英雄戰境評測:前所未見的射擊MOBA遊戲
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08-22
英雄戰境是莉莉絲的收款團戰競技遊戲,遊戲結合MOBA與射擊遊戲的玩法,遊戲沒有裝備沒有銘文這樣的限制,開局出門見面就是干,下面讓小編帶來該遊戲的評測給大家看看。
玩家評測:
遊戲模式英雄戰境是仿弓箭手大作戰和守望先鋒的,撿幣升級學技能的套路,但不同的是它的技能是固定的(二選一),少了很多隨機性與娛樂性,類似於風暴英雄的感覺。
地圖設計上,這個倒是原創,主要是科技風(但它非常簡陋,幾張網子,幾個方塊就是一張地圖)emmmm這項不能給分
機器人治療包也都是爛大街的設計,咱不談
但其中添加跳跳板、傳送門、符文等創新元素,這些還是很新穎的,可以利用它來逃跑或者反殺,非常的酷(弓箭手大作戰我玩的早走的早,它又沒有這些元素我不知道)
英雄方面,遊戲剛出沒多久,英雄數量不多,並且抄襲嚴重,法雞,76,小美,堡壘等在裡面可以找到幾乎一模一樣的英雄
而且英雄平衡性我感覺很糟糕,三強爭霸和亂斗我都打了,最喜歡用噴子,雖然裝彈超級慢,但耐不住他傷害高還特別肉,亂斗十把九把第一,三強20人頭我獨佔13個,不可謂不強,而且他自帶超遠位移與硬控,太imba了。
貨幣、道具等設計,我覺得莉莉絲這次還是有點良心的,皮膚英雄都能抽,肝一點小日子可以過得有滋有味,買英雄emmm,不太划算,新手把錢攢住。