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《阿凡達2》製片人曝光:續集將去往潘多拉海洋 更多秘密藏在主題公園


《阿凡達2》是一部水下場景展開的巨制


電影《阿凡達》上映已近10年。至今依然沒有誰能超越這部驚世駭俗作品在技術和全球票房上的記錄——除了卡梅倫自己。



《阿凡達2》的拍攝一直在嚴格保密中進行。除了卡梅倫偶爾透露一些有關具體技術的「內幕」消息之外,外界對這部眾望所期的巨制幾乎毫無概念。




日前,卡梅倫的「老搭檔」、《泰坦尼克》和《阿凡達》的製片人Jon Landau在接受媒體採訪時,大方透露了有關即將在2020年底上映的第二部續集的信息,更加激發起對潘多拉星球上藍色巨人念念不忘的影迷們的好奇心。




續集會探索潘多拉星球上的其他區域,見識更多的部族和物種




在上一部《阿凡達》中,故事圍繞潘多拉星球上的Omaticaya部族「納威人」,保護自己的家園不受侵入和資源開採展開。在影片的最後,為了抵禦來自地球資源巨頭的侵略,Omaticaya部族召集了星球上其他部族一起抗擊外敵。




製片人介紹說,

在續集中,人類科學家將去往潘多拉的其他區域,探索新的山谷、見識和了解棲息在這個星球上的更多新部族和物種。




我們將去往完全不同的環境,見識不同的文化。潘多拉星的文化就像地球一樣是多元化的。在續集中我們將置身不同環境中的部族。




見識潘多拉的水世界,卡梅倫突破動捕水下拍攝技術





目前在迪士尼「潘多拉:阿凡達世界」主題公園的3D騎行體驗中,出現了很多新的水下物種




潘多拉也有海洋。

續集會圍繞這個星球的水世界展開

,因此肯定會有大量水下場景。




此前卡梅倫自己在採訪中也透露過,水下的拍攝耗費了很長時間和巨資。就像他為第一部《阿凡達》發明了3D攝影機一樣。

導演在續集上所做的最大技術研發就是水下動作捕捉拍攝。




眾所周知,動作捕捉拍攝是目前所有CG大片必不可少的技術實現。但是大規模水下動作捕捉的拍攝至今也沒有人做到。對於卡梅倫而言,水下動捕拍攝最大的難題在於:水與空氣之間形成的界面。因為動作捕捉是多部攝像機跟蹤被攝對象的很多標識點。而水與空間之間的這個界面就像一面移動的鏡子,隨時在反射所有被標記的點,從而擾亂真正可以被攝影機追逐識別的標識。




除此之外,其他不是問題的事情一旦到了水下也會變成放大10倍的難題。為了解決這些問題,卡梅倫花了大約一年半的時間在做技術研發。為了實現故事表達,水下拍攝的演員需要進行6個月的訓練,才能做到不需要任何設備,屏住呼吸來完成面部捕捉的拍攝。



未來4個續集製作成本高達10億美元





第一部《阿凡達》原本是一部1997年就計劃拍攝的電影。因為當時的技術不成熟,所以推遲到2005年才開拍。拍攝過程中因為導演熱衷於自己搞研發解決各種各樣的技術難題,所以這部電影最終拍了5年才與觀眾見面。成本預算雖然高達2.37億美元,全球票房也超過了30億美元。




同樣,第二部續集用了近10年都沒拍完,除了要繼續搞技術研發之外,還有一個原因是

在這8年的拍攝里,此後4部續集都在其中了

。上面說的水下動作捕捉拍攝技術,主要集中在第2、第3部。第4、第5部也有水下場景。平均來說,雖然每部的預算也並沒有超過第一部。但其實第一部創造的所有CG素材都是在後續製作中使用的資源。不知道卡梅倫是不是對此後的每一部都會挑戰研發一些新的技術?不過至少他本身親口說過,等到了《阿凡達5》時,觀眾應該能裸眼觀看3D大電影了。




雖然還不確切知道一向在挑戰視覺技術奇蹟的卡梅倫、究竟會給觀眾帶來哪些驚喜。製片方二十世紀福克斯卻早已把《阿凡達》4部續集正式上映的日期都「安排」了:第二集2020年12月18日,第三集2021年12月17日,第四、五集分別是2024年12月20日、2025年12月19日。也就是說在未來7、8年間,幾乎每年都會推出一部新的《阿凡達》。這是要趕上漫威宇宙或者哈利波特的節奏。




