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3萬美元開發,兩個月賣出35000份,製作人分享了幕後的故事

文丨小白兔乖乖

《QuiVr》是Steam上頗火的一款射箭類VR遊戲。這款遊戲曾在2016年上線Early Access,並於今年6月發布正式版。截至目前,《QuiVr》已售出大約35,000份。近日,這款遊戲的創作者Jonathan Schenker分享了更多關於製作這款遊戲的幕後故事。

這款遊戲在北美地區的售價是20美元(中國區售價68元),據Schenker和其合作夥伴Aaron Stanton透露,不計算Valve抽取的30%分成,遊戲的總銷售額約為70萬美元。可以說,這是一個非常不錯的成績。

《QuiVr》由Blueteak出品,是一款類似於《Longbow》的射箭塔防類遊戲。遊戲玩法很簡單,玩家要做的就是射箭打倒湧來的敵人,守衛己方的城門。

遊戲中,玩家將迎來一波又一波的攻擊,敵人一共會從7個方向來襲。隨著關卡的推進,難度會逐漸增大,敵人的種類也會隨之增多。地上跑的、天上飛的、空中飄的,只有你想不到,沒有你看不到……

Schenker表示:「我一開始並沒有想過人們會這麼喜歡這款遊戲,也沒有想過《QuiVr》能在上線Early Access後的幾周內一躍成為SteamVR上的Top 10多人遊戲。看到人們喜愛這款遊戲,這種成就感真的太棒了!」

「起初,製作這款遊戲是起源於愛好」

2016年5月,Schenker獲得計算機科學學士學位,而事實上Schenker一直夢想在遊戲行業工作,因此他開始嘗試涉足VR領域。

「我從一開始就對製作《QuiVr》充滿著激情。」Schenker與 Stanton一起投資了30,000美元,作為最初的研發基金。雖然投入不大,但《QuiVr》依然被他們打造成了一款受追捧的VR遊戲。

「在Stanto加入《QuiVr》之前,製作這個項目真的只是源於我的愛好,」Schenker寫道。 「作為一名網路開發人員,我要做的就是專註於開發自己的射箭遊戲,並不斷獲取Reddit和Steam上一些VR用戶的反饋。」

前暴雪設計師加盟

Stanton描述了自己第一次試玩《QuiVr》的體驗:「下載一個demo,啟動遊戲,射擊一個走過屏幕的敵人......然後你就要退出遊戲,再重新啟動,而且畫面也略顯粗糙。」

Stanton此前創辦了一家名為BookLamp的創業公司,後來被蘋果收購。此後,他在蘋果工作了幾年。他說:「事實上,我甚至有點認為這次創業經歷為我進入VR/AR行業打好了基礎。」

「如果不是Stanton投入更多的時間和精力來推動開發,我敢肯定,《QuiVr》要花費更多的時間進行測試,才能進入Early Access,」Schenker寫道。「可以說,Stanton的加入起到了關鍵作用,他說服我這才是真正值得我追求的東西。」

現在,這個項目吸引了更多的人才,包括兩名曾負責過《暗黑破壞神II》和《暗黑破壞神III》的前暴雪設計師,以及一群非常有才華的3D asset的設計師。

這也為開發《QuiVr》的過程帶來了更多的樂趣。

分析市場 制定銷售策略

「當我們共同開始開發遊戲時,我們做的第一件事就是分析市場上的其他遊戲。通過將其他遊戲與我們的demo相比,我們分析了遊戲的優缺點,還以不同的價格點模擬了這款遊戲能創造的潛在收益。」

「我們將銷售目標定為2000到6000份,價格定為20美元。」

更加豐富的玩法

跟《Longbow》不同,《QuiVr》的箭不會隨拉弓而出現,玩家每次都需要從身後抽箭。在拉弓射箭時玩家能夠感受到摩擦的手感,彷彿像是真的一樣。地圖中有六個不同的傳送陣,通過射中傳送陣可傳送到相應位置進行攻擊。

此外,在遊戲內容上也會更新很多有趣的內容,比如加入可以反彈傷害的怪物、更多類型的弓箭拋物線以及投石車類型的大型攻擊武器。

多人遊戲模式

《QuiVr》的另一大亮點是支持多人遊戲模式,這克服了消費級VR頭顯在前兩年遇到的障礙。雖然在消費級VR面世的最初幾年中,開發商做出了一些令人驚艷的遊戲,但多人遊戲一直很難普及,因為市場上的VR頭顯數量明顯不足。

很多時候,VR玩家被迫分散到幾十個不同的虛擬世界。所以,要在同一個虛擬空間中找到一起體驗的夥伴,並不容易。

Stanton說:「我經常看到很多遊戲都嘗試PvP模式,這本來挺棒的,但由於現有的用戶量不夠大,玩家經常找不到對戰者。而《QuiVr》主打多人合作闖關,這樣的話,不論是新手還是老鳥,都可以盡情的享受遊戲。」

「我們的多人遊戲模式是隨機匹配,這也就是說,玩家進入多人遊戲模式時,另外一個人也剛好在線,那麼兩者就可以互相匹配。」

上線Early Access

2016年12月,《QuiVr》上線Early Access,第一天有818名用戶下載。Schenker表示,接下來的幾個月,下載量降至每天100份左右,到了今天,每天依然有15-20份,多的時候可以達到每天150份。但是遇到夏季促銷時,銷量會顯著提升。現在這款遊戲已經結束了Early Access,後續我們將做更多地推廣。」


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