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商務與娛樂,一機就搞定——榮耀Note10體驗

我是一個非常喜歡玩遊戲的肥宅,雖說玩遊戲的技術上不了檯面,但是仍然非常熱愛。不過我並不是那種遊戲死忠粉的類型,只要是自己覺得好玩的遊戲,無所謂是哪個平台、哪個類型,我都不會忌諱。比如PS平台的神秘海域、最後生還者、地平線:零之曙光等;XBOX平台的戰爭機器、Halo等;老任的塞爾達、馬里奧賽車、馬里奧網球等,所以只要是喜歡的遊戲都會去玩。

最近特別流行的遊戲應該非「吃雞」莫屬了,PC平台因為投資不小,而且我的利用率並不高,所以轉而在手機上玩玩吃雞手游。一款性能優秀而且均衡的手機,也不只是用來玩遊戲,日常生活、工作都能用的上,所以並不會浪費。

這次體驗的榮耀Note10是麒麟970+6G+64G版本。因為我最近都沒用手機玩遊戲了,像榮耀Note10這樣的配置到底是什麼水準還不清楚,接下來要仔細了解一下,看看它會不會成為我的下一個遊戲手機。

榮耀 Note10 給我的第一感覺是「大」,屏幕尺寸達到了6.95英寸,除了我用的iPad之外,是我用過的手持設備里屏幕最大的了,以至於以前我感覺很大的黑莓Passport在它旁邊都小鳥依人了。

如今,市面上的手機幾乎都用上了劉海屏,不過就像我之前提過的,雖然全面屏是趨勢,不過對於用戶來說,喜歡傳統屏幕的人也不在少數。榮耀 Note10 的屏幕其實已經足夠大,也並不需要通過劉海屏來增加屏佔比,而且我對劉海屏算不上討厭,但也並不很喜歡,這樣的設計我感覺合適。

除了尺寸大之外,榮耀 Note10的外觀設計倒是不出格,超窄的邊框設計,讓這款6.95英寸屏幕的手機拿起來也沒那麼困難。頂部額頭以及底部的下巴也儘可能的收窄,這是除了劉海屏設計之外比較常用的方式,用在榮耀 Note10上也沒感覺多寬。說正面全是屏幕有些誇張,不過視覺效果確實不錯

手機底部是揚聲器、USB-C口、Mic,這是很常見的設計,沒什麼需要多說的。安卓三大金剛鍵設計成虛擬的,沒有使用底部上滑的手勢操作,其實我到手後嘗試過單手上滑的操作,感覺在大屏上並不適用。

屏幕頂部是聽筒、前置攝像頭、光線感應等,也都不需要多說了,比較新奇的是頂部中框上還有揚聲器,跟底部的揚聲器搭配有立體聲效果了,大屏看電影、玩遊戲的體驗應該會好一些。當然礙於機身體積,音質自然不比音箱,但是聲音立體後需要聽聲定位的遊戲會更適用,比如在吃雞的時候更容易辨別敵人的方位。

今年6月初,榮耀發布了「GPU Turbo"技術,因為硬體沒有改變,有人說是給GPU超頻,有人說是增加了多線程處理。我查了一下資料,GPU Turbo是一種類似汽車上渦輪增壓的技術,是一種軟硬協同的圖形加速技術,可以大幅度提升手機手機GPU的性能。榮耀Note10在出廠的時候已經默認開啟GPU Turbo,不過在機身右側的下方還有一個Turbo按鈕。

不過在適配的遊戲中,按下Turbo按鈕後還會出現Turbo菜單,有Turbo開關、亮彩模式、免打擾以及屏幕錄像。

這裡的Turbo是榮耀Note10雙Turbo中的第二個,第一個GPU Turbo是默認開啟,而這裡的是CPU Turbo,需要手動開啟。不過這裡的Turbo菜單還需要適配,之前的老遊戲以及國內未上線的大作沒有開啟。不過最近玩的《王者榮耀》、《絕地求生》系列都是支持的,打開CPU Turbo加速後,後台會清理多餘的進程,可以給遊戲提供更多的運行空間。

《絕地求生:全軍出擊》測試數據,《絕地求生》系列的畫質目前最高可以設置到高清模式,幀率設置到極致。遊戲時FPS達到41,CPU的平均利用率在24%,內存使用約1.3G,這是未開啟CPU Turbo的狀態。從實際數據來看,CPU的峰值利用率不到40%,FPS雖然沒有到60,不過在遊戲過程中都比較穩定。

在開啟CPU Turbo後又重新做了測試,包含《絕地求生:全軍出擊》、《全軍出擊:刺激戰場》、《王者榮耀》三款遊戲,同樣都把畫質調到最高,《刺激戰場》的超高清模式也不能選擇。三款遊戲的FPS沒有什麼變化,不過CPU使用率、內存佔用率都降低不少。從實際數據來看,雙Turbo工作時CPU的使用率都不高,那麼CPU的發熱量應該也有所降低,對降低長時間遊戲後的機身溫度也有幫助。

