榮耀手機「嚇半年」:石墨烯+95%屏佔比+屏幕指紋了解一下?
半個月前榮耀Note10發布會上,榮耀總裁趙明在台上亮出大亞灣核電站的照片,引發媒體的注意。據介紹,榮耀手機負責最新「嚇人的技術」THE NINE液冷散熱技術和雙Turbo技術的聯合團隊,在內部的代號就叫「大亞灣」,他們突破慣性思維,把「核電級」的散熱系統技術引入到手機當中,一舉解決了性能和功耗之間的對立,在新一代的大屏旗艦榮耀note10,三款「嚇人的技術」通力合作,將產品性能與體驗做到了極致。
近日,榮耀手機又組織媒體走進大亞灣核電站及榮耀武漢研究所,讓大家更詳盡了解榮耀Note10背後的嚇人技術。這兩個地方,是榮耀手機最近密集發布的部分「嚇人技術」的發源地。趙明此前提出的「2018 榮耀科技『很嚇人』年」這個概念,伴隨媒體對上述兩個地方的參觀,其背後的龐大工程體系開始露出冰山一角。
跨界式嚇人:從汽車渦輪增壓到大亞灣核電液冷散熱
在6月6日發布的全新系列旗艦榮耀play上首發的GPU Turbo技術,據當時發布人余承東介紹,是通過學習汽車的渦輪增壓原理做軟體創新,讓遊戲等視頻應用的圖像處理能力極大提升,軟體驅動硬體,能夠帶來手機圖形處理性能提升60%,功耗下降30%。
很多業內人士第一次聽說時都覺得不可能,因為行業規律是,性能提升必然功耗上升,實踐中一直如此。令人意想不到的是,榮耀手機打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬體協同,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,畫質、性能提升的同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板,讓安卓手機在性能上有質的提升。被外界認為是在核心體驗方面趕超蘋果iOS的殺手鐧
THE NINE液冷散熱技術可以讓極限場景下的CPU最高降溫10°C,散熱能力提升超過40%。
這再一次打破行業認知。對於大屏手機來說,看視頻與打遊戲是最常用場景,而散熱是最大痛點。溫度高燙手可忍,但出於系統保護機制,溫度過高CPU自動降頻,則是很多用戶難以忍受的,尤其是對於打王者榮耀等遊戲的玩家。一般散熱系統設計是7-8層,榮耀手機做到了9層,並且將傳統手機的局部散熱,升級為全機身散熱。更令人想不到的是,歷時6個月,報廢10000多根熱管後,榮耀手機的研發團隊將直徑5mm、總長113mm的PC級液冷管放到了僅有7.65mm厚的機身里。效仿核電站的散熱系統,榮耀手機的技術團隊再一次跨界創新。可以說,THE NINE是目前手機領域最強的散熱技術,從設計理念到工藝難度,一般手機廠商都無法簡單拷貝,在當下競爭激烈、PK不斷的中國智能手機行業里,這讓趙明和余承東的「天上飛」秒殺「地上跑」的言論,多了那麼幾分「我就是喜歡你討厭我又干不掉我」的幽默氣息。
兩個案例,一個是底層技術突破,一個是黑科技體驗。他們的相同之處在於,都打破了行業的固有認知,將手機性能與體驗帶到一個全新的高度;另外,在創新思路上,從汽車渦輪增壓到大亞灣核電站,都是不拘一格的跨界求解,最後的成果均讓人側目。
從傳承到升華,榮耀手機的技術創新有何不同?
