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怪物獵人漸漸涼了,沒有多少人玩了?你曾經玩過嗎?

1 廠商誠意

卡婊基本每個怪獵續作都是小修小改,美其名曰舊怪回歸賣情懷,其實就是炒冷飯,一部續作,裡面30%左右新要素,包含了新系統新怪物新地圖,其餘都是舊東西。

2 玩家感知

怪獵本來是一部刷刷刷的作品,遊玩時間要求非常高,此前提下玩家對變化不大的遊戲內容的理解會更加刻板,幾年前開始的mh4,到現在mhxx,我一路刷刷刷的,給人的感覺好像還是在玩同一個遊戲,新鮮感不足,漸漸就容易冷了。簡單舉兩個栗子,也是眾多玩家詬病和自嘲已久的設置:吃藥抬手。我和朋友在討論mh玩法的時候經常就會說,這兩個是遊戲真實性的代表設定,做好風險評估才能安全補血。另外一個是地圖分區,無論是機能限制也好,以往的作品故意為之也好,地圖分區是極其影響狩獵體驗的(雖然有時候要換區吃藥續命),一路以來,我們還是得開場經過幾個讀取畫面才找到怪物。

3 同伴

當年從讀大學開始玩,課間(甚至課上)就和同學聯個機,相當有趣。畢業以後就沒時間玩了,自己有時間玩但是一起玩的戰友總是湊不到時間一起,單打獨鬥和野人野房的配合不足,鬧心。(當然單刷到盡頭的都變了大觸,我們只是快樂遊戲享受生活的渣渣)

3 總結

作為p3開始的中老獵人,曾經我也是對怪獵愛的深沉。為了怪獵3G,買了個3ds,然後mh4、mh4g、mhx、mhxx一個不落,只是x開始就慢慢少玩了,因為上述的原因。準備要出在ps4上的mh world更新的東西不是一點半點,非常期待。(非gk,撲哧)


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