經典老遊戲暗黑2——德魯伊的逆襲
遊戲
08-19
作為dru信仰粉說一句,dru就是後媽生的。
看基礎屬性
fcr第二慢,僅比ama快,雖然還有一些奇怪的東西更慢,吸血鬼nec,lsor部分技能,但是總的來說,fcr就是慢,變身了能快點,問題是變身的dru元素系只能放一個毀天滅地,卵用沒有。
fhr第二慢,僅比sor快,變狼變成了第一塊,但是fhr大概是三大fxr中最好堆的一個屬性,重要性也不如另外兩個
fbr第一慢,和nec並列第一慢
德魯伊
再看技能
召喚系,極其吃技能點,吃了技能點還不厲害。難度和角色等級對召喚物沒有任何加成,導致你在地獄難度招出來的召喚物和普通難度是一個屬性,沒輸出,還tm脆如一張紙。
元素系,協同太多,導致極端吃技能點;沒閃電這種最厲害的元素輸出;輸出方式感人,有效輸出極低
變形系,熊攻速感人,狼防禦感人,元素毒狼99級都未必成型,成型還是弱。變身了元素技能就能放個毀天滅地,炎爪狼的元素投個幾十點只是給一個不給力的加成,技能全不能用,鬧半天還不如qh簡單直接。
大地之靈
以上都還只是籠統的說,只吐槽了一部分。
細說只拿暴力狼舉個例
輸出還可以,攻速ar攻擊力都還行
但是防禦屬性,def和res都是到處漏水,安全性主要靠吸血,突出一個刺激,血框一不注意就黑了
武器毫無多樣性,玩了一百年,除了無形盜墓者,就是有形盜墓者。
盜墓者
所以天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆因利往,現在各種職業的分配比例、各個版面的活躍程度,實際上還是和這個職業厲不厲害有關的。
據我所知現在dru最熱門的用法就是一個kb站神,提供oak加血,甚至不知道該高興還是啥表情