爐石傳說:泛用性極強的「歡樂的發明家」要被削了?設計師回應了
爐石傳說新版本「砰砰計劃」已經上線一段時間了,關於新版本德魯伊的強度,以及在天梯泛用性極強的中立隨從卡「歡樂的發明家」是否會被削弱的問題,引起了很多爐石傳說玩家的關注,就在不久前,設計師Iksar在reddit回復了這些問題。
首先爐石傳說設計師Iksar表示,並沒有任何數據表明德魯依整體或者某種套牌在環境中的數量和強度達到了統治地位,因此我們在最近並沒有修改德魯依卡牌的計劃,當然,只是目前,情況隨時會變。
玩家:當然是標準德魯依了,不然呢?我覺得暴雪根本不知道自己還設計了一個狂野模式。
設計師:新卡發布階段我最擔心的是狂野中鴉羽+機械躍遷者+任意機械的套路。因為這聽上去就很瘋狂。我們觀察了一段時間,新擴展對狂野套路中卡牌的變化影響比較小,但是並不意味著這個套路就不強。只是當一個環境的卡池中有1000多張卡的時候,一個黑科技combo很難去應對這麼多的卡組。
玩家:我覺得砰砰計划上線之後我對面不管什麼卡組就沒有不塞兩張歡樂的發明家的,我不否認這是張好卡,但是她真的很煩。我覺得這個擴展退環境之前都會是這樣的。
設計師:我認為強大的中立嘲諷牌對整個遊戲而言是十分好的。他們的存在讓隨從之間的交換變得更有趣,並且在快攻,控制和combo卡組中都能發揮作用。淤泥,焦油,苦囚等等都是這樣。雖然這麼說,當然對於他們也有一個不能超越強度和萬金油程度的標準線。我們將會持續觀察歡樂的發明家這張卡來確定她是否超過了這個標準,現在還為時太早。
這三個回復從標準模式來看,都沒什麼問題,德魯伊個人感覺至少目前比上個版本那一車皮牆德好多了,百花齊放而且有了很多卡組可以處理。歡樂的發明家說實在的,目前我覺得是很合理的,不應該削弱。
為什麼大家都帶?都帶就是錯誤?不,都帶只能說明,很多卡組在這個費用沒有其他卡能救命。如果只是因為出場率而削弱 那隻能說明暴雪想賣新卡 。
也有爐石玩家表示,設計師說的還算正確吧,標準不提,狂野現在的巫妖王是偶數薩,德魯伊打偶數薩大劣,基本被打沒了 。小德在狂野和雜技盜賊(爆牌弒君流)類似,就是抓抓low卡組的,打偶薩奇賊全憑臉。除了在5 10 15傳說探底這種鹹魚區常見,其他分段不多 。
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