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3.如何組裝一台台式電腦

不知道你有沒有打開過台式機電腦的機箱?,一般是這樣的:

是不是蒙的一比?別慌,我們簡單的捋一捋,裡面都是些什麼鬼。

1

首先我們要知道電腦是什麼樣的需求下來到這個世界的。世界上第一台電腦了解一下:

A:這鬼東西是幹什麼的?

B:不清楚,反正很貴

電腦最開始並不叫電腦,而是叫計算機。所以他是被人類發明來替人類計算的。比如1+1=幾之類的問題。優點是什麼呢?速度比人快,計算位數比人多(不正常人類除外)。

知道了這一點,我們對電腦的理解可能就有50%了。所以電腦的第一個核心部分就是CPU。

1.CPU

CPU,即Central Processing Unit,中央處理器。

這裡我們並不需要去關心它的內部結構是什麼,只看成是一個部件。它可以按照你的命令,去計算、輸出你想要的東西,比如你輸入命令:1+2等於幾,它就能輸出3。而我們評價它的優劣的標準只有1個:

速度要快!

衡量快的標準有兩個:位寬和頻率。電腦上的計算機右鍵--屬性可以看到這兩個參數。

位寬:就是一次計算的能力

那不代表計算機不能計算500+500,只是需要拆開,比如計算兩次。很顯然,位寬越高,計算的效率就越高。現在主流電腦都是64位了。當然了,有點計算技巧的人,可能也有這個計算能力,請參考《最強大腦》。

頻率:就是1秒鐘計算多少次

你可能對3.4GHz沒什麼概念。那麼1秒鐘計算1000次,算不算快?3.4G,是340000個1000次,現在你知道人類為啥拼了死命研究電腦了吧?所以你說你還把你家孩子送去珠腦速算幹啥?

如果你夠細心,你就會發現上面有個問題沒有說:那就是CPU是聽我指揮的,那麼,我們怎麼溝通?我和它講英語和是漢語?所以一台完整的計算機的第二部分就出來了:

2.命令存儲空間

我們把編輯好的命令(內容是什麼你先不用去管,這是微軟他們擅長乾的事情)放在一個固定的存儲空間里。供CPU去讀取,然後幹活。

最原始的存儲空間,就是這個:打孔紙帶,上一節我們有提起過。

之間經過多次的技術革命後,到了我們這一代,幾乎能夠看到的最古老的,就是機械硬碟了。

不過到了現在,如果你還在用機械硬碟,那麼你的電腦開機速度一定是十幾秒到幾十秒開外了。玩遊戲或者作圖什麼的應該會很卡,每到卡的嚴重時還會聽見機箱傳來吱吱吱的噪音。因為硬碟裡面有電機在飛速旋轉。

所以固態硬碟了解一下:

除了很好的解決了上面的問題之外,體積還非常小。唯一的缺點就是貴。但也沒貴太多。先別談錢,先學知識。

所以這個硬碟的要求也很簡單:

速度快,存儲空間大。

程序存儲空間有了,那麼另一個問題又來了:

我怎麼把我寫好的程序放到這個存儲空間?用手塞進去嘛?別急,光碟機了解一下。

3.光碟機

這東西就和家裡的DVD差不多,當然你家可能也沒有DVD了。這些基本都是數字時代一開始的產物,也是現代正慢慢淘汰的產物。

將系統程序存放到光碟,然後通過光碟機安裝到硬碟上(也就是上面說的命令存儲空間),也就是我們經常說的做系統了。如果你買了某個正版軟體,很大概率都是會送你一張光碟的。

但是技術到了今天,已經很少有人再用這種方式裝系統了。畢竟,多一個光碟機不僅佔地方,而且浪費錢。一個非常普通的優盤就足以搞定了。

好了,解決了命令的下發、存儲和計算後,CPU就可以完成計算了,那麼得到的計算結果我們怎麼用呢?主要有兩個用途:

1.顯示出來看看,到底結果是多少

2.暫時不關心,先存起來

所以,電腦的另外兩個部件需求來了:

