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VeeR 召開全球創作者大會 率先發布全新VR互動體驗

原標題:VeeR 召開全球創作者大會 率先發布全新VR互動體驗


8月17日,環球VR內容社區 VeeR 在北京召開了首屆全球創作者大會。活動當天,國內外200餘名優秀VR內容創作者匯聚一堂,分享創作故事。同時,VeeR 聯合創始人兼CEO葉瀚中與國內外一流VR工作室創作者及著名VR硬體廠商代表一同探討了VR內容現狀和未來發展趨勢。通過本次創作者大會,VeeR 向全球VR內容創作者們發出一個明確信號——VeeR一站式解決VR創作者從創作到分發的技術難題,推動VR內容進入跨平台互動體驗時代。


VeeR 創始人團隊:陳悅-CTO、葉瀚中-CEO、陳婧姝-CPO


·全面支持VR互動體驗,VeeR引領內容新趨勢在本次全球創作者大會上,VeeR 發布全新VR互動體驗,成為首家全面支持各種VR內容形態的綜合VR內容社區。VeeR 聯合創始人兼CEO葉瀚中表示:「通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創作到分發全面支持,VeeR 帶領線上VR內容從單純展示時代,邁向了交互時代。」



VeeR 聯合創始人兼CEO葉瀚中

此前,製作帶有交互的VR內容會面臨製作複雜和製作分發斷檔兩大問題。即使是輕量化VR互動內容,也需要使用複雜的開發引擎進行編程製作,針對不同的發布終端還需要製作不同版本,分發渠道不暢又導致作品難以觸達觀眾。VeeR敏銳地發現了這一問題,並開始支持VR互動體驗。在創作階段,打開VeeR網站便可進行互動體驗內容創作,無需下載安裝與編程;在分發階段,一鍵上傳即可在包括所有主流VR頭戴式設備,智能手機和瀏覽器等終端的VeeR社區中看到這段內容。



VeeR 聯合創始人兼CPO陳婧姝


據VeeR 聯合創始人兼CPO陳婧姝介紹,在VeeR創作者可以輕鬆製作全景漫遊、互動視頻、分支劇情等多種形式的VR互動內容。目前,平台率先支持以VR視頻及VR圖片為場景進行互動體驗編輯,創作者可以在時間線上按需要添加空間音頻、熱點以及支持各類2D媒介及外鏈的卡片。


·個性化智能推薦,實現綜合VR內容精準分發能夠對產品做出如此突破性迭代,是基於VeeR 對行業的深入觀察,VR硬體快速發展的同時,VR內容也在快速迭代和演進。然而,並沒有一個內容社區可以承載如此新型的內容形態。在這種背景下,VeeR三位聯合創始人決定回國創立VeeR,致力於打造內容支持最全面,觀看體驗最極致,分發效率最精準的全球化VR內容平台。


VeeR 2018全球創作者大會現場


創辦兩年的VeeR 彙集了來自全球180多個國家和地區超過50000名創作者,這個數字在過去五個季度保持著每季度翻一番的高速增長,還保持著指數級加速增長態勢。作為一個「環球VR內容社區」,VeeR 70%以上用戶來自海外,橫跨英文,中文和日文三大市場,已是增長最快的VR內容社區。據了解,今年VeeR還會拓展更多語系市場。



圓桌討論:VR 內容與趨勢

現在VeeR 支持幾乎所有類型VR內容通過手機和網頁端一鍵發布至所有VR平台、移動端和網頁端,輕鬆實現跨終端分發,觸達全球VR觀眾。為了實現精準分發,VeeR 利用人工智慧推薦演算法實現了個性化推薦,同時將產品首頁升級成了個性化展示VR視頻、圖片、互動體驗的綜合內容流。陳婧姝表示,這樣的產品設計在幫助優質內容精準觸達觀眾的同時,為觀眾提供更友好的用戶體驗。


相關觀察人士評論道,「VeeR 在內容領域的耕耘,降低了VR內容分發與創作的門檻,讓創作者們更方便快捷地創作出優質內容的同時,也把更好的內容帶給了觀眾們。」


·連接上下游,VeeR 幫助形成產業閉環葉瀚中提到VR整個行業已進入理性發展階段,正穩步上升。他認為,推動VR行業發展,關鍵在於「鏈接上下游,行成產業閉環」。在致力於解決內容分發創和作這兩個重要痛點,同時VeeR 也在不斷和VR行業內硬體合作夥伴共同探索和創新,一同推動行業發展。


VeeR-支持跨終端分發


來自全球的VR相機合作夥伴,通過與VeeR 深度綁定,為To C和To B端客戶提供了完整的硬體+軟體解決方案,不但解決了之前無法解決的軟體缺失問題,還能夠跟下游的VR頭顯廠商聯動,互相拉動銷售。VeeR 在解決內容創作和分發的同時,也在幫助VR拍攝和觀看硬體品牌實現內容生產消費閉環,拉動需求推動產業發展。


最後葉瀚中還提出,幫助創作者變現並找到持續且完善的商業模式將成為VeeR 未來的發展方向。通過本次全球創作者大會,VeeR 希望與各行各業的合作夥伴以及全球各地的創作者一起,探索VR行業的未來。


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