九陰真經:有人說九陰之後再無其他武俠端游,這事你怎麼看?
相信很多玩過九陰的都有這樣的想法,九陰之後在無武俠。
因為只有九陰戰鬥模式才配得上武俠二字,九陰的所有武學都是建立在實、架、虛,基礎上的見招拆招,以實化虛,以虛化架,以架化實的隨機應變搏鬥方式,以及手動操控的格擋系統,而且理論上所有武學所有內功都是所有門派角色都可以學習的,區別只在於門派武學內功只有本門能修到極致。
我這麼打個比方,土豪花300萬RMB買一套絕世古普降龍十八掌,未必打得過一個只花99塊錢買普通武學的騷操作牛人,所以說九陰沒有絕對的實力壓制,你就算在厲害也絕對打不過兩三個操作意識極強的錦衣衛用鉤子玩死你。
玩法方面,九陰沒有絕對必下的副本,必做的任務包括門派選擇,如果你實在是懶得無可救藥連前置選擇門派的任務都懶得做,那你就做個無門無派的,一樣很強。
九陰最初的初衷就是江湖,人與人之間的江湖,玩家與玩家之間的恩怨糾葛,也是所謂有人的地方就有爭強好勝,就有爭鬥,有爭鬥的地方就是江湖,所以這個遊戲每天上線就在世界頻道發表詩詞歌賦,或邀上三兩好友成都擂台蘇州擂台切磋拳腳功夫,又或者走地宮破奇門,游四海看八荒山水綺麗,也可種地養蠶織布,獵獸捕魚做廚子,還可習琴棋書畫,樣樣生活職業都有它獨道的玩法。
再有好勇鬥狠者天天都可以去其他門派打個天翻地覆鬧個雞飛狗跳,然後被全門派萬里追殺,牽連出一串的門派龍爭虎鬥,幫派的爾虞我詐,同門的爭權奪位,掌門人競選比武的臨陣倒戈,這才是真正的武俠你的江湖!一切爭端都是真正的人與人。
很遺憾的是當有一天突然之間發現運營商變成了蝸牛與盛大網路聯合運營就註定了這個遊戲要涼涼,門派武學被瘋狂削弱,錦衣衛的血雨腥風從紅霸體削弱到黃霸體在乾脆無霸體,從一套群戰能殺他個七進七出的門派代表性武功淪落到一對二都需要極強的操作意識高難度武學,鉤子雖然很厲害但是當時八大門派武學都很平衡各有特點,而唐門金蛇刺核心招式被削弱慘不忍睹,導致整個門派滅門,盛極一時的滅門門派還有少林和丐幫。
有時候我會在想門派的武學削弱到滅門是不是為了給隱世門派、世家讓路?但是很可惜商城武學依舊越來越強勢,本來商城武學怎麼賣都沒事,愛買則買,會玩的該厲害還是厲害,但是八大門派武學一削在削,寄託最後希望的隱世門派或世家除了太監的辟邪劍普強勢一些其他的都弱得不能看,再加上裝備的不斷更新換代很多玩家越來越吃不消紛紛隱退……
九陰退游之後在也找不下其他武俠端遊了,哪裡沒有江湖,敵人都只是npc,我的江湖只有拔刀相助或意氣之爭,與人斗才其樂無窮……
九陰2好像已經等了6年呢,有多少人跟我一樣?在等等吧!
※《魔獸世界》落後了嗎,用玩家的真實流露告知你:講真,落後了!
※現實中,建造一個真人《絕地求生:刺激戰場》場地,也許有可能!
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