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從職業玩家角度看,為何A11比845強,手機跑分卻不如845的手機

從職業玩家角度看,為何A11比845強,手機跑分卻不如845的手機

娛樂兔和娛樂大師的跑分毫無意義(雖然聲稱沒意義,但是我也安裝了跑分軟體,也跑了分,我就愛做沒什麼意義的事)

如果真的要用跑分來比較,當然要用gb,gfx,3dmark了,CPU上a系列處理器單核一騎絕塵,845都摸不到屁股,多核也是壓了一頭,至於gpu部分,a11的gpu和845大致持平(我覺得這比較合適,有來有回的)加上iOS端的系統優勢和優化,體驗上蘋果向來是比安卓好一些的

用960跑出來的:

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關於解析度的問題,p10p的確是2k屏,但設置里可調,為了玩遊戲的時候幀率能更高一些,降了一些

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845對比835的提升確實挺大的,和a11打的有來有回,雖然高通的發布會一向有些虛報,但這次的30%沒多少水分,大致就是3dmark中845領先一部分,gfx中a11較高一些

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首先,A11跑分並不低於845,無論是GPU還是CPU,拋開新版雷兔兔(早年被雷軍收購)提高所有Android機跑分,這裡我給大家看看老版雷兔兔845對比A11

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然後 再來看看新版雷兔兔如何修復蘋果「跑分過高的BUG」

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不會讓你超過20萬,有時候運氣好可以跑到20萬,據了解又有人拿iPhone8跑出28萬的成績,所以雷兔兔玩玩就好,如果A11跑分超過了18年的845,雷軍還怎麼宣傳?安兔兔這麼多年,也上不了國際性能檢測工具是有原因的,

國際認證cpu性能檢測工具:Geekbench4

國際認證GPU性能檢測工具:GFXbench

像bench這種軟體能夠完全檢測出cou具體規格,指令單元,三級緩存,二級緩存,而安兔兔就不行,最多看個參數,看看升級IOS12的A11,發揮全部性能的表現:

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光是CPU上,就超了845太多,幾乎是接近兩倍的差距,恕我直言,A11光是deocde部分,就已經兩倍超越了845,僅算AP,A11的晶體管數量是835的三倍整合!,這就是性能,再來看看845,單核2400+,多核8000+

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除了CPU,再來看看A11的GPU有多恐怖,

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A11的GPU性能為18000+,而845隻有13000+,這就是為什麼跑遊戲,845也比不過A11的原因之一,現在這些主流遊戲都是首先為Android優化的,

GFXbenchA11性能總測:

A11純GPU性能測試

:GFXbench3.1.23,A11曼哈頓為6266,framesHD達99.45FPS,FHP下算數邏輯2為6814左右,驅動開銷2frames離屏9222,單GPU峰值比Adreno630強20%左右,不受發熱影響成績更高,目前來看ONE,不過A11峰值功耗也要比845高出2.3W左右,還有一點需要注意一下,cpu作為中央處理器單元,cpu帶動GPU,gpu運算作為輔助cpu進行圖像繪製,不過顯然845的公版架構A75不夠強大,GPU基本上已經可以和A11進行五五開了

非負優化硬體殺手測試:

狂野飆車9:Android端,845解鎖60幀,後期運行吃力,出現比較明顯的掉幀,A11全程穩定!

文明6:高通845無法正常運行,A11運行正常,測試在30局左右

這裡有人問為什麼不測崩壞,崩壞其實遠遠不如以上兩款,並且IOS端的崩壞採用的metal,顯然對Android端的OpenGL不公平!

這個問題,被引起了高通粉的強懟,

先來舉例兩個名單:

1:在他們眼裡蘋果是智商鑒定機,沒有任何優點,說出一點優點你就是果粉,除此之外,直接罵作者和其他評論者,不是父母生的,不過好像因為罵人被系統禁言了,對於這樣的人我依然在堅持認真回復,並對參數上的見解,做正確的引導

2,A11比845強,鑒定我是果粉,並直接拉黑我,gb4就是Applebench,gb4降低820的跑分,gb4跑分比i7高,所以它是applebench,我把這句話帶到了業內,很多人看了笑話,說我根本不用去理會,叫不醒裝睡的人

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看來是真的應了果粉的那句話:用不起就使勁酸/沒用過說自己用過/

