汪遠等人擅自投資、製作、發行《愛情公寓》電影,聯凡已向各大出品、發行公司寄送法律文件,提起民事訴訟,並向電影局及中影要求停止上映。

面對指責,電影版《愛情公寓》片方上海高格影視製作有限公司很快做出回應:電影《愛情公寓》由「高格」基於電視系列劇《愛情公寓》編劇汪遠先生的原創劇本製作,「高格」依法擁有電影《愛情公寓》完整著作權,並已事先獲得了一切必需的法律授權與許可。

微信將剔除機器等非自然閱讀帶來的虛假數據

8月7日凌晨,微信公眾平台後台「統計」頁面更新公告,微信公眾號後台文章閱讀數據將於8月8日起,剔除機器等非自然閱讀帶來的虛假數據。

系統彈出的完整版提示如下:

為保證平台的健康運營,公眾號運營後台的文章閱讀數據於8月8日開始,剔除機器等非自然閱讀帶來的虛假數據。因統計口徑切換,新的統計數據與歷史數據對比可能會出現一定波動,該變動對運營者流量不產生實際影響,請運營者留意。

與此同時,在後台的「用戶分析」「圖文分析」「菜單分析」等頁面,均出現另一條顯目提示「後台數據系統統計延遲,請稍後查看相關數據」。

公司動態

趙薇不再擔任龍薇傳媒法人及高管職務

天眼查消息顯示,西藏龍薇文化傳媒有限公司(龍薇傳媒)於7月30日發生法定代表人和高管變更,公司法定代表人由趙薇變更為彭勝凱,經理、執行董事一職亦由趙薇變更為彭勝凱,這也意味著趙薇完全退出龍薇傳媒經營層面。不過,龍薇傳媒股權尚未發生股權變更,趙薇仍持有公司95%股份,孫丹持股比例5%。

小米音樂和網易雲音樂達成轉授權合作

小米音樂昨日宣布正式和網易雲音樂達成音樂版權轉授權合作。這意味著,小米音樂擁有由網易雲音樂轉授的華研國際唱片、天娛傳媒等唱片公司旗下藝人的版權歌曲。據悉,除音樂版權合作外,雙方還達成了演出票務、粉絲運營等全方位的合作。

傳頭條廣告聯盟將於8月14日全面開放

據相關自媒體報道,頭條的廣告聯盟自稱為「穿山甲」聯盟,在今年年初就已經上線,但一直都是邀請制,是試運營期,只針對安卓應用,而在8月14日,其將宣布全面開放。據悉,該聯盟要在「在規模、效率、口碑上成為行業第一」,並宣稱將利用自己的AI優勢和廣告優勢幫助中長尾流量主們實現高變現。

阿里體育:獲得未來七個賽季CUBA獨家運營權

8月6日,中國大學生籃球聯賽CUBA獨家商務運營服務採購競標流程結束,阿里體育官方宣布,獲得未來七個賽季(至2025年9月)CUBA獨家運營權,這筆費用超過10億元。此外,阿里體育透露稱,螞蟻金服已經確認對CUFA女足比賽進行贊助。

行業環境

傳總局再下限令:古裝劇單集超過800萬,藝人片酬超40%,將拿不到許可證

上周業內剛剛被爆出影視工作室被要求大範圍稅務整改。日前,關於古裝劇限價單集不得到高於800萬,演員片酬不得超過總製作成本40%,否則禁止發放發行許可證的強制要求又在業內傳得沸沸揚揚。

遊戲業揮別暴利時代,兩年無一家企業A股IPO

伽馬數據提供的資料顯示,今年上半年,中國遊戲市場銷售收入增速僅有5.2%。增速放緩的背後,一方面是產業紅利期已過,另一方面是遊戲公司融資困難,資本退潮讓不少企業陷入資本困境,制約了新品遊戲的表現,甚至使一些遊戲無法按預期上線。就A股市場來看,自2016年6月發審會批准吉比特IPO後,截至目前,尚未有遊戲企業登陸A股。


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