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2018 ChinaJoy熱力十足火爆收官 打造大展會IP

8月3日-6日,由國家新聞出版署和上海市人民政府聯合指導的第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心舉辦。3日在上海新國際博覽中心開幕。本屆ChinaJoy設立針對普通觀眾的ChinaJoyBTOC互動娛樂展示區,以及針對專業人士的ChinaJoy BTOB綜合商務洽談區,整體規模擴大到15個展館,共計17萬平方米。展館內容涵蓋了遊戲、動漫、二次元、電競、直播、視頻、音樂、VR/AR等多種數字內容文化產業。當天,上海市委常委、宣傳部部長周慧琳參觀了ChinaJoy。

此次展會首日(8月3日周五)入場總人次達到了94928人次,較去年首日多了近2萬人次;第二日(8月4日周六)再度刷新展會單日人次新高,入場人次達13.39萬人次,較去年同期增加了3.53萬人次,較去年周六入場人次增加了1.23萬人次,創歷屆ChinaJoy單日入場人次之最。4天來,觀展人數累計35.45萬人次,比去年增長1.18萬人次,創歷史新高。

作為遊戲行業一年一度的盛會

2018ChinaJoy主要有三個方面的價值體現

01

展現行業前沿,

助力上海建設電競之都

大型展覽會是企業收集信息和交換信息的有力手段,是反映行業發展趨勢的最直觀的途徑。2018ChinaJoy電競成為最大熱點。去年年底出台的「文創50條」明確了上海加快全球電競之都建設的發展路徑,上海在政策、資金、人才等各方面加大扶持力度。大型賽事、電競企業、戰隊、直播平台等紛紛落戶,產業鏈日益完善,產業集群效應初顯,上海已成為當之無愧的電競重鎮。

8月4日,2018全球電競大會召開,我國電競產業主管部門、全球電競產業機構、知名電競企業代表濟濟一堂,探討全球電子競技最新趨勢,交流電子競技的最新發展觀念。市新聞出版局局長徐炯強調,上海市在引進全球頂級賽事、培育電競自主品牌、加強電競人才培養、電競行業規範發展等方面做了不少有益的探索,希望更多的企業能夠來到上海,感受上海的開放和務實,與上海結伴同行,一起發展。

展會期間,英特爾、騰訊、網易、暴雪、盛大、順網、V5電競、京東、vivo等海內外知名企業,在現場共舉辦了數十場電競賽事,吸引了數十萬玩家來到現場觀看。其中,英特爾聯手全球最大的電子競技公司ESL舉辦第13屆英特爾極限大師賽(IEM)上海站,八支國際頂尖的《CS:GO》職業戰隊展開激烈角逐,向高達25萬美元的獎金髮起衝擊。除了頂尖國際職業賽事外,專為業餘選手搭建的中國本土賽事第二季英特爾大師挑戰賽(IMC)上海站暨東區&北區區域賽決賽也在英特爾館火爆開場。ChinaJoy主辦方也在展會現場組織了第二屆ChinaJoy電子競技大賽決賽。電競成為此次展會的最大亮點。

圖為熱門電競戰隊展演現場。

02

現場商務洽談數量多,

打造國際合作化新平台

本屆ChinaJoy同上屆一樣,為遊戲行業從業者及專業人士專門設置ChinaJoyBTOB綜合商務洽談區。這個設置將企業品牌、產品、技術、資本集於一體,致力於打造產業綜合商務服務功能,在展示、在線配對商務對話、洽談及投融資推介等一系列商務途徑中,推進國內、中外遊戲企業之間的廣泛商務溝通與合作。

ChinaJoyBTOB綜合商務洽談區是目前亞洲遊戲產業綜合實力最強、參展企業最全、展覽面積最大、接待觀眾最多的專業展覽及現場商務洽談活動,也是目前開展中國遊戲產業專業的版權交易、版權合作、聯合開發、聯合運營等業務的重要商務平台,具備功能完善的在線商務服務系統,輔助參展企業和商貿觀眾進行線上、線下商貿互動。

據2017年ChinaJoyBTOB綜合商務洽談區數據統計報告顯示,現場參觀專業觀眾達59816人次,展會期間商務洽談數量達7600多次,意向合作數量820多項,意向合作產品數量達1300多款,現場簽單數量370多項,單筆交易最大金額達到7500萬美金,現場意向性交易總金額4.75億美金。

最新的數據顯示,2018年有近300家中外數字娛樂企業參展,包括騰訊互娛、網易遊戲、京東、阿里遊戲、順網科技、盛大遊戲、完美世界、巨人網路、多益網路、三七互娛、熊貓直播等國內知名企業。微軟、索尼、暴雪、萬代南夢宮、育碧、EA、NVIDIA、DeNA、夏普等國際知名企業也紛紛加入,雖然具體的統計報告還沒有出爐,但顯而易見的是,ChinaJoy已經成為真正意義上的國際化合作平台。

03

獨具特色的IP產品,

自主研發驅動文化價值和產業價值

為響應本屆ChinaJoy「新科技、新娛樂、新價值」的主題,國內各大參展企帶來了獨具特色的自主IP產品,希望驅動文化價值和產業價值良性循環,打造出更多更有代表性的中國文化產品。據統計,本屆展會上4000款展品中,國內展品超過一半以上,國產遊戲在製作水平、遊戲類型、內容題材上非常豐富,反映了我國自主研發領域和遊戲產品正邁向多元化發展,並通過快速進步不斷獲得國內外市場的讚譽。完美世界展出自主創新IP手游《雲夢四時歌》在遊戲中融入傳統文化,炫彩表演引爆全場。騰訊互娛也帶領旗下四大經典IP《地下城與勇士》《穿越火線》《QQ炫舞》《QQ飛車》以時光列車的形式,為玩家展示十周年的經典回憶,帶領玩家重拾遊戲時光。

圖為備受玩家追捧的經典街機遊戲

此外,在中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)上,以「創新·匠心·精品」為題,騰訊、網易、完美世界、盛大遊戲、育碧等行業領軍企業分享了各自的經驗與想法。其中騰訊以「講好中國故事,締造中國文化符號」為題,希望用現代科技和文化創意,講好中國故事,締造更多深入人心的中國文化符號。完美世界的蕭鴻以「年輕為先,內容為王」為題,表達了遊戲行業以年輕人為主要受眾,內容轉向精品化的趨勢。

此外,本屆ChinaJoy還專門設置了數字內容展示區,集中展示了近年來我國數字內容產業所取得的矚目成就。

中國擁有龐大的遊戲市場和全世界最多的遊戲玩家,能夠在本土擁有一個像E3那樣的遊戲展會是每個國內玩家的夢想。而ChinaJoy經過多年的發展壯大,已經成為全球第三大的遊戲展。儘管相較於已經發展多年,運營機制已經成熟,並已在受眾心中樹立起自身形象的美國E3、日本TGS等全球知名遊戲展,中國的ChinaJoy遊戲展會還處於起步階段,但在官方的重視和群眾的支持下,近年來,ChinaJoy的發展勢頭迅猛,各類數據不斷創出新高。我們不得不相信,ChinaJoy未來可期,成為真正的全球頂尖遊戲展會更是指日可待。

撰文 | 胡玥盈

編輯 | 楊佳

頭圖 | 趙笛

責編 | 毛海俊


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