《糖果傳奇》開發商King推出新作,他們在「三消」裡面加了點RPG的配方
8月17日,《糖果傳奇》開發商King今日發布了新作《Legend of Solgard》,該作現已登錄iOS平台。在接受外媒VB的電子郵件採訪中,King的發言人稱:該產品是King旗下的首款中度(midcore)RPG手游,公司認為該類遊戲未來在手游市場有著很好的前景。
《Legend of Solgard》講述了名為Embla的角色努力去阻止「諸神黃昏」的故事,遊戲的故事來源於北歐神話體系。玩家需要收集野獸、亡靈、龍、矮人等角色,充分利用他們的屬性和技能來進行策略戰鬥。
該產品由Snowprint工作室所研發。早在2015年時,當時King的產品總監Alexander Ekvall便與Snowprint工作室開始製作這個項目,而Ekvall在後來也加入了該工作室成為了首席執行官。該遊戲包含了如角色升級、技能釋放以及能力提升等玩法,但遊戲的戰鬥過程還是傳統的「三消」操作,玩家需要消除同類角色來使角色發動攻擊。
此前,King工作室以《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》和《糖果粉碎蘇打傳奇(Candy Crush Soda saga)》等標誌性的消除遊戲而聞名,「糖果」系列也是全球收入最高的移動遊戲之一。而在2016年2月的時候,美國知名遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)以59億美金(超過每股18美元的價格)完成了對King的收購。
此次King上線的《Legend of Solgard》將「三消」玩法與RPG元素進行結合,這種做法在Playrix公司所開發的《夢幻花園》中也能看到,用戶通過三消玩法獲取物料資源,以此不斷的解鎖花園設施。兩款產品都是以消除玩法為核心,通過加入如模擬經營、RPG等額外元素,讓用戶可以有更長線的遊戲內容追求。