80年代老山輪戰,原來解放軍和越軍都想把對手「粘」住
從1984年至1989年,中越兩軍在雲南省邊境的老山地區進行了長達5年多的膠著戰鬥,雙方輪換部隊上陣,各盡所能鬥智斗勇,創造了亞熱帶山嶽叢林地區長期陣地戰對峙的典範戰例。
老山戰場(越方稱河江戰場)主要圍繞著邊境騎線點一線,地域狹小,縱深較淺,雙方緊密接觸,稍有後退即動搖全局。從戰略上說,中越各有考量,最後指向交鋒,刀光劍影。
從我方來說,昆明軍區收復兩山(老山、者陰山)之後,原定是撤回主力部隊,恢復正常邊防鬥爭狀態。但因越軍在老山方向持續發起反撲,較大規模作戰有延長的趨勢。軍委據此結合國際形勢進行慎重考量,大膽改變決策,決心在老山地區(者陰山方向轉為輔助)長期對越方保持強大的軍事壓力,作為一個「流血」的傷口,消耗其國力軍力,配合政治和外交鬥爭,從戰略上支援柬泰抗戰。因此先後抽調了國內各軍區部隊輪番開赴老山地區作戰,重點牽制和打擊越軍,同時鍛煉部隊戰鬥力。在輪戰期間,各軍區參戰部隊根據「英勇頑強,獨立作戰,長期堅持,寸土不丟,大量殲敵」的作戰方針,在保證既得陣地不失的同時,對當面越軍保持適度軍事壓力,配合國家外交鬥爭。
從越方來說,丟失老山後,判斷中國軍隊的拔點作戰是持久「蠶食戰」和多方「破壞戰爭」的升級,通過攻佔邊境制高點控制有利地形以改變態勢,造成在邊境上對越方的長久威脅,消耗其有生力量和戰爭工具。同時,由於政治和軍事的因素,中國軍隊的展開、兵力運用和作戰方法受到一定的限制,因此邊境蠶食戰爭可能止於目前這種程度,但在特定情況下也可能會升級。根據以上判斷,越軍的基本戰略是依託既設陣地實施嚴密防守,立足於邊境殲敵,寸土必爭。一旦陣地丟失,則不斷將力量投入戰場,堅持反擊,緊貼糾纏,長期膠著。
如此一來,雙方形成針鋒相對之勢。我軍要在老山地區粘住越軍,破壞消耗,保持壓力,牽制其在柬泰的行動,將這裡變為一個「流血」的傷口;越軍則識破我方戰略,變堅守防禦為反牽制戰略,以攻為守,粘住中國軍隊不放,長期對峙,企圖使我方知難而退。
如此就不難理解了,老山輪戰雙方都使足力氣,在防禦和進攻中採用多種手段,攻防轉換迅速,戰鬥手段花樣百出,作戰時間長達5年多,造成大量人員傷亡,其根本性原因就在於戰略交鋒祭出了一個「粘」字訣。
老山輪戰,是國力的較量,是軍力的較量,更是軍人忠誠度、意志力、忍耐力的較量,在戰爭史上書寫了一幕血火傳奇。
※對越反擊戰,解放軍一個排攻得下守得住殲滅越軍90人
※老山輪戰中的越軍炮兵很厲害,但到底還是打不過解放軍
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