其實我是怕自己不明白去誤導別人的,我非常關心這個,所以評論區一堆神評論我也一直在認真回復

神評論1:applebench?

geekbench4,可以看做是ARMBENCH,輕量級性能檢測工具,我可以給你們看看為什麼PC的晶元跑分低!電腦有點多,我就拿i5 4460來測吧

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CPU使用率基本維持在3%—30%浮動,利用率非常低,並且在這種情況下,依然可以正常跑3A大作,geekbench也無法量化PCCPU全部,並且測試時間太短,也無法對pccpu進行完整的壓力測試,所以得出了pc跑分低的結果,並且gb4也無法量化ARM和PC端,基準也不一樣,沒有任何對比意義,跨平台是指PC端包含X86,X64,X99,移動機,桌面級,伺服器指令集單元,但gb4就可以看做ARMBench,一款真正能對pccpu起到作用的國際象棋,基本維持在90%以上,此外,三星9810也是和A11一樣,是激進式6發射,9810單核也到了4000,解溫控後,進過調教,多核已經到了11000(日常速度也已經超過了845),是不是又該改名為samsungbench了呢?既然是applebench為什麼不把A10的小核心成績加上去呢?我在gb4官方,沒有找到任何與蘋果合作的相關資料,也為此翻vpn,去youtube,谷歌上翻越了所有資料,為此我弄到凌晨3點(第二天直接請假了),只有gb4倍受好評的視頻,唯一一次與高通和蘋果接觸時,gb4的創始人說過一句不解的話,為什麼安卓這邊的性能一直不見起色,除此之外,高通每次的新U,內部都會用gb4來測試性能,每次都會在第一時間放出,是不是高通內部的大佬傻呢?在手機界它就是公認的性能檢測平台!

GB4的單核得分標準就是普通的Skylake,A11的單核性能,就是桌面級的

不要覺得桌面級多可怕,Intel Y系列(酷睿M)的CPU本質和桌面處理器也是一個架構,其實他們是量變了,比如桌面可以更穩定的跑出更高頻率,可以穩定運行更多的核心,但是單個核心的設計本質都是一樣的,所以A11這種其實跑滿後功耗也不低的,其實單個核心的架構直追桌面級也不是什麼奇怪的事情

問題2:降低高通820跑分:

GB3比較偏重Single,單精度浮點高的話,很能跑出高分,由此820為什麼高分卻低能,刪了溫控表現也不盡人意,溫度卻很高,大家也可以體驗到,此外,820的單精度浮點比845還高,如果按照gb3,820可以打過自家大哥845,只是核心數量少了一半,gb4已經沒有偏分項目了,並且也完全接近實際體驗,820本應該是要懟單核性能的,不過顯然失敗了,除了單精度浮點,其他項目都比較低

問題3:500元的紅米基帶吊打iPhone7甚至iPhoneX

如果有這麼多吊打,蘋果為什麼還不倒閉呢?如果蘋果只是靠吹牛為什麼能成為市值世界第一的公司呢?是不是全世界的人都傻,有點情商的也能想到

,iPhoneX我就不說了,說說iPhone7吧,它所採用的是mdm9645m,價格就已經大幅超越了紅米5X上的整個SOC的價格

問題4:GPU方面,845吊打A11,3dmark吊打

3DmarkIOS版已經3年沒更新了,目前依然停留在3年前的1.3,國內很多雲評測默認用官方提供的2.0458的Android版本,去對比蘋果的1.3版,基準早已變更,相當於是雙標,這也導致了一堆疑問,820的GPU3Dmark跑分都比A11高,實際體驗為什麼卻大幅不如蘋果A9晶元,舊版3Dmark官方已不在提供,通過apkpure,獲得和蘋果同樣的1.3,高通845一樣跑不過

問題5:既然不是applebench4,為什麼蘋果的GPU跑分這麼高?

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如圖,高通845GPU在14000+,和蘋果差了4000分,gb4的GPU跑分是GPU運算效率跑分,並不代表GPU的實際性能

問題5:那麼845和A11二者GPU誰強,參數上又是怎麼樣?