4.顯示器

現在人的需求對顯示器要求其實還是比較高的。對眼睛好啊,色彩不失真啊,解析度高啊,可視範圍寬啊等等。不過在實際購買時,這些是讓人很容易懵逼的事,吹牛誰不會,銷售商都能吹的天花亂墜。

所以最後讓你下決定的,除了牌子和價格,你可能唯一參考的就是:

屏幕大小

多數情況下,越大越好,只要能放得下,一屏頂五屏,看啥都不費勁了。不用擔心眼睛適應不適應,眼睛多大都能適應。

5.數據存儲空間

事實上,我們用的電腦,並沒有專門的這個部件。因為數據存儲空間和程序存儲空間是公用的同一個空間。也就是硬碟。不管是機械硬碟還是固態硬碟。

就好比你的C盤,即可以裝系統,也可以放小片,只要你願意。

如果你組裝一台電腦,那麼最合理的配置就是裝一個固態硬碟+一個機械硬碟。固態硬碟速度快,用來裝程序,可以買個小點的,比如240G;機械硬碟便宜,可以買大一點的,比如1T,用來裝數據。

但並不代表所有的計算機都是數據空間和程序空間共用的。只是分開的不常見而已,哈佛結構和馮諾依曼結構可以課後了解一下,一種分開,一種不分開。具體後面再詳細說明。各有各的優點。這裡就先不展開討論了。

電腦最有用的地方,不是計算能力,而是人機交互。就是隨時隨地可以聽你的指揮,做你讓它做的事情。當然,這個功能並不是要我們每次重做系統來搞定了,而是有人機交互設備:

6.滑鼠、鍵盤

這東西應該是所有人都熟悉的,包括有線的無線的,遊戲專用的等等。不太重要,說出來只是為了表達的全面性。或者說是湊數的。

到此為止,我們的電腦,已經有了CPU、硬碟(數據、命令公用)、顯示器、鍵盤滑鼠。實時上,這些設備一定是連接在一起的。而且是很精緻的連接在一起的,不可能飛線:

所以在構成一個完整的系統之前,我們還需要一個中間的連接設備:

7.主板

主板其實就是連接CPU和外部設備的一個橋樑。打個形象的比喻,假如CPU是一個城市的中心,那麼主板就是環繞城市的高速公路。上面的各種介面就是收費站,連接著詩和遠方。

城市每天生產幾百集裝箱的產品,周邊的公路不給力,只能運輸出去幾箱,那也是不行的。所以主板的速度是硬指標,是要和CPU的運算速度相匹配的。誰是速度瓶頸就去提高誰。

CPU、硬碟、顯示器、鍵盤滑鼠、主板,已經比較全面了,但是沒有電源也是轉不起來。

8.電源

電腦主機上的所有部件,都是需要單獨供電的,比如cpu,比如硬碟。所以電腦的電源有很多路,還有很多的預留的。電源的指標參數就是能不能長時間的穩定供電、供電的功率大小、風扇是不是有噪音等,就不展開了。如何配置,是需要看你其他部件的。不過一般400w的電源足夠用了。

顯示器有自己的供電電源,這個電源是機箱內的部件專用的。

CPU、硬碟、顯示器、鍵盤滑鼠、主板、電源,一台電腦已經可以組裝起來使用了。但是,這樣的電腦雖然能用,但非常不好用。因為和真正的電腦相比,還差了兩個部件:

9.內存

上面不是已經有了數據和命令的存儲空間--硬碟了嗎?為什麼又出來個內存?這是什麼鬼?

