亞人:動畫影像的新挑戰與新時代
說道亞人的畫面,可以這麼說,現在為止所有的其他手段,都不能把亞人半黑半血的內容形象表現出來除了3d。
就像是希奇一樣,如果你把亞人換成2d的你覺得會怎麼樣,頂多是另外一個寄生獸.倒不如說作者還有企劃的人是真正意義上懂這部漫畫的,個人覺得亞人不是3d反而沒有現在的效果好。看這幾年的同類型片的事態,3d可能是血腥黑暗向動漫的新方式。個人看法。。。然而3d的幾個畫面做的有點不用心,這個就是製作組的鍋了。。
總體來說亞人動畫不辜負漫畫。。
亞人節奏快不拖沓,也沒有聖母或者迷茫少年唧唧歪歪。還有很重要的一點就是因為特殊能力的限制所以加入了智斗,這和食屍鬼那些作品的主角和敵人正面硬肛就有很大的不同。食屍鬼一直以來都是用赫子戰鬥的,戰力是已經確定好的,想要逆轉只能靠主角光環。但亞人不一樣,IBM因其局限性大多數只是用作輔助,怎麼打還得靠各自的智商,合理的以弱勝強才好看嘛,這麼一說和魯魯有異曲同工之妙啊。
食屍鬼嘛,剛開始金木恐懼的刻畫還是挺細膩的,後來就越跑越歪了,主旨也慢慢淡下去演變成戰鬥狂魔,漫畫已棄。西瓜講故事的邏輯和把控能力差了點兒。亞人漫畫飛機撞大樓那段分鏡很棒,全程幾乎沒有對話,緊張又震撼,讓我想起了灌籃高手最後一球。
實話說,巨人的層次比食屍鬼高不止一點半點。
食屍鬼充其量也就是悶騷少年被虐開掛的故事,穿插同伴、對手的生死起落,場面最大也就是城市裡面打打殺殺,而且漫畫後半段作者對男主的私心大爆發,漫畫後期其他角色除了老boss基本是全部瞬間黯淡下去,最後不得不落入火影、死神那種主角打怪升級的俗套,甚至畫的沒靈感,作者趕緊收尾開了新的篇章。
巨人至少涉及到社會學層面,群眾效應、輿論控制、群眾效應等都有刻畫(指漫畫,動畫沒怎麼看)男主也開掛,但是戲份不重,其他角色權重也有考量,相比之下劇本功力好不少。
以上言論是只有巨人和食屍鬼這2部作品相互對比的情況下說的。
※絕園的暴風雨:被稱作人生的冒險還將繼續,但這絕不是故事的終點
※作為遊戲黨有關「命運石之門0」動畫其實有很多想說的
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