Adreno630GPU的alu單元為384,desingendGPU的alu單元為512,這也是導致A11更好的工藝發熱更高的原因之一,Adreno630gpu八兩,designedgpu一斤,A11依然是tbdr,SM以及alu單元高出Adreno630,A11勝在堆料,630勝在能耗,實際測試同版本GFXbench,二者GPU差不多,嚴謹說A11的GPU大約強出845的10—20%左右

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同版本,以上圖為基準

如果這GFXbench也是apple卸用軟體,那麼A11參數項目高出845那麼多,為什麼差距這麼小呢?說話要有理有據

問題6:GFXbench先上架蘋果商店,所以它就是applebench

其實從一個正常人的角度看待這句話,即便不懂,這句話也是很幼稚的,其原因是Linux底子太差了,jar編譯只能靠移植,而建立在IUNX完全可以靠開發,那麼問題來了,安兔兔以及很多軟體不都是安卓先有的嗎?這裡我要說的是,一個是對外半開放式操作系統,一個是全封閉式操作系統,這裡不難理解,並且,安兔兔全名也叫安卓跑分兔兔,建立初期是為各大安卓平台做性能檢測,後期一方面是因為果粉要求,才上架了IOS版本,一方面能看到全平台的對比,自雷軍收購以來,對蘋果跑分的穩定性逐漸變差,甚至會出現軟體閃退現象

問題7:老版本安兔兔跑分和蘋果差不多,,所以這兩個性能差不多,這裡我經過重複測試

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有時候運氣好的確可以跑到22萬,接下來再看一下iPhoneX的平均成績,基本維持在24萬之間

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並且,iPhoneX還不能完全發揮A11的性能,除此之外,安兔兔的UX項目一直比iPhone高,用這一點就可以拉近總成績甚至反超iPhone,這個其實沒有什麼作用,UX就是UI,系統交互設計,既然都說蘋果只是系統牛逼,那麼實際上IOS不如Android嗎?

問題8,跑分有什麼用,對比參數規格,設計理念

我相信我的文章一直在圍繞著話題,如果你知道的話也完全不會問我這個問題,更不會爭論845為什麼不如A11

A11的L2 Cache為8M,845的L2 cache為2M,是845的4倍,A11的ALU單元為512,845為384,A11dispatch超9μops,845與此項目持平,A11的ROB(亂序緩衝區)192個微指令,9個執行單元(4int+3FP+2AGU),超SKL,845的亂序條目和A73沒區別,後端EU為8個,128個微指令,A11等同於實現3X128FMA,845等同於實現1XFMA,是845的三倍,docode方面,也已經是845的二倍之多,並且在這種優勢下,A11依然是更好的台積電10nm,845是三星LPP10nm,A11的強是目睹共矚的,承認一下有那麼難嗎?本來A11就比845強很多,難道我是果粉嗎?

GEMM這種SIMD項目提升最明顯,845更傾向於2500X1.35約等於3300那樣,即便3Ghz的水平也不如2.7Ghz的9810,更不如A11

小米8性能模式,對比iPhone8plus的IOS11.4(清空後台,日常應用公平對決) ,IOS11做了很大的性能限制,但是在大型程序上,二者差距依然很明顯,也許有人會問軟體上Android為什麼更快,這是因為從ART2.0開始,就已經允許Android設備在開啟軟體的一瞬間8核全開了,其次是廠商調教,開軟體A11大核心是不工作的,才導致55開,越是吃硬體的程序二者差距也越明顯,

也有個很好的說法,打開小軟體,QQ,微信,淘寶,瀏覽器,i3和i7也沒有區別,很多小白也因此被誤導,才導致貼吧出現i3秒天地的說法起源 (現在用於調侃)

神評論9:畢竟在果粉心中蘋果依然是最好的嘛

我還是重複這一點,這個問題,和提問以及我的回答沒有什麼關聯,但是問的真不少,在我看來任何手機都有自己的長處,文章後面的對話,評論回復當中,也說出了各自的優缺點,而雷軍卻說過,蘋果是世界上最好的手機,不會強迫自己員工買什麼樣的手機

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最後我只有一個問題,A11的強是目矚的,是事實,承認這一點很難嗎?王者榮耀,蘋果一直靠O2F撐到現在,表現卻超越了Vulkan—VT級別的845設備,即便不懂參數,也不可否認蘋果的硬體水平 (iPhone5s現在依然可以高幀率玩王者榮耀)

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