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Dota2比賽 OpenAI擊敗人類最強隊是作弊?什麼是人工智慧的「作弊之眼」

兩周前,北京時間8月6日,人類職業與半職業組成的Dota2高手隊以1:2輸給OpenAI Five人工智慧隊。現在,據MotherBroad報道,AI隊在戰勝人類隊時有作弊嫌疑。

OpenAI Five是由稱為神經網路的演算法組成,這些演算法鬆散地模仿大腦,並在訓練和反饋過程後學習完成任務。比賽之前,該研究公司對其人工智慧系統進行了180天的虛擬培訓。然而即便如此,人工智慧也只會操縱18個英雄,而Dota2是一個擁有超過100位英雄的複雜遊戲,這意味著該限制對於擅長用不同英雄打出團戰的人類來說及其不利。

最重要的一點,OpenAI Five可以直接通過其應用程序編程介面(API)讀取遊戲信息,允許程序與其輕鬆連接。這給了AI關於遊戲的即時信息,而人類必須通過視覺觀察屏幕,自行提取有用信息。如果一個人能夠在與其他人的競爭中做到這一點,我們會認為他在作弊。

6月,一名(人類)職業選手讓他的整個隊伍因使用可編程滑鼠而被取消資格。而OpenAI Five就如同一整個擁有可編程滑鼠和「心靈感應」的團隊。

「使用API的目的不是為了給人工智慧提供比人類更多更有效的信息」喬治亞理工學院人工智慧專家馬克里德爾說道「通過API人工智慧可以即時的知道信息,然後將其轉換為視覺輸入系統,它們必須和人類一樣擁有『眼睛』」。

第三場時比賽組織者讓現場觀眾決定人工智慧團隊的英雄時,他們給了AI一個較弱的英雄組合。即時人工智慧擁有作弊眼睛API這一優勢,人類團隊還是戰勝了OpenAI隊。

「一旦你找到了打敗它的方法,它就不能自我糾正」人類隊比賽選手之一Walsh說道。「這是人類的優勢。一旦找到弱點,就可以利用這個弱點。「

Riedl說在圍棋和Dota 2的比賽結果中表明人工智慧能夠快速學習從而變得更加聰明,他相信其很快就能處理遊戲之外的複雜任務。「人工智慧玩遊戲的主要原因之一是,遊戲是看起來更像通往現實世界的跳板。」

編輯:C&C


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