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專利曝光 蘋果或在開發減少VR視頻失真的全新拼接方法

原標題:專利曝光 蘋果或在開發減少VR視頻失真的全新拼接方法


周四的時候,美國專利商標局公布了一份在 2017 年 2 月 15 提交的專利申請。其自述為「通過球面投影補償失真的等距物體數據」的方法,旨在搞定視頻拼接時的一些問題和錯誤修復。外媒猜測,蘋果或許會考慮通過這種「將視頻中多個方向的圖像數據拼接到一起」的方法來改善 VR 頭顯的 360° 內容,以減少當前拼接應用和編碼器產生的失真。


蘋果隔三差五就會提交大量的專利申請(via:USPTO)


文檔描述稱,視頻能夠從多個視點捕捉的主題或場景來製作,比如通過指向同一點位的多個攝像頭、甚至球形視頻攝像機,提供可以合併到場景中的額外數據。

許多現代編碼應用程序,並不是專門為處理這種全景圖像內容而設計的。其最初就假設圖像數據是平坦的、或者是從單個視圖中捕獲的。


這意味著,此類應用程序不會考慮處理該類型視頻時可能出現的失真,因而無法識別圖像內容中的冗餘,從而導致效率的低下。

簡而言之,編碼器將視頻分成各個「像素塊」,與潛在相關的參考圖片場景進行比較。

通過搜索塊和參考數據的預測搜索,編碼器能夠對『像素塊』執行不同的動作,以使其看起來更適合 VR 用戶觀看(比如球形視頻)。

同時,用戶看到的相同內容視圖,可以在第二台顯示器上現場呈現。

但其進行了更改,以便看起來像是來自正常的『平坦單鏡頭』視角,消除了球形視圖中的『正確扭曲』。


值得一提的是,它還可以將幾個平面視圖打造成球形圖片。同一套系統支持對其進行校正,以適用於球形視頻。

一個簡單的想法是,它可以讓人們使用 360° 攝像頭進行錄製、將視頻正確拼接到一起。

然後從選定區域創建剪輯、進行轉換,讓它看起來像是一開始就通過『平坦的相機鏡頭』拍攝的那樣。

另一個想法是,它可用於創建球形視頻,以呈現通過頭顯進行觀看的內容視角。

使用 360° 攝像頭製作的視頻,未來有望成為 VR 用戶的主要內容來源。通過減少和糾正拍攝此類視頻時的扭曲,將極大地提升內容的可觀賞性。

最後,外界盛傳蘋果早就開啟了自家 VR 頭顯的工作,期間也曝出過一些專利。至於其何時能夠變成演示概念、並演變成該公司的相關產品或服務,目前還不得而知。

[編譯自:]

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