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《狙擊手幽靈戰士》續作公布:關卡精雕細琢,或傾向《殺手》風格

波蘭遊戲廠商CI Games打造的經典FPS遊戲《狙擊手:幽靈戰士》系列目前已經推出到第3代,

但系列的最新作《狙擊手幽靈戰士3》並沒有得到一個積極的反饋。

它曾跳票兩次,並在推出時遇到了明顯的技術問題,

開發者最終也承認這部作品在短時間內對於一個規模較小的開發團隊來說過於激進了。

但這一失誤並不意味著該系列就此終結,反而強化了開發者做出改變的決心。

開發團隊在昨日公布了系列全新作品《狙擊手:幽靈戰士-契約》,

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在以往作品中開放世界的設計已經消失,取而代之的則是「手工縫製」的契約任務。

這些契約提供了清晰的主線目標,並且會在完成任務後獲得一定的金錢回報。

你甚至可以通過各種手段反覆完成契約,以更精妙的方式完成任務就能獲得更多回報。

CI Games首席執行官Marek Tymiński提到:

「在《狙擊手:幽靈戰士3》的製作過程中團隊表現的過於激進,但我們從這次失誤中吸取了教訓。

《狙擊手:幽靈戰士 契約》將更專註於全新的遊戲玩法,

團隊在遊戲中融合了開放式的任務設計,但這並不是在一個開放世界中完成的。

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這將是一個更具戰術性,更精簡的體驗。

無論是單人戰役,還是在多人遊戲模式中,我們都將為玩家提供足夠的可重複遊玩內容。」

雖然沒有明說,但小杉果猜測《狙擊手:幽靈戰士-契約》可能會接近《殺手》的風格,

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玩家可以在開放地圖中找尋多種方式終結任務目標,

精心設計的關卡代替了空洞的開放世界,

遊戲內容完全集中在「狙擊」上,一心一意服務好核心粉絲,而不為了迎合大眾而做出妥協。

《狙擊手:幽靈戰士-契約》預計將在2019年正式發售,不過小杉果倒希望工作室能再多花些時間好好打磨一下遊戲。

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