縱觀整個智能手機行業,OPPO、vivo、小米等非常注意用戶最關注領域的技術能力整合,如與供應商Synaptics、曠世科技的緊密合作,但由於核心研發能力缺失,他們所推崇的本質上是「拿來主義」,自主性的研發和投入少之又少。
而榮耀手機傳承於華為,在過去十年間,華為研發投入達3940億元,僅2017年研發投入就達104億歐元占營收的14.9%,超過蘋果,位列全球研發投入排名第六位。而在大技術傳承基礎上,榮耀手機更善於將技術快速應用到用戶生活場景中,強調擁有觸點和被感知,不做過於抽象的研發,榮耀內部有個提法叫做「技術觸點創新」,將技術研發麵向消費者升華。
榮耀手機在2013年底品牌獨立,回顧這五年發展歷程可以發現,「技術觸點創新」一直伴隨:
2014年榮耀6Plus首發平行仿生雙攝像頭,領先其他國產品牌一到兩年。
2015年榮耀7智靈鍵一鍵接入互聯網;榮耀7i翻轉世界,後置攝像頭可前置拍照。
2016年榮耀發布了第一部VR手機榮耀V8,以及第一部人工智慧手機榮耀Magic。
2017年榮耀9首創15層工藝3D曲面極光玻璃,並讓魅海藍成為潮流顏色。
2018年的榮耀10首創變色極光鍍膜,榮耀Play首發GPU Turbo,榮耀Note10首發THE NINE液冷散熱技術、雙渦輪技術和AIS手持夜景拍攝技術等。
過去幾年,每一代榮耀手機產品幾乎都有首創的技術、功能或者工藝。沿著時間軸向前推移,榮耀手機的突破性創新技術的數量,從2014年-2017年最大亮點僅有1-2項,到2018年半年時間推出的黑科技就超過5項,呈現出井噴態勢,「科技很嚇人年」實至名歸。
黑科技帶動品牌上升,榮耀手機已建立良性循環
一系列嚇人技術的發布,直接強化了榮耀手機的產品競爭力,推動了銷量和口碑同步增長。2018年上半年,榮耀手機國內市場總體銷量殺入前五,海外增長達到150%。在單品上,榮耀Play一發布就獲得廣泛關注,首發當日成為京東平台新品銷量冠軍,好評率高達99%。
而銷量、口碑的提升也成為榮耀手機增加技術研發投入的動力,形成良性循環,爆款技術一個個箭在弦上,比如,在note10發布會上趙明露出的兩個彩蛋:全面屏和石墨烯。
自全面屏的概念誕生之後,整個智能手機行業都在追求極致的屏佔比,但受限於當前技術限制和對用戶綜合體驗的考量,95%屏佔比幾乎成為一道不可逾越的天塹。然而,在榮耀Note10發布會上,其中一個「彩蛋」顯示,榮耀手機已經有「超過95%屏佔比全面屏」設計方案蓄勢待發。同期曝光的還有被公認將引發智能手機電池變革的「石墨烯技術」,這一超級材料如何真的能在下一代榮耀手機產品上實現商用,或將顛覆整個行業當下的競爭格局。
另外,其他諸如屏幕指紋識別、3D結構光等一系列供應鏈上的創新技術在下半年也愈加成熟。對於榮耀手機而言,要將之整合到旗下新品中,其實也並不是什麼難事。如此,在榮耀手機「技術年」 下半場,榮耀手機新品或許將真正成為一系列「 嚇人技術」 的集大成者,為榮耀手機「很嚇人」技術元年落下濃墨重彩的一筆。
自2017年開始,中國智能手機市場已經逐漸形成了「T」型架構。隨著產業和消費紅利的進入「真空期」,智能手機大發展時代正式宣告結束,各品牌都需要新的驅動力,實現穩定的市場增長。遺憾的是,大部分品牌或在營銷、渠道以及淺層次的技術上下功夫,對真正的創新淺嘗輒止,堅定走「拿來主義」路線,這種做法,一旦出現類似5G這樣的技術大變革節點,很容易就讓這些廠商被市場淘汰。可以看到的是,目前這一智能手機界生態場的「優勝劣汰」演化,已經開始了。
而榮耀手機則堅持對技術研發的聚焦,開啟了「很嚇人」技術年。在5G風口到來之前,已經率先搶佔先機的榮耀手機,正在不聲不響之間崛起。
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