設計印刷的五大關鍵要點!
文/鄭霖 投稿
印刷是一門複雜的技術,作為一名設計師除了要具備深厚設計功底,還必須了解印刷工藝及一些相關知識,才能事半功倍地設計出符合印刷工藝要求的原稿。那麼設計師需要掌握的關鍵印刷知識有哪幾點?
現在大多數印刷平面設計都使用電腦進行設計和製作。電腦的顯示器呈色出R(紅)、G(綠)、B(藍)色光三原色以色光加色法呈色,色域較大;而印刷呈色是由C(青)、M(品)、Y(黃)三原色和K(黑色)四種色料以色料減色法呈色,色域較小。可見電腦呈色與印刷呈色原理不同、色域不同。
印刷類平面設計製作的最終輸出目標是進行C、M、Y、K四色印刷,所以設計師應在設計製作過程中以印刷色標來定義、調整和控制顏色,唯有如此,作品的顏色外觀才會有保證。如果是對圖形和文字進行著色處理,為了使印刷時有準確的顏色外觀,須在印刷色標冊上選定需要的顏色,並用其相應的CMYK色值組合對圖文對象進行設定。
原色與專色。這裡所說的原色是指C、M、Y、K及其疊印色,又叫印刷色;專色是指印刷前預先混合而成的特定色油墨,如珍珠藍、熒光黃等,它不是靠CMYK疊印出來的顏色。在設計時是用CMYK四色印刷還是專色印刷呢?
一般情況下,我們盡量使用原色,避免使用專色,原因有兩個方面:一是四色印刷可以組合出大部分的任意色,從而給設計師本人提供最大的設計自由;二是專色油墨多為進口油墨,價格高,在印刷時要專門製作一塊印版,單由一個機組走紙一次來完成該色的印刷,會大大增加印刷費用。 可如果是簡單的專色印刷,如報紙的套紅標題等,其成本比四色印刷成本要低。
很多知名公司的標誌顏色都採用特定的顏色,必須用專色印刷。複雜的設計往往需使用專色和原色共同完成印刷複製,但是這種印刷費用是相當高的。
陷印是一項複雜的專業印前處理技術。在印刷中如果各快印版套印完全準確的話,那麼文字、圖形和圖像相互結合時,在不同顏色相交接時就可能會露出底色,即「露白」。為防止印刷後「露白」,在印前要做陷印的預處理。陷印的原理是:在顏色交界處將淺色的一方向深色的一方擴張。印前的陷印處理會丟失圖文細節,使之模糊,處理不好還會導致非常糟糕的結果,所以作為設計師應注意以下幾點:
圖像方面。兩種不同的連續調相切時有些軟體有自動陷印功能,在兩個過渡顏色邊界中間生成一條具有陷印作用的過渡「色帶」。
圖形方面。當兩種顏色相交時有以下兩種情況:如果是原色(印刷色)相交,如相鄰色有足夠的C、M、Y、K四色中的一種共同成分,就可避免陷印,如紅(M+Y)和黃(Y)兩色相交時二者共享黃(Y)版,就無須陷印;而如果無共享原色的兩色相交,如紅色(Y+M)和青色(C)兩色相交時就須作陷印處理。專色與印刷色相交時須做陷印處理,而專色相交做陷印處理會產生意想不到的第三色、嚴重影響作品。
文字方面。通常可給文字加上小小的白邊,要避免使用很小的淺色文字(陷印會使之模糊不清),選用深色文字圖案壓印於淺色連續變化的背景上是較好的選擇,這樣絕對不會露白,但要注意不可大面積壓印,大面積的壓印會增加墨量,導致印刷過程中粘連、起臟,影響印刷效果甚至難以印刷。
出血指的是對於圖像邊緣有正好與紙的邊緣重合的版面,在印刷設計時應超出裁切邊緣3mm,以作印後裁切誤差之用。所以當作品邊緣與承印材料邊緣重合時,應給設計文稿留出約3mm的出血位,在印刷原稿中加上出血位,並繪出出血線。如果不做這樣的出血處理,印成品上可能會在紙的邊緣與印刷圖像邊緣之間留下白邊。
在印刷類平面設計中,解析度的設置必須根據設計和印刷工藝的要求,特別是印刷所用的承印材料(多為紙張)等多種因素來確定,並不是任何圖片都一定要調到最高解析度。如報紙印刷的網線比精美畫冊要低,它們對圖像文件的解析度的要求也不一樣。
如果將用新聞紙印刷的報紙上的圖片解析度調至與用銅版紙印刷的畫冊相同的解析度,不僅毫無意義,反而導致印刷糊版。印刷類電腦平面設計中對不同對象的解析度的設置如下:
一般新聞紙、膠版紙印刷的彩色或黑白報紙印刷網線為60-100線,設計解析度在120-200dpi。
一般採用膠版紙、畫報紙、銅版紙、卡紙、白板印刷的彩色圖片,如書封、畫報、產品廣告等,印刷網線達150線,設計解析度為300dpi。
高檔書籍、精美畫冊、高檔廣告印刷品,採用高檔銅版紙印刷,印刷網線可達175線以上,設計解析度為350dpi。
精品珍品圖書或特殊有價證券、特殊紙幣等,設計解析度可用400dpi。
印刷品的尺寸除了要考慮設計內容、作品檔次、經費等因素外,還要考慮到印刷工藝及承印材料的局限。
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