動不動就退環境?卡牌遊戲永遠繞不過去的坎
導
對於卡牌玩家而言,退環境是一個讓人又恨又愛的詞語。
《爐石傳說》新版本「砰砰計劃」上線已經有一段時間了,而距離下一次大規模退環境的時間也越來越近了。
退環境不只是爐石所獨有的
對於大部分玩家而言,最為熟悉的,也是最了解的卡牌遊戲,莫過於這兩年異常火爆的《爐石傳說》了。
根據Store Intelligence平台監測,剛過去的2018年第一季度期間,美國暴雪娛樂旗下經典作品《爐石傳說》登頂中國App Store西方手游吸金量及下載量TOP10榜單,可謂是在中國最為火爆的西方氪金手游。
並且伴隨著今年來女巫之森版本和砰砰計劃版本的發售,新入坑的玩家也越來越多,無數跡象表明著暴雪為了拉更多人入坑絞盡腦汁地費著力氣。
赤裸裸的拉人入坑卡牌
不過在暴雪大力做推廣地時候,它並不會告訴你,你手上這些金燦燦地橙卡過不了兩年就要退環境了,它只會小聲的嘀咕:退環境是卡牌遊戲很正常地一種機制,我們不是獨有的。(我們玩的人是最多的罷了)
確實,退環境不只是爐石一家獨有的專利。
參考爸爸級萬智牌,已經隔壁影之詩,你就會發現退環境是每個卡牌遊戲都會幹的事情,創造兩個不同的模式:新發售的卡牌們放在一起打,舊的,越老的卡牌們自動退出,構成另外一個環境。這樣的操作既照顧新玩家不會被老玩家們金光閃閃的SSR給欺負,又不得罪老玩家們,送老玩家們去另外的模式互懟。
萬智牌(畢竟人家最老了,老人們都要分階段)
影之詩
唯一不同的,只不過是對這兩種模式大家的叫法不一樣罷了。
退環境——卡牌遊戲永遠繞不過去的坎
對於卡牌玩家而言,退環境是一個讓人又恨又愛的詞語。退環境往往意味著兩點:新卡牌的加入,舊卡牌的退隱。
對於單機遊戲而言,玩家掌握全部遊戲元素就意味著通關,甚至是「全通」,這個遊戲也差不多就該扔在一邊了,屬於「一次性消費」。但網路PVP遊戲則不然,網路PVP遊戲需要玩家一直玩,因此必須讓玩家無法掌握遊戲中的全部元素。為達到這一目的,就需要不斷加入新的元素。對於網遊而言就是增加新的裝備、新的技能、新的關卡、新的boss等等。但是這時候,問題也就隨之而來出現了。呼籲著要加入新元素的往往是已經將已有元素吃透了的老玩家,對於新玩家而言面對數量非常龐大的技能、道具、英雄往往會手足無措,這兩者之間存在很嚴重的矛盾。
版本更新是常有的事情
舉個例子,如果沒有退環境,新手一出新手村(卡牌遊戲連新手村都沒有)就要可能面臨著已經身著頂級裝備的,技術6如狗的老玩家的狂轟濫炸。這對於遊戲運營商來講,將會是致命的打擊:新手玩家玩不起,根本拉不到新人入坑。
所以,除非是一心想做短線的遊戲,比如手游,都需要認真解決老玩家與新玩家對於遊戲元素需求上的矛盾問題,現在遊戲中的一種解決方式就是放棄舊元素。但需要積累資源而且PVP非常明顯的卡牌網遊是絕對不會使用如此直截了當的方式。
所以,卡牌遊戲都會存在著一定的環境限制,這就相當於打出了一張均貧卡,縮小新老玩家的差距——為了適應新環境大家都要從零開始,區別在於老玩家有著更多的經驗和原始資本而已。通過對新玩家友好,不斷的吸引新玩家入坑,同時又不會直截了當的刪除過去的卡牌,而是放到另外的模式當中供玩家娛樂,緩解了新老玩家的矛盾,又使得遊戲有著長足的生命。
比起退環境,更危險的是新要素的加入
相較於舊的遊戲元素的退隱,最為危險的還是新遊戲元素的加入。所謂一代版本一代神,其實就是最簡單例證。新的遊戲元素出現要危險的多,因為新元素的出現實際上涉及到與舊元素聯動的問題。
拿《爐石傳說》而言,知名的兩次設計崩壞(打臉)就是青玉德和宇宙牧了。
作為兩個當年為所欲為的毒瘤卡組,就是新的元素和舊的元素之間的聯動發生了問題。《爐石傳說》「冰封王座的騎士」紀元,牧師DK的出現改變了一切。過於強大的異能使宇宙牧不但增強了解場能力,還擁有了難以置信的斬殺,維綸+哀黃+懲擊+震爆+0費的英雄技能,提供了一回合28點的斬殺(並且不需要減費)。版本中期的削弱——小斧子,呱,激活等的削弱,更讓宇宙牧長期盤踞在T0。
當年的新的遊戲元素——暗影收割者安度因
舊的遊戲元素——縛鏈者拉茲削弱前後
過於強大的聯動使得宇宙牧慘遭削弱——舊的遊戲元素為了給新的遊戲元素讓路理所應當的被砍了。同樣的問題也出現過,比如當年的青玉德為所欲為後,爐石設計師為了推出新元素,更是徹徹底底的打臉——改的了基本卡片(所有玩家都會有的那種)
所謂一代版本一代神,新的遊戲元素出現要危險的多,一旦和舊元素髮生反應,進行組合,會出現很多意想不到的結果。而這種災難性的結果往往讓我們會看到很多有意思的情況,比如設計師的諾言被徹徹底底的打了臉——基本卡牌不會被改動的。
結語
對於卡牌玩家而言,舊卡牌的退隱會讓部分老玩家感到不滿,新卡牌的加入會吸引新手入坑但是又存在著諸多的危險性。畢竟人民群眾的智慧是無窮的,設計師的腦子是有限的。那些過不久就又要大罵退環境是割韭菜的人,可你還是在玩嘛。
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※位於114514位的我,終於在4小時後進入了逆水寒
※《怪物獵人 世界》只要194?WeGame在打一個怎樣的算盤?
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