爐石現在治療園是很厲害,但遠遠談不上無敵,起碼這幾個就打不過
顧望隨風游,戲說身邊影。真是個陽光明媚的周末,不知道你那天氣怎麼樣?新版上線後,原本以為的戰士崛起——不存在的;牧師走出隱藏——靠野豬衝出去了;德魯伊重返T1巔峰——被篡位了;兔子賊可以跟青玉德相提並論——想多了。可以說版本上線前的預測基本都打臉了。唯有術士延續了上個版本的強勢,一超多強的格局依舊如此。不客氣的說,天梯三個玩家裡就有一個用術士的,而且大部分是治療園。快攻、鋪場、壓力大可以說是治療園的特點,曾經的勝率也一度突破天際,不過現在嘛,稍微降了一點。今天就來聊聊什麼樣的卡組對上治療園比較好打。
首先還是古爾丹,嚯,同行是冤家這話真是一點都不假。就像毒藥跟解藥總是伴生的一樣,治療園太厲害?我們用控制術就好了嘛。一費天胡狗頭人加巫醫加開心鬼?emmm那好像也沒什麼辦法,這一輪硬剛吧。。。但即便如此,上個硬殼甲蟲也是能打的2/2/3還能回三甲,並不是不能接受的事情。而且只要再上怪,湊個褻瀆完全沒問題,而在初期,對面鋪的再多也就是個地獄烈焰的事情,威脅並不是太大。而到中期,最大的也就是大哥跟恐懼魔王了。就算對面菌菇buff出了兩個五六血的怪,一般也都在紫水晶的射程範圍之類,都不是什麼大問題。而拖到後期,後期還有治療術什麼事兒?一個939就夠讓對面頭破血流了。
也不知道從什麼時候開始,戰士這個本該能抗能打能輸出的大光頭的輸出能力好像一夜之間全沒了。能抗(沙包戰)能打(戰路、亂斗)的特點倒是發揚光大了。尤其是大大小小的解場能力,對上別的職業就是挨打,對上治療園卻意外的好用。誰讓這玩意兒解場那麼多護甲又厚呢。治療園說是鋪場厲害,但解了那麼兩三波也就沒什麼威脅了。手牌打空後雖然可以抽二打二,但到了這個地步,鬼抽概率太大,對上大光頭已經勝算渺茫了。
獵人,法術獵。治療園前期是很厲害,但是對上獵人的奧秘又能怎麼辦?烈焰小鬼碰上冰凍,血虧;烈焰小鬼+聖光護衛者+其他小弟,碰上爆炸陷阱,血崩。兩個鐵頭娃,解場?不存在的,看誰死得快。我技能打你兩血,你技能廢自己兩血,我獵人解場就是孫子。
如果硬要說的話,法師其實也比較克制治療園,比較末日、冰環、巨龍之怒、暴風雪、呼啦的殺傷力都是有目共睹的,唯一的問題是,這麼多解場,碰到別的職業多半就涼了。碰到動物園,也不能穩定的每波都有解牌。鑒於目前法師並不是很強勢的職業,倒是不大建議。不過信仰玩家面前一切都是浮雲,控制法卡組雖然勝率不高,但在常備收藏里的肯定不止我一個。
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