當前位置:
首頁 > 最新 > 比起電擊文庫大亂斗,我選擇行走江湖!

比起電擊文庫大亂斗,我選擇行走江湖!

TAPTAP ios榜

《所謂俠客》還在測試階段,於是我玩了怕一笑的前作——《所謂江湖》,真是一個有趣的遊戲。

這遊戲沒什麼新手教程,一進去只有兩三句話,而且我現在就已經不記得它說過什麼了。之後就直接把你丟在一個地圖上,一切由玩家自己探索。

可以看出遊戲的美術做得十分簡陋,這當然有獨立遊戲的成本問題,但簡陋也簡陋出了一種風格,反而覺得相當有個性。

如前所述,該作最大的特點就是讓你自由地探索,沒武功沒裝備沒人脈沒錢的你,怎麼在江湖上生活下去?這個江湖確實充滿怪事,當我進入破廟,看到寫著「只要心誠,必有所得」的時候,我知道事情並不簡單。於是瘋狂上香,當我上香幾十次之後,果然得到了一本武功秘籍。

戰鬥是回合制的,畫風同樣簡陋,連個背景都沒有。當我在野外打了幾隻野豬賺了點銅錢,就想去賭坊發家致富,結果破產了......基本上賭幾把才讓你贏一把,絕對有黑幕。這也太真實了......

在首頁上,你還可能碰到奇遇,可大可小。而無論什麼事,玩家都可以選擇參一腳或者無視,包括戰鬥中如果聚德打不過也能選擇逃跑(好像並沒有什麼損失)。

簡陋的畫面之下隱藏著各種有趣的事件和玩法,使得這個江湖一點也不顯得簡陋,讓人充滿好奇心地不斷探索下去。

但在地圖上花心思,並不代表在其他設定上偷懶。陣容、裝備、武功、副本、任務等都要考慮,不過這些是常規操作就不說了。總之推薦一試,說不定會中毒。

TAPTAP 安卓榜

雙榜在線《電擊文庫:零境交錯》,是角川旗下電擊文庫授權開發的手游,等於電擊文庫中的作品角色大亂斗。電擊文庫對於動畫化和遊戲化是十分積極的,夏娜、無頭騎士、刀劍神域、加速世界、炮姐等等,因此知名度較高,粉絲也多。遊戲由91act開發,並加入騰訊極光計劃。

遊戲的UI設計非常漂亮。雖然二次元手游中各種各樣的繁雜系統該有的一個沒少,但整體看上去整整有條,一點不雜亂。主頁菜單就用了漫畫分格的形式來呈現。整個遊戲的畫面風格保持一致,從背景到個選項和顯示項的質感,都有著近未來都市的乾淨簡潔和融入工作生活的科技感。

抽卡角色裝備這些就不說了,我們來看看戰鬥部分。

在app頁面看到他們像拳皇那樣出招暴打敵人的時候,我以為這是一款格鬥遊戲。結果一進來,居然是個回合制遊戲,按所需要的點數選擇技能出招,只是由於技能是還原作品的,就按照格鬥遊戲那樣做出出招畫面,比較炫酷。

陣容分為前中後排,基本就是坦克、輸出、輔助的定位,當然這只是相對而言,就是說中排也可能挺肉的並且有buff功能。其他細節就不一一介紹了。

總之我進入這戰鬥的第一反應就是:你給我做成格鬥遊戲啊!雖然實際玩下來感覺還不錯,玩家負擔不用太大,又結合了策略和好看的動畫(而且可能考慮到輕小說讀者群體和格鬥遊戲群體交集太小?),但是可以預見的是,隨著遊玩時間變長,玩家還是會對這種形式感到厭倦的。

所以比起這個大亂斗,我選擇中國江湖!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 亂次元筆記 的精彩文章:

從畫江湖到風語咒——不劇透觀後感
漫畫 我很在意啊!

TAG:亂次元筆記 |