CPU直接去硬碟讀取命令和數據,不是不可以,就是有點慢。1個原因是硬碟的速度不夠快,夠快的話容量就上不去,容量上去了價格就超級貴;再一個就是,cpu又要計算,又要去讀取、解析命令就會降低效率,最好是有人來幫忙去硬碟中讀取並解析命令,自己專心計算;再再有,就是很多的cpu數據都是中間狀態、是為接下來的計算用的,並不需要存儲到硬碟上,操作硬碟的速度太慢,也沒必要總去損耗硬碟。

再加上很多原因吧,我們都需要在cpu和硬碟之間,加一個中間緩衝的部件,這就是內存出現的必要性。而現在的電腦,內存已經不是幫忙的問題了,是沒有內存連開機都不讓你開了。

內存有很多計算換代產品,比如DDR,從DDR1一直升級到了現在流行的DDR4代,不同代的插口是不一樣的,所以要和主板上面的插口匹配,主板的插口是DDR4的,你就要買DDR4的內存,買錯了就插不上了。

衡量內存的指標可以很單一:多少個G?一般來說,沒有4G以上,電腦已經沒法正常運行了,可能連office都會經常卡頓,畢竟操作系統和軟體的體量也在變大。玩遊戲、作圖等,8G算是標配。

10.顯卡

解釋過了內存的作用,其實顯卡的作用就非常好理解了。因為顯卡也被叫做顯存。也是用來做中間緩衝用的。

CPU計算好的數據不用直接給顯示器,而是高速的丟給顯存。顯示出什麼個花樣來,顯存說了算。增加了顯示器的刷新速度,又節省了CPU的寶貴資源。同樣很好的解決了卡頓的問題。

顯卡有兩種方式,一種是集成在了主板上,一種是和內存條一樣,外插式,也就獨立式。當然也可以把內存也集成到主板上。

集成和獨立各有各的好處,但是從裝配的角度來說,一定是獨立插卡式更靈活,想換就換。但從穩定性角度來說,一定是集成式更有優勢,至少沒有把插槽搞壞的風險。

CPU、硬碟、顯示器、鍵盤滑鼠、主板、電源、內存、顯卡,一台電腦的各個部件算是到齊了,各種連接線、風扇、扇熱片、機箱殼這種小東西就不提了,而專門用來上網的網卡,一般都是集成在主板上的,我們也不單獨拿出來說了。

CPU、主板、硬碟和內存條被稱為四大件。因為都很關鍵,也很貴。

現在我們再回頭看一下台式機

好像沒有我們一開始覺得的那樣複雜了對不對?而且,電腦內部的接頭都是一對一的,也就是基本不會安裝錯誤,因為安裝錯誤你是安裝不上的。

經常有人問我,電腦該如何配置。其實對於普通用戶來說,直接去京東上買組裝好的機器就ok了。一般來說,只要用的配件都是常見的品牌,總價在2018年8月這個年代的人民幣差不多4000以上,基本都是夠用的。

原則就是越貴越好。但你這要衡量比如兩塊相差500塊錢的主板到底有啥區別,怕是很難得出結論的。比如i5和i7的內核速度差多少?這個問題,除非兩台電腦擺在這讓你體驗才可能有感覺。否則很難說得清,只能說:

基本都夠用,一分錢一分貨。

當然了,本期並不真的是想教你如何組裝一台電腦,因為這個往簡單說就是錢的事,往難了說是超級複雜的,沒有幾年的相關學習經驗是很難聽得明白的,如果你不賣電腦也是沒有必要的,這裡有兩個其他的更重要的目的:

學習需要的,不是死記硬背,而是背後的機理和相互的聯繫

比如你通過一個執行命令來計算並輸出結果的CPU,想到它需要電源供電、需要一個存儲命令和數據的地方,需要一個顯示部件,需要人機交互設備,需要緩存改善性能。這樣一條主線的穿過來,那麼可能你並不一定是一名理科生,也能想明白這樣一個過程。這是一種思維方式。同樣的道理,你可以用在電子錶上、監控系統上甚至是洗衣機冰箱上。

當然,這樣的思路只讓我們知道了一個物體因為他的功能而應該有的部件,並沒有深入的了解內部構成,比如主板上的那一堆電阻電容都是幹啥用的。這是第二步,但是第一步比這一步更重要。因為你不一定要去創造一個世界,但是你可以更好的理解這個世界。

我們後面要接觸的單片機,也叫做微控制器

說白了,就是一台微型的電腦。所以熟悉了我們身邊常見的電腦的結構組成,對於學習單片機來說,可以起到事半功倍的效果。


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