絕地求生:回歸原始,最新活動模式,回憶early access
《絕地求生》推出了新的活動模式:回憶:EA階段,這個模式回到了遊戲最初的時候,那時候《絕地求生》還不是很火,這個遊戲也只有一張地圖,沒有各種複雜的配件,空投里還有湯姆遜衝鋒槍和kar98K,而且也沒有隊友傷害。毒圈也沒那麼疼。可以說是很多吃雞老玩家的回憶了,那時候的吃雞似乎比現在更加有趣,因為沒有那麼多外掛,也沒有那麼多氪金。但是,這個版本由於槍械已經定型的原因,槍械數據和配件要求還是和目前一樣,也就是並不能完全模仿EA階段,但是玩家們依舊可以體驗一番吃雞過去的樣子。
不過隨著時間的發展,《絕地求生》已經變老了,雖然遊戲的優化和畫質都有了很大的提升,但是依然止不住玩家們的流失,因為遊戲外掛的橫行和熱度消失,剩下的只有老玩家和一些偶爾玩一玩的玩家。
但是不得不說,吃雞是一款全新的FPS遊戲類型,他結合了很多優秀的遊戲元素在其中,例如巷戰、載具戰、以及生存元素、策略等等,可以說是一款具有很強的競技性的射擊遊戲了。但是遊戲在發展的過程中免不了受到許多其他因素影響,例如外掛玩家、糟糕的伺服器和惱人的bug,這使得藍洞公司成了名副其實的「道歉公司」,但是藍洞也可以說是很堅強了,經歷了幾個大版本更新之後,遊戲的畫面和優化也有了很大提高。
但是伺服器和外掛問題依然得不到很好的解決。這也是藍洞公司十分頭疼。但是還有一條關鍵原因就是國服的遲到,要知道為了玩遊戲,玩家們甚至還要月供30來玩遊戲,這也是很多玩家被勸退的原因。
當然隨著時間的發展,大逃殺這個遊戲模式也會像雨後春筍一般被其他廠商借鑒,例如即將發售的許多fps遊戲大作都加入了這一模式,不知道吃雞作為鼻祖,還能走多遠。這一次活動模式讓很多人感嘆吃雞遊戲的興衰,也令遊戲廠商陷入對未來的思考,不知道你們是怎麼看待的。
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