這回是主題公園先行,大電影跟隨力推




早在迪士尼收購二十世紀福克斯尚未落下實錘前。主題公園領域的「老大」就在佛羅里達迪士尼樂園動物王國、建起了旗下第一個沉浸式主題公園:「潘多拉:阿凡達世界」。自去年該主題公園正式開張後,目前已成為迪士尼旗下最掙錢的線下娛樂項目。雖然還比不上環球的哈利波特魔法世界,但也是遊客爆滿一票難求。



將成為續集2主要場景的「Mo』ara山谷」是主題公園搭建的,是第一部原版電影沒有的概念


迪士尼開建「潘多拉:阿凡達世界」主題公園時,並沒有《阿凡達》電影的版權。除了版權的問題,要想打造良好的沉浸式體驗,故事線也不能照搬電影。所以

這個主題公園並不是一部原版電影故事

,遊客在這裡不會看到片中的角色和原裝場景。於是幻想工程團隊在這座佔地12英畝(約5萬平米)的區域內,為故事重新杜撰了一個名為「Mo』ara山谷」的地方——原片沒提過的地方。




這次製片人Jon Landau在透露第二部續集時,提到了

故事將在一個新的地點展開,這個新地點正是Mo"ara山谷。




「潘多拉:阿凡達世界」主題公園的時間線,是《阿凡達》第四部續集一個世代後的故事。在主題公園中,遊客的身份是隨著Alpha半人馬遠征公司(Alpha Centauri Expeditions 簡稱ACE)前去潘多拉星球的旅行者。如果你和主題公園中的嚮導聊天的話,他們會告訴你電影中的事件已經是幾百年前的事情,來自地球的邪惡採礦集團RDA早已一去不返。相反,ACE開始將人類運輸到潘多拉,來學習這裡的生態、動植物知識,目的是修復前人給這個藍色星球造成的破壞。



今年4月後去往「阿凡達主題公園」的遊客,會遇見「ACE工作人員」,操縱著10英尺高的機甲在潘多拉星球上「工作」。而這個大傢伙正是攝製組和幻想工程團隊合作作品。

它不僅是公園裡的「道具」,也將出現在續集中

。這應該是觀眾們第一次先看到真實「道具」,然後才在電影中再現的例子吧。




此外,在主題公園的項目中,最受歡迎的是室內騎行體驗Flights of Passage。故事是遊客通過DNA與自己的阿凡達「匹配」後,藉助3D動作模擬器,像電影中的主角一樣,騎著五彩斑斕的大鳥Banshee,來一次空中翱翔。



主題公園室內騎行體驗中,藏著很多在續集中將會出現的潘多拉新物種


製片人進一步透露,將

在續集中出現的潘多拉星上的新物種,很多都隱藏在這個飛行體驗中

。估計製片人這麼說完後,這個騎行體驗的隊就更難排了。




迪士尼的IP以後會從主題公園開啟嗎?





漫威宇宙、星球大戰、以及各路「總動員」,米老鼠家的所有經典IP都是從大銀幕開啟一路落到線下。關於《阿凡達》製片人Jon Landau對未來續集的這次曝光,很難說是不是為了給迪士尼主題公園站台——雖然透露的所有影片內幕都肯定是真的。




早在1995年,Jon Landau就看到了卡梅倫的《阿凡達》劇本。因為當時技術局限,他們足足等了10年才開拍。而當時Jon Landau就告訴卡梅倫,

推動這個故事的技術不是3D,而是身臨其境的沉浸式技術和引人入勝的角色

。那麼現在,在籌備了又一個10年後,目前的技術以及4部續集,對於下一代沉浸式娛樂又意味著什麼呢?




《阿凡達》上映後,迪士尼總裁Bob Iger跟卡梅倫和Jon Landau約了個早午餐,表示:我們想在主題公園裡用阿凡達做點什麼。大概這就是《阿凡達》拍攝團隊與迪士尼幻想工程公司,攜手的開始吧。




迪士尼收購二十世紀福克斯已成事實,圍繞《阿凡達》IP,似乎正在開啟從主題公園故事線,反向向大銀幕蔓延的嘗試。對於新一代觀眾而言,雖然越來越多的千禧一代正在從影院座椅轉移到Netflix

等「互聯網影視」的各種終端,但是伴隨他們成長的主題公園卻是他們線下娛樂的重要基地。從這裡出發,回到大銀幕的嘗試,或許比發現潘多拉藍色巨人的探索更有意義。




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|圖片來自網路]




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