詳談曲面設計—填充命令
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08-18
曲面設計的命令不是很多,但是技巧很多,技巧的掌握可以讓你建立更加完美的模型,今天給大家帶來曲面設計中的填充命令!!!大家可能都知道這個命令,但是這個命令強大的地方你未必知道,也就是什麼情況下使用該命令你可能都想不到,接下來將給大家帶來一些分享!!!
最簡單的填充如下圖所示,先繪製一個封閉曲線,然後使用填充命令即可
但是我們對這個填充命令稍微處理一下會出現什麼不一樣的結果呢?我們先進行如下操作,先使用掃掠命令進行拉伸
然後再進行下圖所示的填充,會有不一樣的結果,如下圖所示
要點:先選擇要填充的曲線,再點擊掃掠的曲面
我們變換一下掃掠的曲面,再看看填充結果
從上面的結果可以看出填充曲面在填充曲線的位置與掃掠曲面是相切的。
小試牛刀
分析這類圖紙的特點:在某一個視圖中,圖形很標準,比如主視圖中,構成元素:圓和橢圓,別的視圖很怪異。
這類建模基本都是使用相切填充來完成,過程如下:
先畫草圖1
然後使用偏移平面,偏移50mm,繪製草圖2
再繪製草圖3
再繪製草圖4
三維效果圖如下圖所示
然後使用拉伸命令拉伸草圖3和草圖4,如下圖所示
然後使用填充命令,依次選擇為:草圖3,拉伸1、草圖2、草圖4、拉伸2,草圖1。如下圖所示
然後隱藏左右的拉伸曲面,使用對稱命令可以得到下圖所示的曲面
接下來使用結合命令將兩個曲面結合成一個曲面,然後使用下圖所示的封閉曲面命令得到實體模型
到這裡模型就建立完成了,這裡草圖3和草圖4還不算複雜,還可以使用掃掠、多截面實體命令來完成,如果再複雜的草圖,就只能使用這個方法來建模。
我們再把模型倒一下圓角,如下圖所示
今天的分享先到這裡,另外還有填充通過點,大家可以自己試試,比較簡單。
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