整個遊戲過程都比較流暢,在場景轉換、開速奔跑時都沒有發現明顯卡頓,這點從測試數據上FPS的穩定性也能看出,性能穩定想吃雞也就沒那麼難了。

為了能夠充分展示榮耀Note10在遊戲中的表現,我自己也花時間玩了幾款不同類型的遊戲,有流行的《絕地求生》系列、《王者榮耀》,也有《極品飛車》、《狂野飆車9》、《真實賽車3》這類大型賽車遊戲,就算是《蠟燭人》這樣的小眾遊戲我也好好玩了一番。不過這些遊戲都是大型的3D遊戲,對GPU的性能都有較高的要求,幾個遊戲玩下來榮耀Note10的表現都讓我滿意。

其實嘴上說效果怎麼好,估計也沒多少人相信,還是直接看視頻實在了。

《狂野飆車9》

《絕地求生:全軍出擊》

《極品飛車:最高通緝》

經過漫長的遊戲後,手機背部的溫度會逐漸升高(《全軍出擊》、《刺激戰場》、《狂野飆車9》、《最高通緝》各一局),當時室內溫度接近28度,背部攝像頭位置的溫度最高達到38度,而普遍來看機身左側的溫度略低。

放下手機到拍照完成,時間不超過30秒鐘(遊戲未退出狀態),所以機身溫度降低也有限。

退出遊戲後手機待機,等待約1分鐘,再次測量溫度,攝像頭周圍溫度已經不超過33度,其他區域的溫度也降低不少。在室溫28度的狀態下,手機拿在手上只有溫溫的感覺,同時手機正面的溫度還要低一些。

性能有保證是玩好遊戲的第一步,就好比在PC上玩遊戲有專用的遊戲滑鼠、遊戲鍵盤,外在的設計同樣會影響遊戲的表現。之前在Switch玩《噴射戰士2》,為了有不錯的手感還是咬牙入手了Pro版手柄,使用體驗也完全值得入手。

榮耀Note10的額頭跟下巴都沒有做到過窄,在屏幕觸控區域跟手掌間留下了緩衝,我曾經拿同事的iPhone X玩過遊戲,玩的激烈的時候真的容易誤觸,但用榮耀Note10的時候沒有發生過這種情況。

另外,榮耀Note10的屏幕尺寸達到6.95英寸,以及超過了我手上的PSV,現在手機的遊戲性更高,PSV吃灰也是很正常的事情了。屏幕大、解析度高最大的優勢就是細節更自然,吃雞的時候遠處的敵人走動也會看的更清楚,可以說是自帶倍鏡了。

時下流行的Switch屏幕只有6.2英寸,雖然主機的體積看起來大,不過榮耀Note10因為是全面屏窄邊框升級,視覺上感覺更苗條了。

沒有耳機孔,這個無所謂好與壞,主要看各人的需求,我現在使用手機聽音樂的話都是用藍牙耳機,不管它有沒有耳機孔,因為平時騎車或者擠公交,長長的耳機線總是不太方便。

榮耀Note10是後置雙攝設計,使用1600萬彩色攝像頭+2400萬黑白攝像頭方案,雙F1.8大光圈,對焦速度很快,色彩還原比較真實,AI拍攝模式能識別當前拍攝的主體,有沙灘、花朵、人像、藍天、建築等模式;前置1300萬AI自拍,F2.0大光圈。

最近趁孩子暑假,我也帶著孩子出去玩了幾天,因為帶著孩子一起玩,也不方便用相機拍照了,而且出發前發現榮耀Note10拍照還比較方便,所以就帶著它出門拍照用了。不過也正是因為帶著孩子,沒有時間給你擺造型調參數,最多就是打開相機對個焦就拍了。

下面看看實際效果如何,因為原始照片的體積較大,現在把照片寬度調整為1024,其他沒有做任何修改。

夜景

室外

室內

食物

藍天

總結

榮耀Note10到現在使用了十來天,綜合表現完全符合「水桶機」的定位,當然這不是說身材,而是榮耀Note10在日常軟體應用、大型遊戲、拍照等方面的表現都得到肯定。性能優秀而且價格也不高,6.95英寸的屏幕玩遊戲、看視頻確實爽。

麒麟970在GPU&CPU 「雙Turbo」 技術的支持下性能更加優異,嘗試過多款大型遊戲都比較流暢,AI智慧拍照用起來也比較順手,畢竟我比較懶。5000mAh大容量電池狂造一天沒有壓力,對稱式立體雙揚聲器配置,杜比聲效聽得更清晰,隨時聽到對手哪怕極為細微的聲音,是吃雞的天然物理外掛,整體看來榮耀Note10也算是全能旗艦的表現。

優點:

1、標準「水桶機」,不到2800的價格很誘人

2、6.95英寸的窄邊框屏幕,玩遊戲、看視頻更加暢快無拘束

3、雙Turbo、THE NINE 液冷散熱,保證性能的同時又降低發熱

4、對稱式立體雙揚聲器,手機也能聽聲辯位

5、5000mAh電池,持久耐用

缺點:

1、玻璃後蓋漂亮,但是容易收集指紋

本文由極果體驗師fantasyplay原創


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