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《PUBG Mobile》下載量超1億次 全球日活超1400萬 收入超過3億元

據外媒報道,騰訊和PUBG公司近日宣布PUBG Mobile(絕地求生手游國際版,國內為《絕地求生:刺激戰場》)自4個月前發布以來下載次數已經超過了1億次。

PUBG Mobile於3月19日在蘋果App Store和谷歌的Googe Play商店中上架,在上線的第一周,它火速稱為100多個國家下再次數最多的手機遊戲,截止到5月份,其全球日活已經超過了1000萬人,而現在這一數字已經超過了1400萬。

而且更可怕的是這些數字並不包含中國、日本和韓國。

據極光數據統計,2018年二季度《絕地求生:刺激戰場》日活則高達1480萬 ,單單國內玩家數量就已經抵得上全球玩家了。

不過問題也出現在這裡,由於國內《刺激戰場》依然在測試階段,無法開放氪金系統,所以現在國內巨大的用戶量無法轉化為營收,這一個問題在騰訊近期的財報和股價上也有部分體現。

根據Sensor Tower公布的數據,Google Play和App Store里的玩家已經為這款遊戲支出了5000萬美元(約合人民幣3.44億元),日均營收68.9萬美元(約合人民幣474.26萬元)。這一功勞歸功於遊戲上線的內購系統Elite Royale Pass。在加入該系統之後,《PUBG Mobile》穩居暢銷榜前50。

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