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《戰神4》不是老大拍板 或許玩家會在埃及弒神

在近日召開的開發者大會上,《戰神4》導演Cory Barlog到場分享了這款遊戲的開發故事。根據他的介紹,在遊戲開發的初期,內部曾經有多個神話背景可供選擇,包括:北歐、埃及、印加、印度。通過內部投票的方式留下了北歐和埃及兩個選項。

讓人感到有趣的是兩個選項的票數平分秋色,最後還是由Cory Barlog自己下決策決定選擇北歐。

《戰神4》不是老大拍板 或許玩家會在埃及弒神

Cory Barlog現場還跟其他開發者分享了《戰神4》埃及背景的設定原畫,可以看到奎托斯的形象基本沒有改變,兒子阿特柔斯仍然使用弓箭,不過裝備則更加具有埃及風格。如果真的是埃及我們甚至有可能在戰神里和「巴耶克」聯動呢。

《戰神4》不是老大拍板 或許玩家會在埃及弒神

《戰神4》已經成為銷售速度最快的PS獨佔遊戲。在經過北歐神話三部曲之後,也許我們就能玩到埃及背景的戰神了,當然那足夠漫長了。

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